Dosud byla velká část multiformátových her postavená na Unreal Engine 3 od Epicu. Nyní vstupuje na multiformátové pole také Crytek a jeho CryEngine 3. Bude skutečně znamenat grafickou revoluci na konzolích?
Nedávno přiznal Cevat Yerli, šéf Cryteku, že firma měla obrovské potíže engine upravit tak, aby bez problémů fungoval na konzolích, velkou premiéru bude mít u sci-fi FPS Crysis 2.
Jak to je ale s vizuálními možnostmi obou enginů, se pokusil zdokumentovat web videogameszone srovnáním přibližně podobných scén. Poněkud nám tam chybí vegetace, kde CryEngine 3 exceluje a UE3 kulhá na obě nohy. No, posuďte možnosti sami.
Zdroj: videogameszone