Kvůli problémům s vývojem ukázky titulu Ghost Theory se tvůrci rozhodli opustit technologii Unity, kterou pro práci na hře využívali. Editor byl kvůli množství objektů ve scénách nestabilní a s CryEngine navíc autoři hry slibují pohlednější výsledek.
Práci na projektu lze podpořit hlasováním na webu Cryteku, díky kterému vývojáři mohou získat dodatečné peníze na vývoj.