Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

  12:00aktualizováno  5. září 1:09
Vítám vás u prvního dílu našeho nového seriálu, který se věnuje hrám, jež z nějakého důvodu nespatřily světlo světa. A jakou jinou bychom měli začít, když ne toužebně očekávanými Warcraft Adventures, na kterých v letech 1997-8 pracovala světoznámá firma Blizzard. Staňte se orkem Thrallem a sjednoťte zotročený zelený národ!

Externí obrázek

První na řadě pochopitelně nemůže být žádná jiná hra, než s velkou pompou oznámené a mohutně propagované příběhy ze světa realtimových strategií firmy Blizzard (viz náš profil) - Warcraft Adventures: Lord of the Clans s charismatickým orkem Thrallem v hlavní roli. Proč se po prvních úžasných screenshotech a show na E3 1998, která definitivně natěšila tisíce adventure-pozitivních hráčů po celém světě, rozhodlo vedení firmy zařadit WA:LotC do nelichotivého šuplíčku s nálepkou CANCELLED? Odpověď hledejte v následujících řádcích…

Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Externí obrázek

Externí obrázek
Externí obrázek

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Externí obrázek

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Autor:


Témata: Blizzard, Warcraft


Nejčtenější

Destiny 2
VIDEO: Sci-fi Destiny 2 je nejhezčí na PC

Zatímco první díl střílečkové hry na hrdiny vyšel pouze na konzole, druhý se podívá i na počítače. A bude tam vypadat zdaleka nejlépe.  celý článek

Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein 2: střílet nácky je lepší se zbraní v každé ruce

Koncem října se vrátí bijec nacistů B.J. Blazkowicz, aby dokončil rozdělanou práci z New Order, na nějž hra navazuje. Pár věcí se změní.  celý článek

Dota 2
Umělá inteligence porazila profíka v Dotě 2, ten další kolo vzdal

Bot vytvořený neziskovou organizací OpenAI, za níž stojí magnát Elon Musk, porazil na turnaji ve hře Dota 2 jednoho z nejlepších profesionálních hráčů.  celý článek

League of Legends
Slavný fotbalista vyhrál soud s autory League of Legends

Slavný nizozemský fotbalista Edgar Davids uspěl s žalobou proti provozovatelům hry League of Legends. Jedna z postav se totiž notně inspirovala jeho vzhledem.   celý článek

GTA 5
Prestižní škola využívá Grand Theft Auto 5 jako učební pomůcku

Kanadská prestižní střední škola Royal St. George’s College využívá Grand Theft Auto 5 jako učební prostředek, na kterém studentům ukazuje zakořeněné...  celý článek

Další z rubriky

Počítačové hry na Olympijských hrách
Pořadatelé pařížské olympiády přemýšlí nad zařazením počítačových her

Pořadatelé letních olympijských her, které se uskuteční ve Francii v roce 2024 , zvažují zařazení počítačových her mezi sportovní disciplíny.  celý článek

Omalovánky Zaklínač
Dospělí fanoušci Zaklínače si mohou koupit omalovánky

Autoři Zaklínače opět vymysleli originální způsob, jak potěšit nejvěrnější fanoušky. Omalovánky na motivy Zaklínače ovšem určitě nepatří do dětských rukou.  celý článek

Soccer Fierce Battle
Severní Korea vydala vlastní verzi fotbalové hry FIFA

I v Severní Koreji se hrají počítačové hry, jenže ne ty západní. Fotbaloví fanoušci tak jsou například ušetřeni klasického rozhodování, zda je lepší FIFA, nebo...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.