Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Hvězdní vývojáři pracují na pokračování hry, která inspirovala Fallout

aktualizováno 
Ačkoli si dnes na titul Wasteland z roku 1988 vzpomene jen málokdo, svého času to byl hit. Autoři hry počin označují za vůbec první postapokalyptickou hru na hrdiny, která se navíc stala inspirací legendárního Falloutu. A její pokračování prostřednictvím komunitního financování získalo přes 56 milionů korun.

Wasteland 2 vsází na pochmurný svět, kousavý scénář a obtížné morální volby.

Titul Wasteland 2 má přinést herní náplň ze staré školy. Pro lepší taktický přehled na něj proto budeme nahlížet shora. "Hraje se na tahy, takticky a s dějovou linkou, která bude propracovanější (než u prvního dílu)," píše o hře šéf projektu Brian Fargo. Tedy muž, který byl hlavním producentem prvního Wastelandu i hry Fallout.

Druhý díl podobně jako jeho předloha sází na drsný, pochmurný svět a kousavý scénáristický styl. Fargo navíc slibuje hru pro dospělé a říká o ní: "Vstřícnost k masovému publiku se mi u mých oblíbených televizních pořadů nelíbí. A rozhodně s touto hrou nedovolím, aby její krutý svět změkl."

Finance vývojáři získali prostřednictvím serveru Kickstarter letos v dubnu. A podle původního plánu by hra měla vzniknout během dalšího roku a půl. Šest měsíců si tým vyhradil na předprodukci, během které například definuje vizuální styl a vytvoří příběh. A během dalšího roku by pak měl vzniknout finální produkt.

Fargo prý titul roky nabízel řadě vydavatelských společností. Žádná z nich však nevěřila, že je o hru tohoto typu dostatečný zájem. Podle jeho slov však autorům prvního dílu dodnes chodí e-maily s žádostmi o pokračování.

Wasteland 2

Vizuální test herního prostředí

První díl byl o pestrosti voleb i morálních dilematech

Předloha z roku 1988 se odehrávala na americkém jihozápadě. Devizou hry byla pestrost možností a jejich vliv na průběh hry. Titul též zahrnoval obtížná morální rozhodnutí. Hru tak bylo možné dohrát opakovaně a vždy s unikátními zážitky.

Na to vývojáři chtějí navázat i s Wasteland 2 a slibují například opětovné zahrnutí morálních dilemat. Fargo to ilustroval na příběhu manžela, který chce zachránit svou unesenou ženu a žádá hráče o pomoc.

Únosci se však paktují s významným klanem, který celou lokaci ovládá. Pokud se tedy hráč rozhodne ženu vysvobodit, může ohrozit svůj hlavní úkol v dané části světa. A jinak klidní členové klanu ho v takovém případě kdekoliv napadnou.

Hráč pochopitelně může nebožáka nechat na pospas jeho osudu. Muž se však v takovém případě vydá osvobodit ženu sám a jde na jistou smrt.

Situace nicméně není černobílá a lze ji řešit více způsoby. Hráč se například může pokusit do tábora únosců vplížit a ženu osvobodit nepozorovaně. Nebo se pokusit ji vyplatit, či únosce povraždit v tichosti. Každá volba pak ovlivní další dění v herním světě.

Koncept modelu pro titul Wasteland 2

Jeden z konceptů, který hráči mohli modelovat. Vývojáři pak zvolili ty nejlepší a jejich autorům zaplatili za to, že je ve hře využijí.

Ostřílení vývojáři

Hráči sobě

Autoři hry chtějí její rozpočet využít co nejlépe. Zveřejňují proto koncepty modelů, které může vytvořit sama komunita a vývojáři pak odkoupí ty nejlepší kousky (čtěte více).

Na vývoji se podílejí oba návrháři prvního dílu Wasteland, tedy Alan Pavlish a Mike Stackpole. Tým také posílí například Mark Morgan, který komponoval hudbu pro první dva díly Falloutu. A na ději se spolupracuje Jason Andreson, který se na vývoji Falloutu taktéž podílel.

Díky množství vybraných peněz s týmem navíc spolupracuje i herní návrhář Chris Avellone, který pracoval například na vývoji her Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale či Fallout: New Vegas.

Premisa tedy zní slibně a teprve čas ukáže, jestli jde pouze o pouze populární fráze. Posoudit, zda vývojáři dodrží původní plány, budeme moci již koncem příštího roku. Hra by v tu dobu měla vyjít pro platformy PC, Mac a Linux.

První díl titulu Wasteland, zdroj: Wikipedia.org

První díl titulu Wasteland, zdroj: Wikipedia.org

Autor:


Témata: Fallout, Linux


Nejčtenější

Ukázka ze hry Fapic
Kvantita na úkor kvality, Steam praská pod náporem špatných her

Ani nově zavedený vstupní poplatek nedokáže zabránit vydávání stále většího množství špatných her. Jen za první týden tohoto měsíce jich vyšlo přes 200.  celý článek

Destiny 2
VIDEO: Sci-fi Destiny 2 je nejhezčí na PC

Zatímco první díl střílečkové hry na hrdiny vyšel pouze na konzole, druhý se podívá i na počítače. A bude tam vypadat zdaleka nejlépe.  celý článek

Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein 2: střílet nácky je lepší se zbraní v každé ruce

Koncem října se vrátí bijec nacistů B.J. Blazkowicz, aby dokončil rozdělanou práci z New Order, na nějž hra navazuje. Pár věcí se změní.  celý článek

Turnaj The International ve hře DoTa2 nabídl rekordní výhry.
Vítězové turnaje v Dota 2 si odnesli rekordních 10 milionu dolarů

Právě skončený světový turnaj ve hře Dota 2 byl přinejmenším z hlediska vyplacených výher tou dosud největší událostí ve světě e-sportu. Vítězové si přišli...  celý článek

Další z rubriky

Nedd for Speed: Payback
Přesně jako Rychle a zběsile. První dojmy z Need for Speed: Payback

Vyzkoušeli jsme nový díl oblíbené závodní série a jsme více než spokojeni. Payback je perfektní arkáda s důrazem na příběhovou složku.  celý článek

Destiny 2
Beta sci-fi Destiny 2 nabízí epickou filmovou podívanou. První dojmy

V právě probíhající betě k chystané sci-fi střílečce Destiny 2 si hráči mohou vyzkoušet příběhovou kampaň, kooperativní misi, nebo bojování v arénách. Hra...  celý článek

Star Wars Battlefront II
Splněný sen všech fanoušků Star Wars. První dojmy z Battlefrontu 2

Měli jsme příležitost zahrát si jako jedni z prvních na světě netrpělivě očekávané pokračování multiplayerové střílečky Star Wars: Battlefront 2. A vypadá to,...  celý článek

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.