Příhoz sto tisíc umožnil remake Bran Skeldalu. Dobrý pocit, říká autor hry

  3:03
Parádní česká hra Brány Skeldalu, která vyšla v devadesátých letech, zamíří na telefony a tablety. Vznik hry umožnilo komunitní financování, zejména pak štědrý příhoz donátora, který na poslední chvíli přispěl 98 tisíc korun. "Vskutku dobrý pocit," říká Jindřich Rohlík, autor Bran Skeldalu.
Brány Skeldalu

Brány Skeldalu

Jidřich Rohlík prostřednictvím českého projektu Startovač požadoval částku 180 tisíc korun, aby letitou hru Brány Skeldalu převedl na platformy Android a iOS.

Jindřich Rohlík

Scénárista, programátor, autor několika povídek. Brány Skeldalu vytvářel, když mu bylo osmnáct.

Jindra Rohlík

Po slušném rozjezdu to však vypadalo, že se požadovaná suma nevybere. Vznik projektu nakonec umožnil štědrý dárce, který přispěl částkou 98 tisíc korun. Vybralo se tak 104 procent z požadované částky.

"Není žádným tajemstvím, že se tak stalo především díky firmě Partners,která byla mezi 'startéry' zastoupena osobou pana Petra Borkovce, jenž je generálním ředitelem právě firmy Partners, a která přispěla částkou celkem 98 tisíc korun, což tvoří polovinu vybraných peněz," vysvětluje Jindřich Rohlík.

"Jemu i zmiňované firmě tedy patří můj největší dík. Můj velký dík patří ale také všem ostatním fanouškům donátorům, kteří větší, nebo menší částkou, každý dle svých možností, na projekt přispěli," dodává.

Brány Skeldalu

Brány Skeldalu vyšly v roce 1998. Je to česká hra na hrdina, v níž skupina dobrodruhů brázdí kobky i lesy, aby zničila pět zlověstných mágů. Dobovou recenzi čtěte na BW zde, pro PC si můžete stáhnout plnou hru tady.

Mobilní verze by měla vyjít do konce roku a není to jediný projekt, na kterém Jindra Rohlík dělá. Více už se dozvíte v odpovědích na otázky Bonuswebu.

Překvapil mě velký příhoz na konci, díky kterému se vybrala potřebná část peněz. Bylo to domluvené předem, nebo tě to samotného překvapilo? Jaký to byl pocit?
Příhoz mě už ten poslední den nepřekvapil. Den předem jsem psal Petrovi Borkovscovi z firmy Partners, jak situace ohledně Skeldalu vypadá a on se nabídl, že doplatí i ten zbytek.

Skřetí jeskyně, první úroveň hry. "Je to původní, dvacet let stará, ručně kreslená mapa, podle které pak vznikala hra."

To už ale bylo překvapení, to jsem nečekal a pocit to byl vskutku dobrý. Samozřejmě nervy to byly i ten poslední den, protože i když jsem tomu věřil, pořád ještě se mohla spousta věcí podělat. Pro to je kupodivu prostor vždycky.

Peníze vybrány, co bude teď následovat?
Teď přednostně vyřeším všechny odměny, pak prozkoumám zdrojáky a pustím se do díla.

Kdy myslíš, že by mohla mobilní verze Bran Skeldalu vyjít?
Rád bych to stihl do konce roku.

Píšeš, že pro české hráče bude hra zdarma, bez reklam a mikrotransakcí. Zajímalo by mě, za co konkrétně si hráči v zahraničí připlatí. Není to příliš násilné přilepit mikrotransakce do hry, která s nimi původně nepočítala? Proč tento obchodní model?
Pokud bude proveden překlad do angličtiny, zahraniční hráči budou za hru normálně platit jako za celek. Cena není stanovena. Na mikrotranskace to skutečně není stavěné, a tak tam nebudou.

Jinak počítám, že donátoři budou uvedeni i v případě cizojazyčné verze a také budou mít cizojazyčnou verzi zdarma k dispozici.

Říkáš, že mobilní verze bude uzpůsobená dotykovému ovládání. Neláká tě ovšem jít dál, udělat nějaké dodatečné změny v hře? Jsi po letech po herní stránce se vším spokojený?
Láká, ale uvidíme, jak to půjde. Třeba bude konverze natolik problémová, že budu rád, že ji v nějakém normálním termínu zvládnu. To předem nikdy nevíš. Jinak by mě lákalo udělat ovládání gesty, udělat jednodušší herní mód, kde bych zjednodušil víc věcí, možná nějaký tutoriál.

Pracuješ i na nějakých dalších projektech mimo mobilních Bran Skeldalu?
Ano, teď zrovna dokončuji Českou kuchařku, což je iPhone obrazová kuchařka se stovkou těch nejrozšířenějších českých receptů, co vařily naše mámy a babičky, napsaná vždy v dlouhé a krátké verzi tak, aby podle toho mohl vařit každý.

Brány Skeldalu

I ten, který z hlavy neví, jak dlouho se vaří brambory nebo neví, co znamená zpěnit cibulku :-). Prostě to tam vykládám polopatě, píšu různé tipy a zušenosti, jsem velmi přesný v mírách jak objemových, tak časových.

Ale ani tady se nezapře můj herní původ. Za uvařené pokrmy bude hráč sbírat různé body a za ty pak bude získávat achievements v Game Centru. Budou tam také statistiky a tak. Dělám to tak trochu pro sebe, dělám to tak, jak si myslím, že by měla vypadat kuchařka, aby začínajícího kuchaře neotrávila.

Autor:
  • Nejčtenější

Nebýt seriálu o Buffy, jsem bezdomovec, přiznala hvězda The Last of Us

Osmačtyřicetiletý herec Pedro Pascal dnes díky seriálům jako The Last of Us, Mandalorian nebo...

Nový trend na Twitchi: Streamerky promítají hry na svá prsa a pozadí

Streamerka Morgpie objevila nový způsob, jak zaujmout své převážně mužské fanoušky na Twitchi, když...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozapomenutá hra od mistrů žánru RPG už se dá zase pořídit legálně

Špionážní klasika Alpha Protocol od legendárního studia Obsidian se vrátila do oficiální...

Už hrajeme šestý díl, provokují vývojáři The Elder Scrolls fanoušky

Do vydání dalšího dílu legendární RPG série The Elder Scrolls zbývají ještě dlouhé roky, vývojáři...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova

V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou...

Vypadají zajímavě, datum je nejasné. Stihne těchto 20 her letošní vydání?

Máme za sebou teprve první čtvrtletí letošního roku, takže u spousty her pořád není jasné přesné...

Předplatitelé PS Plus dostanou v dubnu nedoceněný herní propadák

Největším tahákem dubnové nabídky pro předplatitele služby PS Plus je loňská fantasy střílečka...

Vývojáři mobilní hříčky utratili za marketing více, než stojí vývoj velké hry

Aktuální mobilní hit Monopoly GO! vydělal během pouhých deseti měsíců od uvedení již dvě miliardy...

Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Smoljak nechtěl Sobotu v Jáchymovi. Zničil jsi nám film, řekl mu

Příběh naivního vesnického mladíka Františka, který získá v Praze díky kondiciogramu nejen pracovní místo, ale i...

Rejžo, jdu do naha! Balzerová vzpomínala na nahou scénu v Zlatých úhořích

Eliška Balzerová (74) v 7 pádech Honzy Dědka přiznala, že dodnes neví, ve který den se narodila. Kromě toho, že...

Pliveme vám do piva. Centrum Málagy zaplavily nenávistné vzkazy turistům

Mezi turisticky oblíbené destinace se dlouhá léta řadí i španělská Málaga. Přístavní město na jihu země láká na...

Kam pro filmy bez Ulož.to? Přinášíme další várku streamovacích služeb do TV

S vhodnou aplikací na vás mohou v televizoru na stisk tlačítka čekat tisíce filmů, seriálů nebo divadelních...

Stále víc hráčů dobrovolně opouští Survivor. Je znamením doby zhýčkanost?

Letošní ročník reality show Survivor je zatím nejkritizovanějším v celé historii soutěže. Může za to fakt, že už...