Odhalení herních režimů v DOOM: Čistokrevný návrat do 90. let

  • 5
Milovníci arénových akcí se v letošním dílu DOOM budou cítit jako doma. Objevíte v něm řadu tradičních síťových režimů, popularizovaných střílečkami jako Quake a Unreal Tournament. Souboje však tentokrát budou oživovat démonické runy.

Vývojáři odhalili šestici módů a všechny se soustředí na týmové zápolení. Na výběr bude Freeze Tag, Warpath, Domination, Team Deathmatch, Soul Harvest a Clan Arena. Pojďme si je představit.

Freeze Tag

Ve Freeze Tagu protivníky nezabíjíte, nýbrž zmrazujete. Pokud je dostatečně zraníte, zůstanou v kostce ledu a bez možnosti hýbat se. Rozdíl spočívá v tom, že se zmražený hráč na mapě znovu neobjeví. Nejprve ho někdo musí rozmrazit a prohrává proto tým, který jako první celý skončí v „ledovém žaláři“.

Do zmrazených hráčů však lze střílet, a pohybovat tak s nimi po mapě. To může vést k chaotickým situacím, skýtá to ale zároveň i další alternativu, jak spolubojovníky rozmrazit. Můžete je střelit například do lávy, díky čemuž se opět vrací do hry.

Členy týmu lze rozmrazit také tím, že se chvíli pohybujete v jejich blízkosti. Rychlost tání pak závisí na počtu spoluhráčů, kteří v okolí zmraženého hráče právě jsou. A v případě, že je hra vyrovnaná i krátce před uplynutím časového limitu, objeví se na mapě démonická runa.

DOOM
DOOM

Warpath

DOOMovskou variaci na mód King of the Hill představuje režim Warpath. V tom je potřeba zabírat bod, jenž se po úrovni pohybuje v kruzích. A v protisměru se na nejvzdálenějším místě objevuje runa, která jednoho hráče promění v mocného démona.

Členové týmu proto musí volit mezi obsazováním klíčového bodu a získáváním dočasného posílení.

Zabíráním bodů je třeba nasbírat dostatečné skóre či získat před uplynutím časového limitu vyšší číslo než nepřátelský tým.

DOOM
DOOM
DOOM

Domination

V Domination se bojuje o tři body, které jsou rozseté po mapě a objevíte je vždy na identických místech. Čím déle body ovládáte, tím vyšší je vaše skóre. Získávat ho však můžete i vražděním nepřátel.

V DOOM však režim oživuje démonická runa, která se objevuje na náhodných místech a její výskyt titul hlásí všem hráčům. Runa je navíc natolik silná, že může zvrátit průběh zápasu.

Team Deathmatch

Chybět nemůže ani tradiční týmové vyvražďování. Hrajete tu za mariňáky, volíte svou výbavu a bojujete o proměnu v démona. Důležité jsou v módu speciální posílení (power ups) a unikátní zbraně (power weapons), které tvůrci slíbili přiblížit v příštím videu ze hry.

Body v Team Deathmatch získáváte za zabíjení protivníků a cílem je dosáhnout předem vymezeného skóre či alespoň získat více bodů před koncem časového limitu.

DOOM

Soul Harvest

Režim Soul Harvest vychází z Team Deathmatche. Pro získávání bodů je tu však nutné po zabití nepřátel sebrat jejich duši, kterou může zdvihnout i člen nepřátelského týmu. Ten za ni sice body neobdrží, ale neputují ani k vám.

Runa tu navíc funguje odlišně. Vypadne z prvního zabitého hráče a proměna s ní není časově omezená. V démonické formě zůstáváte, dokud vás někdo nezabije. Pak runa opět vypadne a zdvihnout ji může další člověk.

Clan Arena

Při hraní v rámci Clan Areny se na mapě nevyskytuje žádná výbava, ani démonická runa. Hráči se v úrovni objevují po zuby ozbrojení a po smrti zůstávají mrtví. Vyhrává tedy tým, který eliminuje všechny protihráče.