Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

DOOM otočil. Kritizovanou síťovou hru raději upravuje odlišné studio

  17:00aktualizováno  17:00
Letošní díl DOOM je v sólo kampani perfektní poklonou značce, on-line zápolení se však stalo terčem časté kritiky. A další práci na síťové hře vývojáři z id Software berou z rukou externího studia Certain Affinity, které ji doposud vytvářelo.

Hra více hráčů je pod palbou z řady různých důvodů. Na její problematické pojetí Bonusweb upozorňoval již v dubnu po zkušenostech s uzavřeným betatestem (čtěte více) a otevřenou betu na Steamu doporučovalo jen 37 % lidí.

Po vydání pak lidé on-line zápolení sepsuli kvůli absenci standardních funkcí. Chybělo například nastavení parametrů zápasu, volba mapy či možnost zakládat soukromé servery. V titulu neobjevíte ani vyhledávání zápasů a hru přitom sužuje početná skupina lidí s podvodnými programy (cheateři).

„O DOOM jako síťovou hru budeme pečovat naplno,“ řekl pro britský server Eurogamer hlavní producent hry Marty Stratton. „Na soukromých zápasech s možností nastavit jejich parametry již pracujeme a funkci můžete očekávat v létě jako součást bezplatné aktualizace.“

Bonusweb navíc v dřívějším článku upozornil, že v alfa verzi titulu bylo možné objevit funkce, které z betaverze zmizely.

I k tomu se Stratton pro Eurogamer vyjádřil, když řekl: „V alfě bylo několik vývojářských nástrojů, jež bylo před vydáním ještě potřeba vylepšit. Na většině z nich již pracujeme v rámci plánovaných aktualizací.“

V síťové hře DOOM se tak objeví například počítačem řízení protivníci (boti), které vytváří John Dean. Ten je autorem umělé inteligence pro Return to Castle Wolfenstein a Enemy Territory: Quake Wars. „John je ale také hlavním programátorem SnapMap, je proto velmi vytížený,“ vysvětluje Stratton.

DOOM (PC verze)
DOOM (PC verze)
DOOM (PC verze)

Síťová hra v DOOM

Boti by se později měli objevit i v úrovních vytvořených nástrojem SnapMap. Funkci však vývojáři budou vydávat po částech a režim, pro který počítačem řízení protivníci vyjdou jako první, určí hráči.

Největší prioritou jsou však soukromé zápasy a v úvodní etapě budou fungovat na základě pozvánek, které můžete zasílat přátelům. „Máme pocit, že tím uspokojíme bezprostřední potřebu většiny lidí,“ řekl Stratton. Klasické vyhledávání ve výpisu zápasů však vývojáři zvažují taktéž.

Pro DOOM navíc vznikne dodatečný placený obsah a první střípky by vydavatelství Bethesda mělo odhalit v noci z neděle na pondělí, a to v rámci show před herní akcí E3.

Rozšíření však vzniká přímo ve studiu id Software, které je i autorem kampaně. Kritizovanou síťovou složku přitom vytvářelo externí studio Certain Affinity.

Oficiálním důvodem pro změnu týmu je uvolnění vývojářských kapacit v id Software po dokončení sólo části hry. My však tipujeme, že za tím bude i zpackané pojetí on-line módů. V recenzi titulu jsme ostatně napsali, že právě síťová hra je jediným důvodem, proč DOOM nebyl dokonalým počinem (čtěte text).

Autor:




Nejčtenější

Cook, Serve, Delicious! 2!!
Ukažte Pohlreichovi, kdo je tady šéf. Recenze Cook, Serve, Delicious 2

Gastronomie už pomalu proniká i do her. Druhý díl originální akční hry Cook, Serve, Delicious! 2!! je tak povedený, že pobaví i toho, koho vařit vůbec nebaví.  celý článek

Watch Dogs
KOMENTÁŘ: Herní kauzy a pseudokauzy. Čemu věřit?

Pokud pravidelně sledujete dění na herní scéně, jistě vám nebude dělat problém vybavit si nějaký prohřešek, trapas, nebo prostě „fail“, kterého se vůči...  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Hopsavé RPG je zpět a krásnější. Recenze Mario & Luigi: Superstar Saga

Netradiční, avšak stoprocentně funkční a zábavná kombinace RPG a hopsačky se ukázala jako recept na hit. Proč si tak nezopakovat díl, kterým to vše začalo?  celý článek

Legacy of Kain
Bude nová hra ze série Legacy of Kain? Vývojáři něco naznačují

Majitelé práv na dlouho opuštěnou značku Legacy of Kain začali na sociální síti sdílet obrázky upíra Raziela. Mohlo by to znamenat nový díl?  celý článek

Další z rubriky

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Dungeon Keeper (2014)
Activision vymyslel způsob jak lidi motivovat utrácet za mikrotransakce

Firma Activision si nechala patentovat úpravu mechanismu, který se stará o to, aby se v multiplayerových hrách potkávali hráči na stejné výkonnostní úrovni....  celý článek

Oficiálně neoznámená StarWars hra od Visceral Games
Herní Star Wars v potížích. Electronic Arts zavřeli studio Visceral

Autoři Dead Space už žádnou hru pod značkou Visceral Games nevytvoří. Slibovaná příběhová hra ze světa Star Wars, na které studio poslední roky pracovalo, bude...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.