UFO v Zeldě? Nahlédněte do zákulisí vývoje Breath of the Wild

  • 0

Pokud chcete nahlédnout za oponu vývoje The Legend of Zelda: Breath of the Wild, podívejte se na následující sérii videí. K otevřenému 3D světu vedl 2D prototyp, na němž tvůrci testovali různé prvky. Důležitý byl způsob interakce.

Například pokud hráč pokácí strom, může jeho kmen pustit z kopce na nepřátele. Během bouřky také není dobré procházet se s kovovou zbraní. I tuto situaci ovšem lze obrátit ve svůj prospěch. Mimochodem, jedním z mnoha nápadů, který neprošel, bylo UFO unášející dobytek.


Témata: UFO