Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Projekt od autorů Wolfenstein a DOOM neuspěl. Vznikne demoverze

  16:30aktualizováno  16:30
Dvojice proslulých vývojářů zrušila komunitní financování nové hry Blackroom. John Romero a Adrian Carmack se na Kickstarteru pokoušeli vybrat 700 tisíc dolarů a během prvních čtyř dnů získali 131 tisíc, komunitní financování si však zpravidla vede nejlépe první dny po spuštění kampaně a na jejím konci.

Blackroom | foto: John Romero

Hrozilo tedy, že by autoři potřebné peníze nezískali. Kampaň proto raději ukončili a prohlásili, že ji pouze pozastavují. Cílem je vytvoření hratelné demoverze, která koncepty ukáže v praxi a pomůže v lidech vyvolat větší nadšení.

Prohlášení autoři vydali v rámci příspěvku na Kickstarteru. Ten si ale mohou přečíst pouze lidé, kteří hru v kampani podpořili.

Jeho znění však citoval server Polygon, podle kterého „má (ukázka) naznačit vzhled, herní náplň a inovativní nápady, díky kterým je Blackroom tak unikátní. Koncepty, které jsme střílečkám chtěli přinést již roky a díky nimž jsme ze hry nadšení.“

Pro vývoj projektu se spojil programátor a herní návrhář John Romero s grafikem Adrianem Carmackem, se kterým v roce 1991 spoluzaložil studio id Software. V tom pak pracovali na hrách jako Wolfenstein, DOOM a Quake.

A právě na hry ze staré školy má Blackroom odkazovat. Vývojáři proto hovořili o speciálním pohybu (strafe jumping), arénovém návrhu úrovní a skákání za pomoci raket střílených pod vlastní nohy.

Blackroom

Vizuální pojetí Blackroom zatím naznačily pouze kreslené ilustrace.

Romero navíc sliboval, že veškeré mapy pro Blackroom bude navrhovat přímo on. Titul měl zahrnovat podporu modifikací a kromě síťové hry i sólo kampaň, která zabere zhruba deset hodin.

Popis na Kickstarteru však počin popisoval jen na obecné rovině a chyběly ukázky. Zájem tak pravděpodobně nenaplnil očekávání autorů, kteří se situaci pokusí napravit právě vydáním demoverze. A hráči díky tomu ze situace profitují hned ze dvou důvodů.

Tvůrci totiž pro titul požadovali symbolický rozpočet. Pokud by projekt skutečně měl vzniknout za 700 tisíc dolarů (zhruba 16,8 milionu korun), jeho grafické pojetí by řadu lidí mohlo odrazovat.

Romerova vývojářská bilance je navíc rozporuplná. Stál za některými z největších her minulosti, na kontě má však i jednu z největších katastrof v podobě roky odkládaného a bídně hodnoceného projektu Daikatana (více o hře).

Demoverze tak může posloužit jako obstojná ukázka toho, co od Blackroom očekávat.

Autor:




Nejčtenější

Mafia: The City of Lost Heaven
Legendární první Mafia je opět v digitální distribuci

Fanoušci nejpopulárnější české hry všech dob si konečně zase mohou koupit její digitální kopii.  celý článek

Grand Theft Auto 5
Jakým typem hráče jste?

Stejně jako se hry dělí do mnoha různých žárů, z nichž každý má svoje specifické publikum, dělí se do kategorií i hráči. Vzájemné nepochopení těchto skupin pak...  celý článek

Fire Emblem Warriors
RECENZE: Ve Fire Emblem Warriors sekáte nepřátele po desítkách najednou

Ve Fire Emblem Warriors budete na bojišti rozsévat smrt jako nepřemožitelný hrdina nebo hrdinka. A to vše umocněné přepálenými animacemi zdrcujících úderů.  celý článek

The Orange Box
Risk, který vyšel. Legendární The Orange Box oslavil desáté narozeniny

Už je to deset let, co vyšel slavný The Orange Box od firmy Valve. Nápad vydat tři nové, zcela odlišné hry v jedné krabici, byl sice na první pohled šílený,...  celý článek

Divinity Original Sin 2
Divinity Original Sin 2 je kandidát na RPG roku. Sežere ovšem moře času

Hry na hrdiny jsou si často podobné jako vejce vejci, zvlášť ty z ranku fantasy. Vznešení elfové, věčně nabručení trpaslíci a k tomu hromada kostlivců, draků a...  celý článek

Další z rubriky

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Age of Empires: Defintive Edition
Legendární strategie Age of Empires v nové grafice se vrátí až příští rok

Nečekaný odklad na poslední chvíli postihl modernizovanou verzi kultovní strategie Age of Empires. Navíc to vypadá, že hra bude k dispozici pouze přes...  celý článek

Hajime Taniguchi aka Tokido
Na každém detailu záleží. Profík sedí přesně 80 centimetrů od obrazovky

Legendární hráč vystupující pod přezdívkou Tokido pobavil na turnaji všechny přihlížející, když vytáhl z kapsy metr a odměřil si ideální vzdálenost od...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.