Titul Dear Esther nastartoval éru „simulátorů chození“. Hra původně vznikla jako modifikace pro Half-Life 2 a založená byla čistě na prozkoumávání prostředí, což komentoval vypravěč.
Projekt později vyšel jako samostatná hra pro PC s působivou vizuální stránkou a v rámci vyhlašování nezávislých cen IndiCade získal v roce 2009 ocenění za nejlepší příběh.
A hra letos v létě poprvé zavítá na konzole. Dostupná totiž bude pro zařízení PlayStation 4 a Xbox One.