Diskuze

Autor hitu DayZ kopíruje metody firmy Valve, cílem jsou inovativní hry

Dean Hall se obává ukradených nápadů, o svém novém projektu proto raději příliš nehovoří. Zmiňuje však, že se jeho studio RocketWerkz chce soustředit na vývoj neotřelých nápadů a na prozkoumávání neprobádaných žánrů.
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

Hmm, Dean si nahrabal peníze na nedodělané hře a místo toho aby jí dokončil soustředí se na RocketWerkz...Rv

0 0
možnosti