Rozpočet pro vývoj hry je oproti dnešním standardům skromný. Vývojáři však tvrdí, že pojetí nových konzolí činí multiplatformní vývoj jednodušším (čtěte o PlayStation 4). A se svými finančními možnostmi tak k vývoji přistupují sebejistě.
Titul Carmageddon: Reincarnation je čtvrtým dílem série a vzniká od roku 2011. "Carmageddon: Reincarnation nabídne tentýž černý humor a veselé násilí, které udělalo z původní hry takový trhák," tvrdili vývojáři při oznámení hry.
Autoři projektu úvodní finance na vývoj získali prostřednictvím komunitního financování. Na serveru Kickstarter vybrali 625 tisíc dolarů, tedy téměř 12,5 milionu korun.
Hra podle původních plánů měla vyjít pro PC, Mac a Linux. Získaná investice však nabídku rozšíří i o konzole příští generace.