Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Videohra Darksiders II vás nechá hrát za Smrt

aktualizováno 
Pokračování povedené akční hry přinese temnějšího hrdinu, obskurnější svět a více prvků vývoje postavy.

První Darksiders byli milým překvapením. Mix akce, hlavolamů a lehkých prvků vývoje postavy sice nebyl ničím originálním, ale nad jeho zábavností jsme nestačili zírat. Velkým tahounem hry byl přitom její hlavní hrdina, jeden ze čtyř jezdců apokalypsy, drsný Válka.

Ten však byl poražen, lapen a obviněn z vyhlazení celého lidstva. Teď je na jednom z jeho druhů, aby napravil napáchané křivdy a zlo. Tento jezdec je však mnohem temnější a v lidech vzbuzuje strach. Jde totiž o Smrt. On jediný se může stát osvoboditelem Války a spasitelem Země i celého lidstva.

Smrt jako herní postava je mnohem hbitější, než kdy byl Válka. Pohybuje se rychleji a mnohem výše i skáče. K tomu, aby se Smrt dostal na nejvyšší místa, mu poslouží ale nejen jeho nohy, ale i vystřelovací hák, který je sám duchem.

Darksiders II budou mnohem hororovější než první díl. Tomu odpovídá i zvolené prostředí. Zatímco minule se většina děje odehrávala na zpustošené Zemi, Smrt se podívá více do podsvětí plného démonů, kde se budeme vyskytovat po drtivou většinu hry.

Darksiders II

Vývojáři z Vigil Games si také dali více záležet na vytvoření mnohem propracovanějšího charakteru hlavního hrdiny. Ovládat Smrt se totiž ani hráčům videoher nepoštěstí příliš často. O jeho namluvení se postará kanadský herec Michael Wincott, známý z filmů Vrána nebo Vetřelec: Vzkříšení. Wincott je znám i tím, že si vybírá role podle jejich umělecké hodnoty a ne podle honoráře.

Válka byl pořádný řezník a Smrt je na tom přinejmenším stejně. O tom, jaká bude jeho hlavní zbraň, snad nemůže být ani řeč. Smrt se má ohánět kosou a v Darksiders II s ní kosí všechno a všechny, kteří se mu postaví do cesty. A jde mu to s ní mnohem lépe než jeho předchůdci v prvním dílu.

Darksiders II

Útoky kosou jsou rychlé a díky její délce s ní zasáhnete i vzdálenější nepřátele, než Válka se svým mohutným mečem. Kosa však nebude jedinou zbraní, kterou budete likvidovat nepřátele. K vidění bylo již i obří kladivo, kterým Smrt drtí nepřátele na prach. Pohyb a útočení s ním jsou však značně pomalé a pokud budete bojovat s hbitějšími nepřáteli, než jste vy, čekají vás trable. Než se totiž rozmáchnete, dostanete do té doby několikrát po čumáku. Pokud však tímto kladivem protivníka trefíte, bude brzy po něm.

Vývojáři zatím většinu zbraní neukázali, ale Joe Madureira z Vigil Games prozradil, že se můžeme těšit i na velkou palici a vrhací čepele. K pohybu mezi vzdálenějšími úseky démonického podsvětí pomůže Smrti jeho věrný oř. Pohyb na koni byl totiž v prvních Darksiders hráči velmi ceněn.

Darksiders II

K akčním hrám typu Darksiders odjakživa patří i prvky z her na hrdiny. Za poražené nepřátele získáte duše či peníze, za které si pořídíte silnější zbraně nebo se vám zvýší maximální zdraví. Darksiders II mají být v tomto směru mnohem propracovanější a ve Vigil Games se dušují, že jejich nadcházející hra by měla zaujmout i zaryté hráče her na hrdiny.

Klíčovým prvkem má být systém rabování. Z padlých nepřátel budete sbírat vše, co z nich vypadne. A tentokrát toho bude dost. Předměty se totiž budou dělit na brnění, rukavice, boty a zbraně. Všechny je bude možné vylepšit za získané zkušenosti hned několika novými vlastnostmi. K umísťování schopností poslouží rozvětvený strom plný chvatů a magie. K jeho naplnění bude nutné hru dohrát více než jednou.

Darksiders II

Během svých cest narazíte na celou řadu nepřátel, kteří se budou lišit velikostmi, tvary a svými schopnostmi. Viděli jsme jak Smrt bojuje s celým zástupem kostlivců, kteří se po setkání se Smrtí měnili na hromadu kostiček. Vůdce čtyř jezdců apokalypsy se však utká i s většími nepřáteli a dojde i na bossy, kteří byly výrazní již v prvních Darksiders.

Ne všechny postavy se vám však budou snažit uškodit. "V Darkdisers II narazíte na postavy, které nebudete muset jen zabít, na některé budete muset dokonce spoléhat a snažit se získat jejich pomoc," řekl Joe Madureira na letošním Comic Conu v San Diegu. V podsvětí nás dokonce čeká celé město plné démonů, které bude zapotřebí prozkoumat a pohovořit se všemi postavami. Narazíte zde i na užitečné démonické prodavače všeho možného.

Darksiders II

Konkrétní datum vydání Darksiders II ještě nebylo oznámeno, ale hra by se na trhu měla objevit v roce 2012, a to v jeho třetím, či spíše čtvrtém čtvrtletí. Hra je ve vývoji pro PC, konzole Xbox 360, PlayStation 3 a mělo by jít i o startovní titul pro nový přístroj Nintenda, Wii U.



Témata: Playstation 3, Wii U, Xbox


Nejčtenější

Tom Holland
Film Uncharted zpracuje Nathanovo mládí, hlavní roli získal Tom Holland

Film Uncharted je v přípravné fázi už hodně dlouho a původně se předpokládalo, že se zaměří na dospělého Nathana Drakea. Jenže to už neplatí.  celý článek

Get Even
Vydání hry Get Even odloženo kvůli pondělnímu teroristickému útoku

Kvůli respektu k obětem bombového útoku na koncertě Ariany Grande se o měsíc odkládá vydání již zcela hotové hry Get Even. Její zápletka totiž vzdáleně může...  celý článek

Quake Champions
První dojmy z Quake Champions: Návrat legendy, nebo pohřbení značky?

Oživovat po dvanácti letech tak klasickou sérii jako je Quake bude vždy představovat problém. Vývojáři totiž nikdy nemají šanci se zavděčit všem fanouškům.  celý článek

Destiny: Rise of Iron
Porazili všechny bosse v Destiny bez jediného výstřelu

Přes 60 hodin zabralo skupině hráčů porazit ty nejtěžší záporáky ve hře Destiny, bez jediného výstřelu, pouze za využití útoků na blízko a speciálních...  celý článek

New 2DS XL
Nová konzole New 2DS XL láká na kompaktnost a výrazně nižší cenu

Připravovaný nový model handheldu 3DS postrádá nepříliš využívané stereoskopické 3D, je však lehčí, kompaktnější a cena šla také výrazně dolů. Vyzkoušeli jsme...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.