Videoherní průmysl v Americe stále roste

Videoherní průmysl v Americe stále roste
Podle údajů NPD Funworld se videoherní průmysl připravuje na další rekordní statistiky, anžto za prvních deset měsíců roku 2002 se za Velkou louží na tržbách za hardware a software vybralo přes $6 miliard, což je hodnota o 25% vyšší, než za stejné období minulého roku! Celkový obrat za rok 2001 sice činil $9.4 miliardy, nicméně ještě je tu poslední čtvrtletí znamenající cca 50% tržeb z celého roku - což znamená, že pravděpodobně dojde k překonání desetimiliardové hranice utržených dolárků za videohry!
V jednotlivých kategoriích v období 1-10 2002 byl velký nárůst viděn u konzolového hardwaru - bylo zaň vydáno o 29% více dolarů, než za minulý rok. Útrata za periferie (jako ovladače, online adaptéry, DVD kity) vzrostla o 27% - oproti minulému roku. Dále tu je indikace, že videohry začínají stále více pronikat mezi "dospělou" populaci, 1/3 zakoupených her byla určena pro hráče nad 18 let (for Mature), mezi což patří kupř. GTA3, Halo či Resident Evil. Podle NPD Funworld se podíl her "for mature" více než zdvojnásobil - z 6% z minulého roku k 13% v současnosti. Právě citované GTA3 je přitom nejúspěšnější hrou 2001 a od října 2001 se ve Státech prodalo přes 4 milióny kopií.

Témata: software