Motion capturing, technologie, která umožňuje co nejlépe přenést do her autentický pohyb postav či mimiku tváří, může být efektivně využita i při tvorbě pohybu mimozemšťanů.
Vývojáři z Cryteku předvádějí, jak využívali motion capturing při snaze udělat co nejdokonalejší pohyb útočníků z vesmíru v sci-fi akci Crysis 2.
Další zpráva z Cryteku potěší zvláště hráče na PC. Multiplayer bude podporovat dedikované servery. Zatím omrkněte, jak vznikal pohyb ufonů z Crysis 2.
VIDEO
Zdroj: vg247