Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

CT-Special Forces - speciální složky v akci

  12:00aktualizováno  8:10
Lokalizovali jsme teroristickou základnu. Stop. Okamžitá anihilace nutná. Stop. Velká kumulace ozbrojených sil. Stop. Budete potřebovat hodně munice a také hodně štěstí. Stop. Ale pokud máte linkový kabel, můžete na místo zaútočit ve dvou, čímž se vaše vyhlídky na přežití znatelně zlepšují. Stop.

Koncem července by se v evropských obchodních sítích měl objevit projekt CT-Special Forces, který je jakousi hodně akční plošinovkou, v níž s ozbrojeným vojákem chodíte 2D krajinkou zleva doprava a likvidujete teroristy jako na běžícím pásu. Neustálá a ničím nepřerušovaná akce je to správné slovo pro hru, jíž pro mne osobně zcela neznámé francouzské vývojářské studio Light and Shadow Productions chystá na populární handheld GBA.

Co je už na první pohled příjemné, je grafické zpracování. Třebaže nehýří nějakými udivujícími detaily, je čisté, scrolling obrazu pěkně plynulý a rozhodně plní svůj účel na sto procent. Efektní výbuchy k tomu určených objektů jsou sice značně repetetivní, ale co byste čekali během dobrodružství, kde se neustále střílí? S tím ostatně koresponduje i zvuková stránka, v níž vedle legračního hekání zasažených protivníků dostane zdaleka nejvíce prostoru neutuchající kankán kulek, pročež si troufám tvrdit, že v některých úsecích se jedná o hru s největším počtem vystřílené munice na obrazovku:o) Samozřejmě přeháním, ale alespoň se snažím nastínit skutečnost, o co půjde zejména a na co se tak už dopředu připravte!

CT-Special Forces CT-Special Forces CT-Special Forces

Nebudu příliš rozebírat skromné příběhové pozadí každé mise (jsou celkem čtyři), které je lehce nastíněno v krátkém briefingovém okně za rozhovoru šéfa protiteroristického oddělení a jeho vybrané ovečky, jdoucí na porážku (jsou zde dva charaktery, mezi nimiž však vyjma úboru není patrnějšího rozdílu). Ale musím se pozastavit nad skutečností, že CT rozhodně měl potenciál jít výše, než je první patro určené rutinním střílečkám! Ostatně už na začátku máte za úkol najít a spoutat chasníka s kufříkem, jenž má být hlavní personou za programem při tvorbě nové zbraně. Tedy ne, že by tento motiv byl nějak extra propracovaný, ale naznačuje jakýsi teoretický rámec, kterým se tvůrci možná chtěli vydat. Říkám možná, protože vyjma uvedeného okamžiku pak pouta ve svém inventáři nevyužijete a tak eventuelně rýsující se adventurní prokrvení á la Flashback bere za své mnohem dříve, než vůbec stačíte zachytit jeho rýsující se kontury. Obrovská škoda. Ale pojďme dále. Osou vašeho zdejšího úsilí je snaha dojít z místa A do místa B v jednom kuse, jejž tady symbolizuje několik životů, které si doplňujete nalezenými bedničkami se zdravím, anebo zvyšujete příležitostnými minihrami, o nichž ještě bude řeč. Vaše postava vedle tradičního skákání (jež je tady představeno jenom jako nezbytný doplněk akce, nečekejte nějaké obtížné překonávání plošinek, byť i na to částečně dojde) zvládne šikovné přikrčení a hlavně střelbu šikmo vzhůru, což se sakra hodí. Stejně jako ono přikrčení, neboť touto schopností nepřátelé neoplývají a pokud není právě členitý terén (kdy eventuelně stojíte výše jak vaši protivníci), dá se spousta zapeklitých situací s trochou té trpělivosti vyřešit, neboť teroristé běhají sem a tam jako vzteklí, takže je nakonec - pomalu, ale jistě - umoříte olovem. Pokud z dobrovolných dárců tohoto těžkého kovu vynecháme standardní pušku střílející opravdu sociálně kus-kusy - po jednom náboji, narazíte dále na spousta upgradů, s jejichž pomocí si s teroristickou lůzou poradíte o poznání dříve a efektivněji. Plamenomet se sice hodí jenom na blízko, čímž značně ztrácí své kouzlo vřelého a teplého přijetí vybraného jedince do spárů nicoty (či slepé spravedlnosti?), nicméně pak tu jsou granáty nebo rakety (čímž se z vašeho stále stejně vyhlížejícího kvéru najednou stává raketomet), což už je jiná. V případě granátů však musím vyslovit svou pochybnost s nevyřešeným backgroundem, neboť až příliš často se stává, že hozený granát exploduje kdesi nad vámi na pozadí, což jeho využití často devalvuje, ne-li přímo vylučuje!
Vedle viditelných, nebo porůznu se vynořujících nepřátel (ze sněhu, z okna budovy apod.) s rozličnými typy zbraní (od automatů a pušek, přes minomety a konče nepříjemnými raketomety) se dočkáte i takových specialit, jako jsou pojízdné stroje s nedobře naloženou posádkou, přičemž dvě jejich obrněné alternativy pak tvoří skutečnou výzvu v podobě obtížného koncového bosse. Jak již bylo naznačeno výše, čeká vás akce, akce a zase akce. Vyjma velkého počtu nepřátel se dočkáte i skromné interakce prostředí, do čehož patří vybuchující sudy a bedny, či nášlapné bomby, které jsou však naštěstí tak korektní, že o nich dopředu víte a ještě vás upozorní při své aktivaci před detonací, takže máte povětšinou čas utéci účinkům výbuchu. Tento pak může naopak zlikvidovat nepřátelskou stráž kvačící vaším směrem, což je přínosná myšlenka. Nicméně asi jediná, kterou autoři přiznali vaší straně, protože zde nefunguje friendly-fire, neboli nepřátelští vojáci si nemohou svou střelbou ublížit a mají neomezeně munice, takže to kropí furtem furt.

CT-Special Forces CT-Special Forces CT-Special Forces

Instantní likvidování teroristů je na několika místech proloženo zajímavými minihrami, mezi něž patří padákový seskok, odstřelování teroristů ve speciálním herním okně a naposledy průlet bojovým vrtulníkem zónou plnou jiných bojových vrtulníků a tanků, kteří po vás unisono střílejí s podivným úmyslem zastavit váš vyhlídkový let nad krajinou plnou architektonických skvostů, mezi něž patří třebas malebné zákoutí polozbořené vily. Ze všeho uvedeného se na chvíli pozastavím a vypíchnu odstřelovací minihru, která je stejně jako ostatní módy povinná a tvoří v určitých místech klíčovou situaci, jíž musíte zvládnout, nebo vás čeká smutný pohřeb, na němž je příjemné snad jen to, že je na státní útraty. Odstřelovací režim je velice vkusným doplněním koncepce hry, nebýt jedné zásadní maličkosti, a to že se jedná o docela hodně obtížný herní úsek, na němž si můžete velmi snadno a navíc opakovaně vylámat všechny zuby, počítaje v to i ty náhradní. Začnu trochu zeširoka. CT má pro mě osobně trochu nepochopitelný password systém místo klasického Save a checkpointů - budiž. Jelikož je však každá mise/svět dále rozdělena na tři levely a tyto pak musíte zvládnout na jeden zátah, může se lehce stát, že na konci daného světa nečekaně zkolabujete (třeba právě na odstřelovacím módu) a můžete si to celé střihnout pěkně odznovu od samotného začátku. Neboli návrat starých časů v plné parádě a ti, kdož naříkají nad jednoduchostí současných herních počinů, si tady konečně přijdou na své! Většina ostatních hráčů však bude neuvěřitelně frustrována, neboť hrát dokolečka stále shodné herní pasáže je značně demotivující, nota bene, když vás už napodruhé hra ničím nepřekvapí. A teď si představte, že přijdete a vstoupíte do odstřelovacího módu. Po černé obrazovce běhá toliko nevelký zaměřovací terčík, jímž hledáte v krajině teroristy, kteří tu dílem drží nějaké rukojmí. Ve vymezeném čase se s nimi musíte vypořádat, ale věc má jeden velký háček. Teroristé se v obraze nesportovně schovávají a hlavně střílejí vaším směrem, čímž vás ošklivě zraňují. Vy pak zoufale hledáte odkud a pokud tohle nestihnete a oni vás dorazí, celá mise končí – NIKOLI TENTO MÓD, ale následuje nekompromisní Game Over. Jsem celkem s to akceptovat některé obtížnější herní úseky odestávající se v klasické 2D rovině. Ale tento režim, navzdory prvotně skvělému dojmu, je i při tak tvrdých herních zákonitostech až příliš nelítostný a zábavu bohužel odsunuje na vedlejší kolej. Čímž se plynule dostávám k závěru celé hry (poslední svět, resp. mise), kde tvůrci ukázali, že mají opravdu bohatou fantazii a finále se tak stává doslova utrpením, v němž se v každém obraze míhá neuvěřitelné množství nepřátel a to na všech stranách, takže kompletní dokončení této malé války je určeno skutečně jen hardcore pařanům. Pro ty normální je tu však jako berlička kooperativní režim ve dvou, který tak znatelně ulehčuje vašemu snažení. A uvedený multiplayerový model je také jedinou jasnou devizou CT, jenž navzdory sympatické prezentaci zůstává díky nepochopitelné obtížnosti značně frustrujícím pokusem o variaci na sérii Metal Slug. Kredit by sice znatelně vylepšila funkce "quick save", ale kde je jí konec.

CT-Special Forces CT-Special Forces CT-Special Forces

CT-Special Forces
Výrobce/Distributor LSP
Platforma GameBoy Advance
Vibrace: ne
Ukládání pozic: ne, passwordy
Multiplayer: ano, 2 hráči
Verdikt: Asi takhle. Rozhodně to není špatné, ba naopak, ale z očí do očí nepřiměřené obtížnosti v kontextu lakomého password systému a při konfrontaci s neuvěřitelně hektickým koncem se z toho stává nakonec toliko záležitost pro hrstku "ostrošpelců". Na druhou stranu musím vyzdvihnout co-op režim, který přeci jenom vytahuje souhrnné hodnocení do kolonky, kde spočívají již poměrně slušné hry. Pakliže však nemáte s kým hrát, opatrně při koupi!
Hodnocení: 60%

Autor:


Témata: vyhlídka, Raketa


Nejčtenější

For Games 2017
Tipy z For Games: před vydáním si můžete zahrát očekávané pecky

Na veletrhu videoher a interaktivní zábavy For Games, který až do neděle 22. října probíhá v areálu PVA Letňany, si můžete zahrát hned několik her před jejich...  celý článek

Grand Theft Auto 5
Jakým typem hráče jste?

Stejně jako se hry dělí do mnoha různých žárů, z nichž každý má svoje specifické publikum, dělí se do kategorií i hráči. Vzájemné nepochopení těchto skupin pak...  celý článek

Civilization III
Třetí díl kultovní Civilization je dočasně zdarma. Nepropásněte ho

Využijte časově omezené nabídky a zařaďte si starší, ale stále skvěle hratelný třetí díl Civilizace do vaší steamové knihovny úplně zdarma.  celý článek

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Fire Emblem Warriors
RECENZE: Ve Fire Emblem Warriors sekáte nepřátele po desítkách najednou

Ve Fire Emblem Warriors budete na bojišti rozsévat smrt jako nepřemožitelný hrdina nebo hrdinka. A to vše umocněné přepálenými animacemi zdrcujících úderů.  celý článek

Další z rubriky

Life is Strange: Before the Storm
RECENZE: Nový díl Life is Strange není jen pro holky, rozpláče každého

Life is Strange je zpátky, a i když máme tentokrát více výhrad než minule, pořád je to hra, která prakticky nemá konkurenci.   celý článek

Empathy: Path of Whispers
RECENZE: Jaký je svět bez lidí? Empathy ho ukazuje po apokalypse

Empathy je jedna z těch her, v níž nepotkáte jediného člověka. Podobně jako třeba v Everybody's Gone to the Rapture nebo Dear Ester to však má svůj důvod....  celý článek

Total War: Warhammer II
RECENZE: Válečné kladivo opět udeřilo. Total War: Warhammer II je skvost

Pokud jste si mysleli, že strategický Total War: Warhammer byl vrcholem, tak jste se mýlili. V tomto případě známé pravidlo, že díl první je vždy lepší,...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.