Pak se hráči na PC diví, že se vývojáři raději stěhují na konzole. Unikátní 2D titul World of Goo, původně projekt amatérů, který si získal sympatie jak mezi hráči, tak recenzenty, dopadl smutně. Spoluzakladatel vývojářské firmy 2D Boy Ron Carmel uvedl, že míra pirátění hry překročila 90 procent.
Firma podle Carmela nezbankrotovala díky tomu, že nápaditý projekt vyšel také na konzoli Nintendo Wii, kde o něj tamní hráči také projevili velký zájem. Právě u takto levného projektu nás míra pirátění šokuje a nezbývá než dodat, že se už nedivíme, proč se vývojářské firmy na PC orientují stále více na MMO tituly. Hru si můžete připomenout v demu (33 MB).
Zdroj: shacknews