Snad v žádném jiném žánru není vidět technologický pokrok tak dobře jako právě ve hrách na hrdiny. I když se tehdy často vývojáři opírali i o dobře známé fiktivní světy s bohatou historií, ve většině z nich byl příběh a „lore“ jen jakousi nadstavbou. Většinu času v dungeonech jsme totiž trávili bojem s nepřáteli a řešením často velmi vypečených hádanek. A jaká zábava to byla!
Zalistovali jsme si ve starých herních časopisech a zavzpomínali na klasiky, které nás v dětství připravily o spoustu hodin. A nelitujeme ani jediné. Tak schválně, jestli si na některé vzpomenete také.
>> SPUSTIT KVÍZ << |