Vývojářská firma Bungie, která se rozloučila se svojí sérií sci- akcí Halo titulem Halo: Reach, komentovala práci s hardwarem Xboxu 360, pro který je hra exkluzivní.
Brian Jarrad z Bungie se nechal slyšet na akci, věnované Halo: Reach v Londýně: "Z naší perspektivy, když jsme mluvili s programátory, jsme přesvědčeni, že jsme z Xboxu 360 dostali naprosté maximum."
Jarrad dodává, že jde pouze o pohled Bungie, jiní programátoři mohou limit hardware najít jinde. "Jedna z největších výzev pro nás bylo dostat celou hru na jediný DVD disk. Což ostatně dokazuje, jak velká hra je."
Zdroj:n4g