Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Podnikatel hájí přesčasy a kritizuje ženy i černochy. Dcera ho odsuzuje

  11:53aktualizováno  11:53
Alex St. John tvrdí, že klikání myší není práce, a že herní vývojáři si 80hodinových pracovních týdnů mají vážit. Kromě toho říká, že v technologickém sektoru mají všichni stejné příležitosti a většina pracovní síly jsou přitom bílí muži.

První pohled do zákulisí tvorby nového dílu hry Mass Effect. Na internetu se povaluje ještě dalších dvanáct obrázků. Vývojáři však od hráčů očekávají, že je objeví sami.

Když St. John své úvahy zveřejnil (původní článek), vyvolal článek ostrou kritiku. Jeho názory zavrhla i jeho dcera Amilia.

Alex St. John je uznávaný vývojář a podnikatel, který se ve svém příspěvku opřel do vývojářů. Tvrdí, že pracovat na hrách je výsadou a na přesčasy si nikdo nemůže stěžovat.

Jako člověk, který vyrostl ve srubu na Aljašce, totiž tvorbu her a klikání myší nevnímá jako tvrdou práci. Ve svém příspěvku však na situaci hledí z pohledu zaměstnavatele a žádá po vývojářích, aby zapomněli na osmihodinové směny.

„Chtěli by podnikatelské úsilí, jakým vývoj videoher je, proměnit na tradiční osmihodinovou práci. Takovým lidem se k jednomu z nejpozoruhodnějších a nejprivilegovanějších zaměstnání podařilo zaujmout stejný postoj jako k námezdnímu otroctví,“ napsal St. John v původní úvaze pro server VentureBeat.

To však mimo jiné vyvolalo reakci i jeho dvaadvacetileté dcery, která otcovy názory označila za odporné. Sama je přitom softwarovou inženýrkou, pracuje na administračním systému Drupal.

Žije v názorové bublině, tvrdí dcera o otci

„Jsou to typické sebezveličující tendence starší generace, která nám připomíná minulost ve snaze nakrmit svůj pocit nadřazenosti. Videoherní průmysl byl otcovým článkem ohromně pobouřený a (oprávněně) rozlícené masy to vedlo k invazi otcova blogu,“ píše Amilia St. John ve své reakci.

Mladá vývojářka se hrdě hlásí ke generačním znakům, které její otec tak odsuzuje. Považuje prý 80hodinové týdny za námezdní otroctví, pracuje na osmihodinové směny, a náplní její práce je mimo jiné i četné klikání myší.

Amilia se ve své reakci soustředí především na ty otcovy názory, jež považuje za rasistické a sexistické. Její otec totiž prohlašuje, že většina americké pracovní síly v technologickém odvětví jsou bílí muži.

Věří přitom, že všichni mají stejné příležitosti. Ženy a černí lidé podle jeho přesvědčení šanci jen nedokážou využít. Podle Amilie však žije v názorové bublině, která ho izoluje od reality.

O autorovi původního příspěvku

Alex St. John je jedním z autorů aplikačního rozhraní Direct X, sám vlastní digitální vydavatelství WildTangent a jeho dceřiná společnost WildTangent Studios vyvíjela i hry. Práci v moderní civilizaci považuje za pohodlnou, bezpečnou a o vývoji říká: "Lidé prý mohou z přílišné práce i vyhořet... při snaze vytvářet počítačové hry.." (čtěte o jeho názorech). Hájí proto 80hodinový pracovní týden.

Autor:




Nejčtenější

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Hopsavé RPG je zpět a krásnější. Recenze Mario & Luigi: Superstar Saga

Netradiční, avšak stoprocentně funkční a zábavná kombinace RPG a hopsačky se ukázala jako recept na hit. Proč si tak nezopakovat díl, kterým to vše začalo?  celý článek

Civilization III
Třetí díl kultovní Civilization je dočasně zdarma. Nepropásněte ho

Využijte časově omezené nabídky a zařaďte si starší, ale stále skvěle hratelný třetí díl Civilizace do vaší steamové knihovny úplně zdarma.  celý článek

For Games 2017
Tipy z For Games: před vydáním si můžete zahrát očekávané pecky

Na veletrhu videoher a interaktivní zábavy For Games, který až do neděle 22. října probíhá v areálu PVA Letňany, si můžete zahrát hned několik her před jejich...  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

The Orange Box
Risk, který vyšel. Legendární The Orange Box oslavil desáté narozeniny

Už je to deset let, co vyšel slavný The Orange Box od firmy Valve. Nápad vydat tři nové, zcela odlišné hry v jedné krabici, byl sice na první pohled šílený,...  celý článek

Další z rubriky

Hajime Taniguchi aka Tokido
Na každém detailu záleží. Profík sedí přesně 80 centimetrů od obrazovky

Legendární hráč vystupující pod přezdívkou Tokido pobavil na turnaji všechny přihlížející, když vytáhl z kapsy metr a odměřil si ideální vzdálenost od...  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

Oficiálně neoznámená StarWars hra od Visceral Games
Herní Star Wars v potížích. Electronic Arts zavřeli studio Visceral

Autoři Dead Space už žádnou hru pod značkou Visceral Games nevytvoří. Slibovaná příběhová hra ze světa Star Wars, na které studio poslední roky pracovalo, bude...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.