Není vyloučené, že se blíží doba, kdy animované filmy budou vznikat v herních enginech. Crytek v propagačním videu předvádí nové možnosti jejich CryEngine 3, který využili pro vývoj Crysis 2.
Veškerá grafika v něm je údajně zobrazována v reálném čase, tradiční grafické programy přitom animace musí předem vykreslit do souboru. Délka vykreslovacího procesu závisí na řadě parametrů - například délce animace a kvalitě vykreslování. Trvat však může i desítky hodin.
Společně s novou verzí Unreal Engine 3 se tak jedná již o druhou sadu nástrojů, která má šanci přesáhnout hranice herního průmyslu.
zdroj: www.youtube.com