K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Sex jako sběratelská hra. Kontroverzní karty v Zaklínači kreslil barvoslepý
Sexuální scény z prvního dílu Zaklínače patří mezi to nejhorší, co jsme v této oblasti mohli ve hrách kdy vidět. Více než co jiného totiž připomínají sběr pokémonů. Vývojář Artur Ganszyniec nyní...
Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo
Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...
Assassin’s Creed nebyl první. Tyhle tituly definovaly žánr plíživých her
Někdo rád likviduje nepřátele efektním a zběsilým způsobem, jiní raději útočí ze stínů nebo se protivníkům úplně vyhýbají. A právě tím se proslavily následující kousky.
Připomínáme polozapomenuté vetřelčí hry na cesty
Vetřelčích videoher je tolik, že ani my jako obrovští fanoušci xenomorfů je nezvládneme spočítat všechny. Ty handheldové patří k méně známým, proto neškodí si osvěžit paměť. Ale jen u některých!
RETRO: Grand Theft Auto: Vice City zabaví i po 24 letech
Letos uplyne 24 let od první návštěvy ulic virtuálního Vice City. V tomto roce se sem nejspíše spousta hráčů vrátí díky chystanému šestému dílu série, který se ve Vice City bude rovněž odehrávat....
RETRO: Need for Speed zachvátilo tuningové šílenství a vznikla skvělá hra
Byl čas na změnu. V roce 2003 dorazil trochu jiný Need for Speed, než na jaký jsme byli zvyklí. Místo supersportů a honiček s policií nastoupily noční pouliční závody za volantem běžnějších vozů,...
RETRO: Dvacet nejzásadnějších her roku 2005. Zvolte tu nejlepší
Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. Světlo světa tehdy spatřila například milionová série Guitar Hero, graficky revoluční střílečky F.E.A.R. a...
Odešla ikona herního světa. Rebecca Heinemanová pomohla na svět legendám
Ve věku dvaašedesáti let zemřela legendární herní vývojářka Rebecca Heinemanová. Dětská šampionka ve Space Invaders, spoluzakladatelka kultovní společnosti Interplay, členka herní síně slávy, ale i...
Tajemná sídla i nevídaná brutalita. Tyto retro hororové hry nám nedaly spát
Horory jsou nejen ve videoherní branži specifickým žánrem. Jejich alfou a omegou by mělo být umět (ne svou kvalitou) vyděsit hráče, ne vždy se to však daří. Naštěstí se objevila slušná řádka...
Vzpomenete si ještě na tyto skvělé, ale neprávem opomíjené střílečky?
Jsou to zábavné střílečky, mají své neodolatelné kouzlo a stejně svým způsobem zůstaly ve stínu konkurence. A je to velká škoda.
Klasické strategie, kterým jsme obětovali neuvěřitelné množství času
Strategie jsou stále mezi určitou částí hráčů populární, ale asi není příliš krutým tvrzením, že zlatá éra těchto her už zřejmě skončila. Ovšem byly doby, kdy nejeden z nás trávil extrémní množství...
Zvolili jste nejlepší střílečku z 90. let. Hail to the king, baby!
Devadesátá léta byla z pohledu videoher úžasná a přinesla řadu dodnes nezapomenutelných herních skvostů. Tentokrát jste vybírali nejlepší střílečky a výsledky nejsou příliš překvapivé. Zlata se...
Nadšenec sbírá staré herní grafiky, zastaralý hardware vystavuje ve vitrínách
Uživatel sociální sítě Reddit s přezdívkou GPU-Collector se pochlubil neobvyklou sbírkou. Shromažďuje totiž grafické akcelerátory z dob minulých. Každý z nich je prý funkční, jejich skutečná...
Zavzpomínejte na 90. léta a zvolte tu nejlepší střílečku
Pojďte si zavzpomínat na úžasná devadesátá léta, která nám nabídla řadu herních skvostů. Tentokrát se podíváme na střílečky. Není to jen Wolfenstein 3D, Doom či Duke Nukem 3D, ale spousta dalších....
Skvělý film hned neznamená skvělou hru. Podívejte se, kde se to nepovedlo
Videohry jsou dnes pro filmaře oblíbeným zdrojem inspirace, dříve to však bylo spíše naopak, když vývojáři na jejich práci často vyloženě parazitovali. Pojďte si s námi zavzpomínat na některé z těch...
RETRO: Od brutálních stříleček po Pána prstenů. Zavření studia Monolith bolí
Legendární studio Monolith, které dalo světu značky jako Blood, F.E.A.R., No One Lives Forever nebo třeba Shadow of Mordor bylo nečekaně zavřeno. Pojďte si připomenout jeho třicetiletou kariéru plnou...
RETRO: RockBlaster si dnes pamatuje už jen málokdo. A je to velká škoda
Nadějná česká hra RockBlaster mohla být v před 25 lety hitem, který mohl konkurovat slavnému Atomic Bombermanovi. Jen se bohužel nikdy nedočkala oficiálního vydání. Ovšem i samotné demo, které...
Závody Need for Speed oslavily 30. narozeniny. Připomínáme všechny díly
Série Need for Speed se stala synonymem pro nenáročné a graficky opulentní virtuální závodění. Loni oslavila už třicet let od vydání prvního dílu a novoroční klid na herní scéně je ideální...
Dvacet nejzásadnějších her roku 2004. Zvolte tu nejlepší
Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. Světlo světa tehdy spatřil například kultovní World of Warcraft, graficky revoluční střílečky Far Cry,...
RETRO: Nejlepší adventury i Hvězdné války, na hry od LucasArts se nezapomíná
Logo LucasArts bylo od konce 80. let minulého století zárukou kvality. Vývojáři se tehdy mohli opřít o milované filmové licence Hvězdných válek nebo Indiana Jonese, dokázali však přicházet i s...
RETRO: Založili nový žánr, vydali Half-life. Sierru však nakonec byznys semlel
Americká herní společnost Sierra dala světu bezpočet dodnes oblíbených her a pomáhala definovat oblíbený žánr adventur. I když i v novém tisíciletí vydala několik skvěle hodnocených her, k úspěchu to...
Sebevražední Lemíci i kultovní závody. Studio Psygnosis chrlilo hity ve velkém
Letos je to přesně čtyřicet let od založení britských Psygnosis. Na legendární studio se sovou ve znaku možná už dnes nevzpomíná tolik lidí jako na jiné velikány své doby, některou jejich hru však v...
Dalo hráčům Fallout a Baldur’s Gate, stejně Interplay skončilo nedůstojně
V devadesátých letech bylo logo amerických Interplay zárukou kvality a mnohé jejich značky fungují dodnes. Bohužel, i když společnost alespoň papírově funguje dodnes, žádné nové hry od nich už...
RETRO: Dali hráčům legendy, westwoodi ale vydělávali málo a museli skončit
Legendární studio Westwood patřilo v 90. letech mezi ty nejvlivnější vývojové týmy světa videoher. Od ostatních se westwoodi lišili svou neuvěřitelnou flexibilitou, dařily se jim skvělé strategie,...
Dramatická proměna herních olympiád. První licencovaná vyšla už v roce 1984
Sportovní super rok 2024 vrcholí. Po vydatné dávce hokejového mistrovství světa a fotbalového Eura se nyní oči všech sportovních fanoušků soustředí na olympijské hry v Paříži. Ty celkem běžně...
Jak šel čas s oficiálními hrami mistrovství Evropy ve fotbale
Fotbal má v evropské kultuře prakticky bez výjimky kořeny velmi hluboko, a je tak logické, že kontinentální šampionát znamená pro většinu evropských fanoušků velký svátek. Sousední Německo jako...
Legendárně špatný horor Night Trap je noční můra ze staré školy
Netvrdíme, že jsme hráli všechno nebo že jsme vševědoucí. S retro videohrami však máme celkem slušné zkušenosti, na které jsme patřičně pyšní. Přiznáváme se ovšem, že legendárně špatný horor Night...
Vývojářům nešlo opravit chybu, tak z procházení zdmi udělali součást příběhu
Skoro třicet let stará střílečka The Terminator: Future Shock vstoupila do historie jako vůbec první 3D hra, ve které se dalo rozhlížet pomocí myši. Použitý engine však zdaleka nebyl dokonalý a...
Poslali rozstříhané diskety, vzpomíná vývojář, jak hráči protestovali v 90. letech
Spoluautor legendárního vesmírného simulátoru X-Wing David Wessman přiznal, že to tehdy poněkud přehnal s nastavením obtížnosti. Jeden frustrovaný hráč, kterému se stejně jako mnoha jiným nedařilo...
KVÍZ: Zavzpomínejte si na magická devadesátá léta ve hrách
Devadesátá léta patří v oblasti počítačových her mezi zlatou éru. V době rychlého rozmachu technologií vznikla řada nezapomenutelných kousků. Pojďte si některé z nich připomenout.
Desítka her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Některé herní značky jsou už nesmazatelně vryty do piedestalů a znají je i ti, kteří je nidky nehráli, na jiné vzpomíná už jen hrstka pamětníků. A není to jen proto, že by byly o tolik horší. Vybrali...
Nadšenec remasteruje přes 30 let starou herní Dunu z Amigy
Talentovaný fanoušek sci-fi Duna se nezištně pokouší zrestaurovat legendární herní adaptaci z roku 1992. Nedělá to prý však proto, aby se někomu zavděčil, ale jen pro sebe, což je ostatně patrné už...
A to jste věděli, že Tajemství Oslího ostrova mělo málem pokračování?
Legendární adventura Tajemství Oslího ostrova se málem dočkala pokračování. Parta čtyř studentů, pod patronací majitele značky Petra Vochozky a se souhlasem původních autorů z Pterodon Software, měla...
Dvacet nejzásadnějších her roku 2003. Zvolte tu nejlepší
Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. V roce 2003 vyšly například kultovní závody Need for Speed: Underground, první díl série Call of Duty,...
Vzácný herní automat v hodnotě čtvrt milionu málem vyhodili na smetiště
Při návštěvě příbuzných v Chicagu objevil sběratel historického hardwaru unikátní kousek. Prakticky netknutý arkádový automat z roku 1983, jehož cena se na aukčních portálech pohybuje okolo 10 tisíc...

















