Cílem soudních sporů se kvůli tomu staly videoherní společnosti jako Electronic Arts, Activision, Zynga, Take-Two nebo Konami. Firma Virtual Gaming Technologies se sídlem v texaském Austinu tvrdí, že firmy porušily dvojici jejích patentů.
Patenty jsou sepsané obecně a mimo jiné se týkají her, které pracují s děním v reálném světě a televizních seriálech. Problém může představovat například fantasy liga, ve které lze sestavovat tým snů a výsledky se odhadují na základě skutečných statistik hráčů.
Pokud totiž v titulu lze hráče během sezony vyměňovat na základě jejich výkonů v reálném světě, je to podle Virtual Gaming Technologies problém. Jeden z patentů se také zabývá hrami, které vycházejí z televizních přenosů.
Jako porušení práv firma vnímá například hry Madden, FIFA nebo NHL od Electronic Arts či Pro Evolution Soccer 2015, NBA 2K15 WWE 2K16, NFL Showdown a NASCAR The Game: Inside Line.
Společnost přitom vznikla 24. září a podle amerických úřadů oba patenty získala 29. října. O čtyři dny později pak podala několik prvních žalob a v současné době vede minimálně šestnáct soudních sporů.