Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Spoluautor střílečky DOOM lituje nástupu nové generace konzolí

  12:47
Ačkoliv jeho hry mnohdy vyžadovaly nejmodernější stroje, dnes takového přístupu lituje. Řeč je o programátorovi Johnu Carmackovi, který spoluzaložil společnost id Software. Dnes je technologickým ředitelem ve firmě Oculus VR, která vyrábí helmy pro virtuální realitu.

Programátor John Carmack je spoluautorem herních klasik jako Doom, Wolfenstien a Quake.

Carmack se k situaci spojené s vydáním nových konzolí vyjádřil v rozhovoru pro časopis Wired. Upozorňuje, že vydávání her s vysokými nároky ignoruje řadu lidí se starší grafickou kartou. A takový trend prý pokračuje i s vydáním nových konzolí. Tedy u zařízení Xbox One a PlayStation 4.

"Ještě dnes s tím trochu bojuju," přiznává Carmack. "S minulou generací konzolí šlo dělat ještě tolik věcí. Xbox 360 a PlayStation 3 jsou daleko od vyčerpání vývojářských možností. Ale celý svět se přesune k další generaci a výkonným PC a různým dalším věcem," říká programátor.

Jeho stávající pohled však může být ovlivněn prací na helmě Oculus Rift pro virtuální realitu. Ta totiž vyžaduje veliký počet snímků za sekundu, a nejnovější hry s ní tak zatím využívat nelze. Upozornil na to například hardwarový inženýr Michael Abrash ze společnosti Valve (čtěte více o problémech virtuální reality).

"Ještě jsem částečně rozčílený. Když plně pochopíte předchozí generaci, musíte to odložit a surfovat na přílivové technologické vlně, která se neustále pohybuje. To je něco, s čím bojujeme u každé generace," vysvětluje Carmack svůj postoj.

Problém neustálé hardwarové inovace prý spočívá i v dopadu na herní vývoj. Hry se stávají robustnější, a tvůrčí cykly se tak prodlužují.

"Nejhorším aspektem pokračující rychlosti herního vývoje jsou delší a delší období mezi vydáním her. Pokud bych se mohl vrátit zpět v čase a jednu věc v id Software změnit, bylo by to častější vydávání titulů," tvrdí Carmack.

Programátor dnes jinak vnímá i klasický přístup jeho bývalé společnosti id Sofware, který zněl: Bude to, až to bude. "Odvolávám to. Už si nemyslím, že je to vhodný způsob, jak vytvářet hry. Jak vám utíkají roky, na čase záleží. Pokud je to hotové, až je to hotové, když to zabere měsíc či dva, je to v pořádku. Ale pokud je to rok či dva, měli byste vytvářet jinou hru."

Carmack ostatně odhalení Doomu 4 sliboval již v roce 2010. Oficiální materiály ze hry však dodnes nejsou přístupné a Carmack letos v listopadu id Software opustil. Letošní informace navíc naznačují, že studio id Software vývoj Doomu restartovalo. Kvalita prý neodpovídala jeho standardům (čtěte více).

"Objevit podstatu Doomu s jeho dvacetiletou historií je mnohem těžší, než si můžete myslet," řekl k tomu Carmack.

Obrázky z vývoje Doom 4

V roce 2012 se na internetu objevila sada obrázků, která údajně byla z vývoje Doomu 4 (podívejte se). Ředitel designu Matthew Hopper tehdy napsal: "S tím, co v Doomu 4 uvidíte, tyto obrázky nemají nic společného." Pokud však projekt byl již po restartu, mohly pocházet z dřívější verze.

Autor:
Témata: DOOM, Wolfenstein
  • Nejčtenější

Odešla z Twitche, přesto je Amouranth stále nejsledovanější streamerkou světa

Kaitlyn Michelle Siragusa, vystupující na internetu pod přezdívkou Amouranth, se stále sluní na...

Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu

Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

KVÍZ: Jak dobře znáte českou historickou hru Kingdom Come: Deliverance?

Čerstvě oznámené pokračování české hry na hrdiny Kingdom Come: Deliverance bude přímo navazovat na...

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

ANKETA: Jaké je vaše nejoblíbenější videoherní auto?

Máte nějaké oblíbené videoherní vozítko či auto? Napište nám do diskuze pod článkem, které a proč.

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

BlizzCon 2024 nebude

Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...

Jsou na vás hry moc těžké? V budoucnu vám možná pomůže umělá inteligence

Nový patent Sony věští budoucnost hraní, kdy může vzniknout nový nejnižší stupeň obtížnosti. Hru za...

Bývalý fitness trenér Kavalír zrušil asistovanou sebevraždu, manželka je těhotná

Bývalý fitness trenér Jan Kavalír (33) trpí osmým rokem amyotrofickou laterální sklerózou. 19. dubna tohoto roku měl ve...

Herečka Hunter Schaferová potvrdila románek se španělskou zpěvačkou

Americká herečka Hunter Schaferová potvrdila domněnky mnoha jejích fanoušků. A to sice, že před pěti lety opravdu...

Tenistka Markéta Vondroušová se po necelých dvou letech manželství rozvádí

Sedmá hráčka světa a aktuální vítězka nejprestižnějšího turnaje světa Wimbledonu, tenistka Markéta Vondroušová (24), se...

Horňáci versus dolňáci. Víme, čemu muži dávají přednost, a je to překvapení

Ženské tělo je pro muže celkově velmi atraktivní a nabízí jejich očím mnoho zajímavých partií. Největší pozornosti se...

Hello Kitty slaví padesátiny. Celý svět si myslí, že je to kočička, jenže není

Kulatý obličej se dvěma trojúhelníkovýma ušima, drobný čumáček, vousky a červená mašle na uchu. Taková je Hello Kitty,...