Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Wall-E – robotí láska ve videohře

aktualizováno 
Další animák od Pixaru zasáhl naše kina. Samozřejmě nesmí chybět doprovodná videohra, kterou nebude mít nejspíš nikdo rád.
50

WALL-E

Platforma: PC
Výrobce: THQ

  • Několik druhů hratelnosti
  • Co se vám líbilo ve filmu, naleznete i tady
  • Vizuálně slušné
  • Hratelnost se opakuje
  • Kamera zlobí
  • Ničím výjimečné

Solidní dětská zábavička, která nemá ambice být velkým titulem, ale za příznivou cenou a v kvalitní lokalizaci dokáže mladé publikum zaujmout a chvíli podržet u obrazovek. Mise jsou zábavné a místy i zajímavé, jen ten stereotyp se dostaví až příliš rychle.

Herní karta

Wall-ENenávidím počítačové animáky. Od té doby, co tahle móda dorazila na tenhle svět a děti si ji oblíbily, již nemám lehké spaní. Ostatně tyhle animáky mohou za všechny krize v mém manželství. Když nějaký takovýto vypečený kousek dorazí do našich kin, tak mám manželku andílka. Andílka, který mi uvaří, vyvenčí psa i vypere. Jenže běda, jakmile na ni přijde řada, aby šla na nějaký povedený film, obvykle od Pixaru nebo Dreamworks.

Jenže, ať jsem se bránil, jak jsem se bránil, tentokrát byla řada na mě a já chtě nechtě musel na snímek Wall-E, či chcete-li po česku Vall-I, s dětmi jít. Jaké bylo však moje zděšení, když mi kurýr donesl i stejnojmennou hru k recenzi. Síly pekelné si vybírají krvavou daň za nezbedné mládí.

Některá puzzle nepatří k nejlehčím.

První, co mě u filmu i u hry naštvalo více, než neochotný prodejce popcornu v kině, Wall-Ebyl hlavní hrdina příběhu. Zakrslý a pro děcka nesmírně roztomilý robůtek Wall-E. Pro malé jistě originální, ale mně by nesmělo táhnout na čtyřicet a za „totáče“ by se ke mně nesměla dostat betamax kazeta s filmem Číslo 5 žije v němčině. Wall-E je totiž prachsprostá liliputí kopie robota ze zmiňovaného filmu.

Druhé, co mě zarazilo, byl příběh. Ne, že bych mu věnoval až tak velikou pozornost, ale je opravdu jako pozadí vhodná Země, na které již nikdo nežije a akorát jí od miliard tun odpadků uklízejí roboti? Ne, už týden se děcka ptají, kdy že zmiňovaná odpadková katastrofa přijde. A to mám ještě v živé paměti Auta s gigantickýma očima, po jejíchž shlédnutí nechtěl synátor půl roku jezdit naší škodovkou, aby ho náhodou nesežrala. Ekologický podtext hry i filmu je tak patrný, ale tvůrci by měli trochu více přemýšlet, co příběhem v dětských myslích vyvolají.

Wall-EHra představí stejně jako film dvojici hlavních hrdinů, kterých se ujmete v hratelné podobě. O Wall-Em už byla řeč a tím druhým je supermoderní ženský robot Eve, do kterého se Wall-E samozřejmě ve filmu i ve hře zamiluje, až budou lítat matičky.

Každý level ve hře je tématicky jiný a je rozdělen do několika úrovní. Ty za Wall-Eho jsou asi myšleny jako hlavní a nutno podotknout, že pro děti okolo 8 let nejsou špatně provedené. S robotem budete jezdit, skákat, měnit se v krychli a z odpadků tvořit jiné krychle, se kterými budete řešit docela nápadité hlavolamy. Některé slouží jenom jako závaží, jiné nabijete magnetickou energií a otevřete s nimi dveře a jiné zase explodují a uvolní vám cestu. Některá puzzle však nepatří k nejlehčím a i mně trvalo chvíli, než jsem na ně přišel, takže těžko si představit, jak si s nimi poradí mladý mozek nezocelený chmelem. No, možná lépe.

Levely za Eve se nesou ve stylu svižnější hratelnosti. Narozdíl od Wall-Eho, který Wall-Ejezdí na pásech, umí Eve levitovat, a tak se prohání v úrovních, jak chce. Jediným omezením jsou naše „oblíbené“ neviditelné bariéry. Kromě toho zvládá Eve, která vypadá jak žárovka, střelbu a skenování prostoru nutné k postupu.

Z technického hlediska je Wall-E působivý.

Mimo úrovní, které budete prozkoumávat, budete s Eve také závodit. Ano, v úzkých levelech budete jezdit tak trochu s nadsázkou jako ve Wipeoutu a střílet do překážek, které vám leží v cestě. Tyto úrovně nejsou obvykle dotažené do konce, ale i když v nich naleznete časový limit, tak to nevadí, protože je budete mít hodně rychle za sebou.

Wall-E jako hra je však hybrid se vším všudy a nabízí toho více. Dalším druhem levelů je kombinované hraní. Funguje stejně spolehlivě, jako když hrajete tenis ve Wii Sports. S tím rozdílem, že nejste na večírku, kde teče proudem absinth a již od Wall-Ezačátku to chápete. Obě postavy se totiž ovládají najednou a prostě využijete jednotlivě jejich schopnosti, jako střílení u Eve nebo tvoření odpadních krychlí u Wall-Eho.

Poslední, co hra nabízí, je čistokrevné střílení ve vesmírné lodi, které připomíná doby minulé – automatové. Na tuto část se docela hodí Zapper, ale kupovat si ho kvůli této hře rozhodně nemusíte.

Z technického hlediska je stejně jako na filmovém plátně Wall-E působivý. Jelikož jsme smíření s menším hardwarovým výkonem Wii, tak mě překvapila jeho vizuální podoba. Je dobrá, na obrazovce se toho děje hodně, což má ale na druhou stranu za výsledek nižší snímkování a jeho častou dýchavičnost.

Multiplayer – znásobená nuda
Člověk by si i řekl, že když hra pojednává o dvou zamilovaných plecháčích, tak se hra více hráčů ponese v duchu kooperace. I když oba roboti v singleplayeru opravdu spolupracují, tak v multiplayeru se ničeho takového nedočkáte. Celý je totiž založený na deathmatchi. Ano, nevinný robot Wall-E bere do rukou lasery, aby s nimi mohl zlikvidovat až tři své klony na jedné konzoli. Zní to debilně a takové to opravdu i je. Ani děti to se mnou nechtěly hrát, a to měly již všechny volné hodiny hraní na celý týden vyčerpané.

Wall-EHudbu jsem nepostřehl a zvuky jsou přiměřené. Nechybí Wall-Eho otravné a dětmi tolik populární kvíkání a pískání a ty jeho zvuky, které se špatně popisují. Pohybové ovládání, kterým se může Wii verze chlubit oproti těm ostatním, funguje dobře. To, co tady ale hodně zlobí, je kamera. Špatně reaguje, špatně se pohybuje, špatně se nastavuje a prostě je celá špatná.

Kolem a dokola není Wall-E úplně špatná hra. Na rozdíl od filmové verze, u které jsem usnul a která určitě dostane cenu akademie, jsem se u ní docela bavil. Bohužel jen krátkodobě, protože celá její náplň se dokola opakuje. Ale vzhledem k tomu, že manželka nebyla v kině na animáku, takže ji nestihne noční bolehlav, tak jsem šťastný muž, protože jsem i recenzování tohohle titulu přežil bez újmy.

Koupit ho ale sobě nebo dětem? To ne. Je to přeci jenom průměr a na trhu jsou lepší věci. Pokud ale vaše dítko miluje kopii Čísla 5, tak touhle hrou moc nezkazíte. Já jen doufám, že budu ještě ženatý, až dorazí do kin Vesmírní opičáci, jejichž herní podoba se pro nás na Wii taky chystá.

Autor:


Hodnocení hry

Redakce

50 %

Čtenáři

79 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 178 čtenářů

Témata: katastrofy, Robot


Nejčtenější

Hearthstone: Knights of the Frozen Throne
Jak se s Death Knighty změnil Hearthstone? První dojmy

Nová expanze Knights of the Frozen Throne pro karetní Hearthstone je venku pár dní, a tak se pojďme podívat, jak se hrou zahýbaly nové karty.   celý článek

Ukázka ze hry Fapic
Kvantita na úkor kvality, Steam praská pod náporem špatných her

Ani nově zavedený vstupní poplatek nedokáže zabránit vydávání stále většího množství špatných her. Jen za první týden tohoto měsíce jich vyšlo přes 200.  celý článek

Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein 2: střílet nácky je lepší se zbraní v každé ruce

Koncem října se vrátí bijec nacistů B.J. Blazkowicz, aby dokončil rozdělanou práci z New Order, na nějž hra navazuje. Pár věcí se změní.  celý článek

Destiny 2
VIDEO: Sci-fi Destiny 2 je nejhezčí na PC

Zatímco první díl střílečkové hry na hrdiny vyšel pouze na konzole, druhý se podívá i na počítače. A bude tam vypadat zdaleka nejlépe.  celý článek

Další z rubriky

Hearthstone: Knights of the Frozen Throne
Jak se s Death Knighty změnil Hearthstone? První dojmy

Nová expanze Knights of the Frozen Throne pro karetní Hearthstone je venku pár dní, a tak se pojďme podívat, jak se hrou zahýbaly nové karty.   celý článek

Strafe
RECENZE: Střílečka Strafe vám spočítá, kolik krve jste prolili

Současná doba přeje odvážným experimentům. Strafe se možná na první pohled jako jeden takový netváří, ale pod maskou retro akční hry se skrývá nečekaná...  celý článek

Warhammer 40 000: Dawn of War 3
RECENZE: Warhammer 40 000: Dawn of War 3 je velkým šlápnutím vedle

Pokud se mohli vývojáři z Relic Entertainment něčím chlubit, tak tím, že jejich realtimové strategie patří k naprosté špičce žánru a při jejich koupi...  celý článek

Chevrolet Captiva  2,2  / 120 kW
Chevrolet Captiva 2,2 / 120 kW

r.v. 2012, naj. 116 632 km, diesel
300 000 Kč (s DPH)

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.