Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Vývojáři přibližují Bakalovu husitskou hru: říkáme víc, než je zvykem

aktualizováno 
Obsah uniklého videa řada lidí označovala za grafiku příští generace. Záznam obsahuje záběry z husitského titulu, financovaného Zdeňkem Bakalou. A v diskusích se objevily i názory, podle kterých hra nemůže běžet na standardních počítačích. Kreativní ředitel projektu Daniel Vávra však řadu tvrzení vyvrací.

Obrázek z oficiálního webu Warhorse Studios

Video pochází z české vývojářské akce Game Developers Session 2012, která proběhla druhý prosincový víkend. Společnost Warhorse tehdy na dosud utajovaném husitském projektu přiblížila své postupy. A grafická ukázka prý běžela na obyčejném přenosném počítači.

Uniklá ukázka

Video evokuje atmosféru české středověké vesnice. A úspěšně demonstruje grafické schopnosti vývojářů (podívejte se na záznam).

O herním návrhu mluvili Daniel Vávra a Viktor Bocan, práci programátorů popsal Michal Hapala a Martin Klíma objasnil organizační strukturu společnosti. Neoficiální záznam pak pochází z vystoupení Romana Zawady, který v projektu zastává pozici jednoho z hlavních grafiků. A pro popis své práce využil prostředí, které se v sobotu 8. prosince objevilo na internetu.

Vávra však popírá, že by záznam zobrazoval grafiku příští generace. Vnímá ho spíše jako vizuální pojetí v kvalitě dostatečné pro projekt studia Warhorse. Zároveň však nevyvrací, že hra poběží i na konzolích příští generace.

Video prý zachycuje jen jednoduchou vizuální ukázku, která nic nevypovídá o dosavadní práci na herních mechanismech ani řadě dalšího obsahu. "Rozhodně to není vše, co máme. Chybí tam finální osvětlení a nezahrnuje to efekty. Je to prostě ukázka prostředí," píše Vávra na oficiálním blogu.

Warhorse

Otisk obrazovky z videa, které uniklo na internet.

Popírá také, že by vizuální stránka měla reprezentovat grafiku budoucnosti. Ukázka totiž běží na dva roky starém laptopu s mobilní grafickou kartou GeForce 555M. "To není zrovna nejmodernější PC či Xbox příští generace," dodává Vávra.

Vývojář však zmiňuje, že šlo jen o zjednodušený model hry, určený pro potřeby přednášky. Titul samotný bude pracovat s krajinou o velikosti několika čtverečních kilometrů, umělou inteligencí a simulací celého herního světa. "Přesto titul běží poměrně slušně i na dnešních průměrných počítačích a to jsme ještě pořádně nezačali s optimalizací," tvrdí Vávra.

Navíc ukázku označuje za vytrženou z kontextu. Pokud by vývojáři chtěli prezentovat hru samotnou, neukazovali by prý editor. Vzhledem k tomu, že titul již obsahuje grafické rozhraní, animace i základní herní principy, zvolili by raději ukázku přímo ze hry. "Předvádět to ale nechceme, bylo by to hodně předčasné," říká Vávra. Hru proto cíleně utajují.

Vývojář však tvrdí, že z tajnůstkářství sám není nadšený. Přesto dodává: "S ohledem na (současnou) fázi vývoje stejně zveřejňujeme více informací než je obvyklé."

Podle Vávry tým ještě shání partnery a přílišné odhalování informací by vývojáře mohlo připravit o pomyslnou munici. Pokud však věci půjdou podle plánu, společnost možná hru oznámí v první půlce příštího roku. Titul využívá upravenou technologii CryEngine 3, která poháněla také střílečku Crysis 2. A hra by podle prvotních informací měla vyjít na jaře roku 2015.

Autor:


Témata: Xbox, Zdeněk Bakala


Nejčtenější

Beyond Good & Evil 2
První záběry z Beyond Good & Evil 2 vypadají nadějně

Fanoušky nesmírně oblíbená, nicméně finančně neúspěšná hra Beyond Good & Evil se po letech spekulací opravdu dočká pokračování. První záběry vypadají více než...  celý článek

Impact Winter
RECENZE: Postapokalyptický Impact Winter vás odnaučí milovat zimu

Očekávaný simulátor přežití Impact Winter vám ukáže, že konec světa bude pěkně ledový. Jako vedoucí skupiny přeživších se budete muset postarat nejen o sebe,...  celý článek

Detroit: Become Human (PS4)
Bude Detroit spíše film, nebo hra? A není to nakonec jedno?

Jedna z nejočekávanějších exkluzivit na PS4 nijak neskrývá své velké ambice. Výpravný sci-fi příběh ze světa, kde se inteligentní roboti bouří proti svým...  celý článek

Xbox vs PS
Autoři playstationových exkluzivit provokují majitele Xboxu

Na oficiálním twitterovém kanálu hry Detroit, která vychází jen na PlayStation 4, se krátce objevil příspěvek, který provokuje majitele konkurenční konzole...  celý článek

Mafia 3: Stones Unturned
Kvůli DLC Stones Unturned už se ani nevyplatí znovu Mafii 3 instalovat

Druhý přídavek do Mafie zcela potlačuje věci, kvůli nimž jsme hru měli rádi, a mění ji na obyčejnou střílečku.   celý článek

Další z rubriky

Kingdom Come
Podívejte se, jak bude vypadat Kingdom Come na konzolích

Chystané české RPG nás láká na krásnou grafiku již dlouho, ale jak hra vypadá na běžných konzolích? Až překvapivě dobře.   celý článek

Sega Forever
Sega Forever sází na nostalgii. Herní klasiky budou na mobilech zdarma

Sega vydá v rámci kolekce Sega Forever hry z konzolí Master System, Mega Drive, Dreamcast a dalších na chytré telefony a tablety s iOS a Androidem.   celý článek

Call of Duty: WWII
Černoch v SS uniformě? Svastika a vojačky v Call of Duty: World War II

Tvůrci letošního Call of Duty, které je zasazeno do období druhé světové války objasňují, jak to bude s nacistickými symboly, vojačkami či černochy na straně...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.