Mike Capps, prezident vývojářské společnosti Epic Games uvedl pro herní magazín EDGE, že pirátství na PC dotlačilo jeho firmu k tomu, aby se soustředila na vývoj pro konzole.
"Když jste se podívali do našich kanceláří před šesti lety, byli jsme jasná PC společnost. Udělali jsme jen jeden PS2 titul, vše ostatní bylo pro PC. Teď se nás lidé ptají, proč tak nenávidíme PC a změnili jsme se na konzolovou společnost. Neměli jsme jinou možnost."
Capps tvrdí, že firma má nadále ráda PC, ale dopad pirátství je příliš velký. "Viděli jsme, jak zabilo mnoho skvělých nezávislých vývojářů a změnilo tak kompletně náš obchodní model." Ředitel Epicu dodává, že možná Facebook zachrání PC gaming, ale rozhodně na něm nebudou tituly vypadat jako sci-fi akce Gears of War.
Zdroj: edge