Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

RECENZE: Hra, která spustila kickstarterovou horečku, mnohé zklame

Slibovali nám adventuru ze staré školy a dostali jsme casual hříčku pro celou rodinu. Ale nesmírně stylovou.
Broken Age (PC)

Broken Age (PC)

O tom, že Broken Age zanechá nesmazatelnou stopu v herní historii, bylo rozhodnuto už počátkem roku 2012, kdy studio DoubleFine během pouhých osmi hodin vybralo na Kickstarteru požadovanou částku 400 tisíc dolarů (zhruba 8 milionů korun), a ukázalo tak světu novou metodu financování her.

DoubleFine Adventure, jak se tehdy nejasný projekt ještě jmenoval, nebyl první a není ani nejúspěšnější hrou vzniklou z komunitního financování, ale bez debat je tou nejsymboličtější. Očekávání byla obrovská a já musím říct, že ne všechna se zcela povedla naplnit.

Broken Age (PC)

Největší zklamání si jistě prožijí ti, co od Broken Age očekávali tradiční point’n‘click adventuru. A těch jistě nebude málo, vždyť to bylo prakticky to jediné konkrétní, co Tim Schaffer na Kickstarteru sliboval.

Věc se má tak, že Broken Age je těžce casual záležitost, jejíž hlavní trumfy nespočívají v propracovaném příběhu a náročných hádankách, nýbrž v kouzelném technickém zpracování a pohodové odpočinkové hratelnosti. Jestli je to dobře, nebo špatně, to si už rozmyslete sami.

Hra pro děti ze staré školy

Broken Age (PC)

Jak už bývá v dnešní době zvykem, jedna hlavní postava prostě nestačí. Na výběr tak máme dvě, mezi nimiž lze libovolně přepínat.

Otázkou je, proč by to někdo chtěl dělat. Každá má totiž svůj separátní příběh a zakysnout v této hře prakticky není možné.

V kůži chlapce Shaye uvězněného na vesmírné lodi se snažíme nabourat každodenní stereotyp skládající se z jídla, školy a her, zatímco s dívkou Vellou se musíme vzepřít tradičnímu zvyku, který velí obětovat život nejkrásnějších dívek pro dobro rodné vesnice.

Ač tedy kulisy obou protagonistů nemohou být rozdílnější, téma je společné: boj za svobodu a převzetí odpovědnosti za svůj život. Na papíře to sice vypadá hezky, ale výsledek je na můj vkus až příliš šablonovitý a doslovný. V kombinaci s grafickým zpracováním se pak nelze ubránit dojmu, že cílovou skupinou jsou především odrostlejší děti.

Broken Age (PC)

Výtvarná stránka hry je totiž … stylová bude asi to správné slovo. Mezi všemi hyperrealistickými počiny snažícími se napodobit co nejvěrněji skutečnost je hraní Broken Age nesmírně osvěžující.

Že jsou hry novou formou umění, již snad dnes nikdo nerozporuje, ale je jasné, že se tento kousek nezavděčí každému. Přes všechnu nezpochybnitelnou kvalitu a originalitu, kterou vizuální část hry oplývá, se musím přiznat, že je na můj vkus až příliš infantilní.

Dobrého pomálu

Příběh a grafika jsou záležitostmi osobního vkusu, ale Schaffer se bohužel nevyhnul i mnohem zásadnějším nešvarům. Tím v mých očích nejzásadnějším je rozdělení hry na dvě poloviny.

V dnešní době nic neobvyklého, vždyť i "konkurenční" Broken Sword je na tom stejně. Jenže ten nabídl ucelenou zábavu na osm hodin, zatímco Broken Age za stejnou cenu nenabízí ani půlku.

Vzhledem k tomu, že je hra rozdělená na dva příběhy, dostanete dva ani ne dvouhodinové fragmenty! Z tohoto důvodu zde ani nenajdete číselné hodnocení. To málo, co jsme zatím měli možnost ochutnat by momentálně nestačilo ani na 70 %.

Po dvou letech čekání a vybraných čtyřech milionech dolarů jsem jednoduše čekal mnohem víc. Pro srovnání: čeští Warhorse na Kickstarteru požadovaných 300 tisíc liber označují jako desetinu celkového rozpočtu, obě hry tak stojí plus minus stejně. Jenže Dan Vávra vyvíjí historickou hru na hrdiny v otevřeném světě, zatímco Tim Schaffer předvedl "jen" klasickou 2D adventuru.

Řekni, kde ty prachy jsou

Tím nechci říct, že Schaffer peníze zpronevěřil. Jen jich podle mého příliš nacpal do omáčky a příloh a na samotný hlavní chod toho nezbylo až tolik.

Broken Age (PC)

O kouzelné grafice už řeč byla, ale proti tomu, co zažijí vaše uši, je to slabý odvar. Nádherný orchestrální soundtrack patří k těm, které uchvátí, aniž byste nutně museli znát hru. Dabing od špičkových herců s Elijahem Woodem a Jackem Blackem v čele je pak tou nejlepší částí hry a právě díky nim se občas i zasmějete.

Celý Broken Age se nese v odlehčeném duchu, opravdového humoru je v něm ovšem překvapivě pomálu. Pokud vás tedy nerozesmávají zvracení či dvojsmyslné fekální narážky.

Broken Age (PC)

Osobně mě však nejvíce mrzela děsivá jednoduchost a minimální nároky na hráče. Vše je sice logické, ale kvůli nenápaditosti hádanek a malému počtu aktivních míst celou dobu jdete na jistotu.

Hra sice ohromí několika skvělými nápady, ty jsou však čistě v rovině audiovizuální, nikoli v hratelnosti. Ano, není důležitý cíl, ale samotná cesta, a proběhnout hrou přímo za nosem je hřích. Jenže ono zde nic jiného bohužel dělat nelze a na to jen tak si hrát zde není žádný prostor. A neříkejte mi, že to nejde. Stačí se podívat na Machinarium nebo stařičký Neverhood.

Jediná opravdu oldschoolová věc na Broken Age je tak paradoxně ovládání. Je to klasický systém point’n‘click, kdy vám na všechny akce stačí jediné tlačítko myši a na výběru otázek během dialogů nezáleží, protože je stejně musíte odkliknout všechny.

Kam s ní?

Broken Age (PC)

Bylo by nefér hře vyčítat, že není přesně taková, jakou jsme si představovali. Jenže i když zkusíme odhlédnout od celé kickstarterové mánie, slibů o tradiční adventuře či jména legendárního vývojáře, co nám zůstane? Nápaditá hříčka s úchvatným vizuálem a ještě úchvatnějším ozvučením, která na čtyři  hodiny zabaví přímočarou nenáročnou hratelností.

Někomu to možná stačí, ale já myslím, že za 23 eur (zhruba 640 korun) je to proklatě málo a Tim Shaffer se bude muset v druhé části sakra ohánět, aby dokázal, že nejde jen o obrovskou marketingovou bublinu. Jedno je jisté: nová klasika, která by se mohla hrdě postavit vedle Grim Fandanga a Psychonautů, to určitě nebude.

Autor:
Témata: dabing, Humor
  • Nejčtenější

Generuje obrázky do hry pomocí AI, za 10 hodin práce vydělá 350 tisíc

Tvůrci virtuálních kartiček Champions of Otherworldly Magic přiznávají, že vizuální podobu jejich...

Je Fallout nejlepší videoherní seriál? Recenzenti mají jasno

Sci-fi seriál natočený podle populární série her Fallout sbírá v zahraničí skvělá hodnocení. Vypadá...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos

Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...

Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu

Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Čeští Warhorse slibují brzké oznámení nové hry. Co by to tak asi mohlo být?

Více než šest let od vydání nejvýznamnější české hry posledních let Kingdom Come: Deliverance...

Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos

Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...

Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu

Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...

Digitální láska. Kdo jsou nejzajímavější videoherní milenci

Premium Láska je prý něco, po čem touží spousta z nás. A očividně není řeč jen o reálných osobách, ale...

Vrací se Rayman, ale zase ne tak, jak bychom si přáli

Série Rayman patří k těm nejlepším hopsačkám vůbec, nový díl je ovšem v nedohlednu. Letos se chystá...

Kdy dát dětem první kapesné a kolik?
Kdy dát dětem první kapesné a kolik?

Kdy je vhodný čas dávat dětem kapesné a v jaké výši? To jsou otázky, které řeší snad každý rodič. Univerzální odpověď však neexistuje. Je ale...

Náhle zemřel zpěvák Maxim Turbulenc Daniel Vali, bylo mu 53 let

Ve věku 53 let zemřel zpěvák skupiny Maxim Turbulenc Daniel Vali. Letos by se svou kapelou oslavil 30 let na scéně....

Sexy Sandra Nováková pózovala pro Playboy. Focení schválil manžel

Herečka Sandra Nováková už několikrát při natáčení dokázala, že s odhalováním nemá problém. V minulosti přitom tvrdila,...

Charlotte spí na Hlaváku mezi feťáky, dluží spoustě lidí, říká matka Štikové

Charlotte Štiková (27) před rokem oznámila, že zhubla šedesát kilo. Na aktuálních fotkách, které sdílela na Instagramu...

Vykrojené trikoty budí emoce. Olympijská kolekce Nike je prý sexistická

Velkou kritiku vyvolala kolekce, kterou pro olympijský tým amerických atletek navrhla značka Nike. Pozornost vzbudily...

Rohlík pro dítě, nákup do kočárku. Co v obchodě projde a kdy už hrozí právník?

V obchodech platí pravidla, která občas zákazník nedodržuje. Někdy se navoní parfémem, aniž by použil tester, nebo...