Vývojáři sci-fi a fantasy titulů, nebo her z neskutečného prostředí některých survival hororů, to mají jednoduché. Nevstanou od počítačů, kde svůj výtvor programují. Tým Ubisoftu, který tvořil FPS z africké džungle Far Cry 2, to tak jednoduché rozhodně neměl.
Aby se totiž dosáhlo maximální autenticity, museli vývojáři pěkně vyrazit do Afriky mezi divokou zvěř a domorodce, nasát tu pravou africkou atmosféru. Takže nejprve tuny očkovacích látek a pak pěkně do domorodých vesnic a na safari. A pak že je práce herního vývojáři na rozdíl od filmování jednoduchá. Pořád to měl Far Cry 2 tým lepší, než muset mezi zombie.
VIDEO
Zdroj: gametrailers