Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Žádná rakovina. Český Project Hospital jde vlastní cestou, říká vývojář

  0:08
Připravovaná česká strategie Project Hospital se chce opřít o tři hlavní pilíře: propracovanou budovatelskou část, management a diagnostiku nemocí. „Nemoci vybíráme velmi pečlivě, takže rakovina, venerické ani nevyléčitelné choroby v naší hře nebudou,“ řekl Bonuswebu šéfdesignér projektu Roman Pítr.
Project Hospital od českých Oxymoron Games

Project Hospital od českých Oxymoron Games | foto: Oxymoron Games

Project Hospital na mě působí jako komplexnější a vážněji pojatý Theme Hospital. Prozraďte, v čem jsou si hry podobné a v čem se naopak liší?
Na první pohled vám můžou obě hry připadat stejné, ale po bližším prozkoumání zjistíte, že kromě izometrické grafiky a lékařského prostředí jde Project Hospital svou vlastní cestou. Vezmeme-li v potaz tři hlavní prvky gameplaye, tak budovatelská část je mnohem propracovanější a umožňuje hráči vyhrát si s veškerými detaily, včetně třeba tiskárny na stole. 

Roman Pítr

Na otázky Bonuswebu odpověděl Roman Pítr, šéfdesignér Oxymoron.games. S vývojem her má více než desetileté zkušenosti. 

Roman Pítr

Pak je tu management, který je třeba řešit od náboru zaměstnanců až po podepisování smluv s pojišťovnami. A v neposlední řadě je diagnostika, kde si hráč může převzít vlastní pacienty a posílat je na různá vyšetření nebo předepisovat léčbu, čistě dle vlastního uvážení.

Kouzlo Theme Hospital bylo také v tom, že jsme léčili bláznivé nemoci, například neviditelnost či nafouknutou hlavu. Jak se chcete ve hře vypořádat s vážnými nemocemi, například rakovinou, nebo smrtí tak, aby to pro hráče nebylo nepříjemné? 
Nemoci do Project Hospital vybíráme velmi pečlivě, takže rakovina, venerické ani nevyléčitelné choroby v naší hře nebudou, stačí že se s nimi spousta lidí musí potýkat ve skutečném životě. Co se týče smrti, to bude čistě volitelná záležitost, kterou si budete moci zapnout, nebo vypnout dle vlastních preferencí. Rozhodně není naším cílem, aby hráči po dohrání Project Hospital začali zakládat terapeutické skupiny.

Project Hospital od českých Oxymoron Games
Project Hospital od českých Oxymoron Games

Rozumím, přesto ještě zmíním postřeh našeho čtenáře: neuvidíme nafouknuté hlavy třeba formou easter eggu?
Nafouknuté hlavy ani jiné nemoci z původního Theme Hospitalu určitě ne. Nicméně hra bude snadno modovatelná, takže fanoušci si mohou tyto nemoci přidat sami. Easter eggy plánujeme, ale ty se přece neprozrazují.

V propagačních materiálech pokládáte otázku, zda bude při šéfování nemocnice naším cílem spokojenost personálu i pacientů, nebo zda chceme primárně vydělat co nejvíce peněz. Znamená to, že hra zohlední více stylů hraní?
Přesně tak. Klademe velký důraz na to, aby hra byla přístupná jak pro casual hráče, tak i výzvou pro hardcore stratégy. V praxi to znamená, že pokud vás například neláká stavitelská část hry, můžete si ji zjednodušit používáním prefabů, kde najdete předpřipravené místnosti, nebo i celá oddělení, u kterých hráč pouze rozhodne, kam je umístí a může hned hrát. Ostatní prvky hry jsou pak balancovány podobně, aby se každý mohl věnovat jen tomu, co ho baví, anebo mít svou nemocnici plně pod kontrolou a starat se o ni i do toho nejmenšího detailu. 

Jak bude ve hře řešen postup hrou? Čekají nás mise spojené příběhem, nebo... ?
Průchod hrou budou zajišťovat dva módy. Klasický sandbox, kde hráč začne na zelené louce a může si zde vybudovat, co chce bez jakýchkoli omezení. A potom kampaň, skládající se z několika misí, které budou připraveny primárně pro ty stratégy, kteří při hraní potřebují průvodce (v případě tutorialu), anebo skutečnou výzvu v pozdějších misích. Jestli se nám kampaň podaří propojit i příběhem, není zatím jisté, ale rádi bychom.

Na který prvek v Project Hospital jste pyšní? A naopak, byl nějaký nápad, který vypadal skvěle na papíře, ale ve hře nakonec nefungoval dobře? 
Určitě jsme pyšní na diagnostiku, která začala spíš jako experiment s nejistým výsledkem, ale při testech se ukázalo, že si ji většina hráčů velmi chválí. Jedná se vlastně o tu část hry, kde hráč pomocí pacientových symptomů a nejrůznějších vyšetření hledá správnou diagnózu. Dokonce jsme měli testera, který všechny pacienty s jednoduchými nemocemi vyhazoval a přijímal jen ty komplikované, protože tak ho to bavilo nejvíc.

Project Hospital od českých Oxymoron Games
Project Hospital od českých Oxymoron Games

Z těch nepovedených designů bych zmínil například „utility mode“. Mělo se jednat o budovatelskou část, kde by hráč řešil pokládání elektrických kabelů, vodovodních trubek, doplňování materiálu ve skladech a údržbu přístrojů. Bohužel se velmi rychle ukázalo, že tento mód by naši hru neúměrně zkomplikoval, takže jsme jej v zájmu hratelnosti raději vyškrtli.

Obsáhne Project Hospital nějakou formu multiplayeru?
Multiplayer přímo ne, ale plánujme implementovat workshop, kde si hráči budou moci vzájemně sdílet své nemocnice a stahovat je do své hry.

Jak se zrodil nápad vytvořit Project Hospital?
Nejprve se zrodil tým a pak bylo potřeba vybrat vhodnou hru do začátku. Je trochu paradox, že k nápadu na naší hru mě inspiroval spíš Prison Architect, než původní Theme Hospital, protože právě u Prison Architecta bylo vidět, jak se dá i za málo peněz udělat skvělá hra. Vybrali jsme si tedy strategii, realizovatelnou alespoň ve dvou lidech (původní velikost týmu), jednoduchou kreslenou grafiku, ve hrách poněkud opomenuté lékařské prostředí, no a nápad byl na světě. 

Project Hospital od českých Oxymoron Games

Máte investora, uvažujete o komunitním financování, nebo využíváte vlastní prostředky? 
Celý vývoj je financován pouze z našich úspor, vydělaných prací na AAA hrách pro velké firmy. Je možné, že v případě většího zpoždění ve vývoji sáhneme po „early accessu“, ale doufám, že se to nestane, tenhle koncept nemá v poslední době příliš dobrou pověst. 

Jaký má váš tým zkušenosti s vývojem her?
Tři ze čtyř členů našeho týmu mají kolem 10 let profesionálních zkušeností s vývojem jak AAA titulů, tak i menších indie projektů, primárně jako designéři a programátoři. Můžu zmínit například Mafii 2 a 3, Quantum Break nebo Euro Truck Simulator.

Autor:
Témata: hra, Indie, Theme Hospital
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný první víkend....

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...