Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Ubisoft o hrozícím násilném převzetí: Může to ohrozit naši kreativitu

  15:43aktualizováno  15:43
Svěřit rozhodovací pravomoci firmě, která se ve videoherním průmyslu neorientuje, může být zdrojem komplikací a úpadku. Alespoň to tvrdí šéf Ubisoftu Yves Guillemot. Přesně to totiž jeho společnosti hrozí v souvislosti s potenciálním násilným převzetím korporací Vivendi.

Yves Guillemot, ředitel Ubisoftu | foto: Ubisoft

Ta totiž to samé učinila s mobilní firmou Gameloft, kterou Guillemot spoluzakládal. Guillemot však připomíná, že se Vivendi v herním průmyslu neorientuje. A že se odvětví vyvíjí tak závratným tempem, že to může představovat riziko pro kreativitu jednotlivých studií.

„Občas přijmete rizika, nefunguje to a projekt musíte zrušit. Očekávali jste totiž, že se odvětví bude posouvat jedním směrem, a nestane se tak. Když však manažeři tento postup umožní, nikdo vás neviní z neúspěchu,“ řekl Guillemot pro server Gamespot.

„Manažeři řeknou: ‘Dobrá, naučili jsme se to a to. Využijeme to v jiném projektu.’ Ale v organizacích s menší tolerancí k riziku si to nemůžete dovolit,” objasňuje.

Nezávislost je tedy podle Guillemota klíčem k riskantním projektům a ochotě jít proti proudu. A to je součástí firemní kultury v Ubisoftu. Firma například jako jedna z mála vydávala hry pro konzoli Wii U a mezi velikými vydavatelstvími bude také jedním z pionýrů virtuální reality.

Assassin’s Creed: Syndicate
Watch Dogs 2
Far Cry Primal

Do portfolia společnosti spadají hry jako Assassin’s Creed, Watch Dogs či Far Cry.

Guillemot navíc věří, že Vivendi jako potenciálního vlastníka není možné srovnávat s dalšími mateřskými společnostmi. Příkladem by mohl být ZeniMax, pod který spadá vydavatelství Bethesda.

„Zenimax se na videohry soustředí. Když jsem se s nimi potkal, měl jsem pocit, že se zaměřují především na hry. Není to veliký konglomerát jako Disney či někdo další. Jsou takřka nezávislí.“

U majitele, jako je Vivendi, prý hrozí také rozhodování založené výhradně jen na aktuálních trendech. Guillemot však upozorňuje, že by řada stávajících her tímto způsobem nevznikla.

Tituly jako The Division a Watch Dogs 2 společnost začala vyvíjet v době, kdy trendy směřovaly k free to play a analytici zvěstovali konec tradičního hraní.

Autor:




Nejčtenější

Resident Evil 7: Biohazard
Klíčem k úspěchu nového Resident Evilu byla 90. léta

Inspirací pro sedmý díl Resident Evilu bylo pojetí her v minulosti. Titul se přitom původně přikláněl k akčnějšímu stylu šestého dílu.  celý článek

Kingsway
Hra vypadá jako operační systém, na který byste rádi zapomněli

Pomalé načítání, otravná vyskakující okna či zastaralé uživatelské rozhraní. Kingsway sice připomíná staré operační systémy, ve skutečnosti je to ovšem hra na...  celý článek

Lego Worlds
Vysněnou virtuální hračku kazí bugy a špatné ovládání. Recenze Lego Worlds

Lego Worlds, vysněná virtuální hračka pro všechny milovníky slavných kostiček, se po dvou letech „válení“ v nedokončené verzi na Steamu konečně dostává na naše...  celý článek

Battlefield 1 - They Shall Not Pass
Zažijte verdunský mlýnek na maso v Battlefieldu 1. Recenze přídavku

Balíček They Shall not Pass je první ze čtveřice chystaných rozšíření úspěšné válečné hry Battlefield 1. Konečně v něm máte možnost bojovat za vojáky...  celý článek

Gears of War 4
Microsoft: Před uvedením nové konzole budeme mít několik exkluzivit

Skromně působící nabídka Microsoftu by se do zahájení prodeje konzole Scorpio měla zlepšit. Společnost si prý uvědomuje význam exkluzivních titulů, a chce jim...  celý článek

Další z rubriky

Gears of War 4
Microsoft: Před uvedením nové konzole budeme mít několik exkluzivit

Skromně působící nabídka Microsoftu by se do zahájení prodeje konzole Scorpio měla zlepšit. Společnost si prý uvědomuje význam exkluzivních titulů, a chce jim...  celý článek

Resident Evil 7: Biohazard
Klíčem k úspěchu nového Resident Evilu byla 90. léta

Inspirací pro sedmý díl Resident Evilu bylo pojetí her v minulosti. Titul se přitom původně přikláněl k akčnějšímu stylu šestého dílu.  celý článek

GoG Galaxy
Vyšla dosud největší aktualizace GoG Galaxy, konec bety je na spadnutí

Nepovinný klient GoG Galaxy digitální distribuce GoG se naučil spoustu nových funkcí a brzy opustí betu. Finální verze bude dostupná během dubna, zájemci však...  celý článek

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.