Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

  8:43aktualizováno  30. ledna 2000 8:46
Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned
Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

Přímo rychlostí světla se k nám blíží nejočekávanější adventura tohoto roku - třetí pokračování veleúspěšné série Gabriel Knight. Přesto, že se bude nejspíš jednat o bombu roku, se na Bonuswebu této hře blíže věnujeme vůbec poprvé, za což bych se vám všem chtěl velmi omluvit. Ale důvod je prostý - s napsáním tohoto preview jsem čekal na uvolnění hratelné demoverze, nicméně i nyní dává Sierra (výrobce a distributor GK3) k dispozici pouze AVI trailer a několik textových informací a screenshotů. A vzhledem k tomu, že se má Gabriel 3 objevit na pultech obchodů již za několik týdnů (doufejme), je nejvyšší čas napsat preview alespoň z toho mála, co máme k dispozici.

Sierra Studios pracují na GK3 již více než tři roky. Vydání hry samotné bylo již několikrát odloženo - první oficiální datum vydání znělo "vánoce 98", potom "jaro 99" a nakonec je to "září 99". Doufejme, že další odklady se už konat nebudou. Vždyť za ty tři roky by se daly vyrobit hned dvě hry najednou! Ale alespoň je vidět, že se s Gabrielem Sierráci opravdu piplají a snaží se hru dotáhnout k naprosté dokonalosti. Původní tým byl doplněm několika novými členy, a to hlavně špičkovými animátory, kteří pracovali na Kings Questu 8 (prosinec 98).

I třetí díl Gabriela Knighta bude detektivní horor jako vyšitý. O scénář a spoustu dalších věcí se postarala Jane Jensen, která má na svědomí i zápletky předešlých dvou dílů. Jane se snažila udělat GK3 ještě více záhadnějším, temnějším a napínavějším, než oba předchozí díly dohromady. O zdařilém výsledku jsem již nyní skálopevně přesvědčen. Posuďte sami:

Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

Příběh se tentokráte točí okolo upírů. Američan Gabriel dostává pozvánku na zámek právě sesazeného prince ve Francii. Jeho společnice Grace se ke Gabrielovi připojí, protože si myslí, že se jedná pouze o společenskou návštěvu. Jakmile však oba dorazí do Paříže, zjistí, že je vše úplně jinak. Princ si je pozval, protože má strach o bezpečí svého právě narozeného syna. Celá královská rodina je totiž po mnoho generací sužována krvelačnými upíry. Gabriel se tedy ujímá případu, ale hned první noci je malý chlapec unesen. Gabriel se vydá po horké stopě únosce, která ho dovede do menší vesničky Rennes-le-Chateau. Ve stejnou dobu zde dorazí i skupinka turistů-hledačů pokladů, mezi kterými je i Gabrielův starý známý - detektiv Moseley. Ten tvrdí, že je zde pouze na "dovolené", ale myslíte, že mu Gabriel uvěří? Spolu s Grace se rozhodne vyřešit celou záhadu královské rodiny a vesnice Rennes-le-Chateau...

Celý příběh hry se částečně zakládá na pravdě. Zmiňovaná vesnice skutečně existuje a je obklopena několika záhadami a nejasnostmi táhnoucí se od konce 19. století. Tehdy jistý mnich jménem Sauniere odcestoval z Paříže do vesničky za účelem opravy tamního kostela. V podzemí pod kostelem pak nalezl nějaké tajuplné staré svitky. Nechal si je přeložit a výsledkem bylo nelezení hrnce plného zlata. Později nechal kostel opravit a zcela nepochopitelně jej vyzdobil šílenými kacířskými sochami a freskami. Po jeho smrti se do vesnice začali sjíždět hledači pokladů, kteří chtěli najít zlato podobně jako onen mnich. Navíc kolem putují i pověsti, že je někde v okolí kostela ukryt poklad bájných Templářských rytířů. No, kdo ví...

Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

Hra je situována pouze do vesnice a jejího blízkého okolí, což mě osobně moc nevyhovuje, protože mám rád hry, kde se hodně cestuje (Indy Jones nebo Broken Sword). Velká část hry bude spočívat v konverzaci s místními obyvateli a hlavně s hledači pokladů, kteří budou pro Gabriela nejvíce podezřelí. Co však bude činit GK3 ojedinělým je jeho nelineárnost. Život ve hře totiž bude běžet nezávisle na vás a bude jen a jen vaše věc, jestli ve správný okamžik budete na správném místě. Pokud ne, nedozvíte se určitou informaci a budete si ji muset zjistit jiným, většinou složitějším způsobem. Ve hře je jedna hlavní cesta ke zdárnému dokončení, ale má velkou spoustu jakýchsi "odboček". Bude téměř nemožné hru dohrát po oné hlavní cestě, neboť vám určitě alespoň jednou někde něco unikne. Jak jsem již ale řekl, nic není ztraceno a všechno se dá dodatečně nějak vypátrat (ne jako tomu bylo např. v "The Last Express", kde jste kvůli propásnuté schůzce museli hrát celou hru znova).

Ovládat budete tradičně obě hlavní postavy - Gabriela i Grace, mezi kterými se budete v určitých fázích hry přepínat. Každý z nich bude mít na starosti něco jiného. Gabriel bude čmuchat v terénu a dělat klasickou detektivní práci, zatímco Grace bude řešit různé puzzly a analyzovat získané informace ve svém laptopu (který obsahuje databázi plnou okultních věd a spoustu jiných užitečných prográmků). Oba dva se tak budou vzájemně doplňovat a jako vždy vytvoří nerozlučnou dvojku.

Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

Programátoři Sierry vytvořili pro GK3 zcela nový engine s názvem G-Engine. Ten vám narozdíl od minulých dílů umožní plynule se pohybovat po 3D prostředí a kdykoliv se volně otáčet do všech světových stran. Vše uvidíte převážně pohledem z vlastních očí (Doom, Quake atd.), nicméně nastanou situace (např. při rozhovorech), kdy si můžete zvolit pohled z několika staticky umístěných kamer. Tyto pohledy na herní scénu si pak můžete libovolně manuálně modifikovat a dívat se třeba za záda člověka, se kterým právě hovoříte, nebo například pod postel, nebo vysoko na střechu. Statické kamery zvládnou i přibližování nebo vzdalování pohledu, takže budete moci prozkoumat absolutně všechno odkudkoliv budete chtít.

S novým enginem souvisí i nové technické zpracování. Zatímco GK1 byl 2D ručně kreslený, GK2 digitalizovaný se spoustou FMV, v GK3 se všechno skládá ze samých otexturovaných polygonů - od postav až po celou okolní krajinu. A že designéři s polygony nešetřili - např. jeden jediný lidský obličej se skládá z téměř 500 polygonů! Však je to taky znát. Postavy jsou vymodelovány velmi kvalitně a obzvláště obličeje vypadají velmi realisticky. Totéž platí i o všech animacích ve hře a to je zde rozanimované skutečně téměř všechno, takže si připadáte jako v reálném světě. Autoři tvrdí, že polygonová grafika v GK3 vypadá jako předrenderovaná - no, tak optimistický bych zase nebyl, ale faktem je, že jak exteriéry tak interiéry jsou skutečně velmi vydařené (mrkněte na obrázky).

Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned

Hlavní designérka Jane Jensenová se snažila prostředí GK3 přiblížit co nejblíže skutečnosti. Na samém začátku vývoje hry tedy vyrazila na krátký výlet do Rennes-Le-Chateua a všechno tam podrobně nafotografovala. Fotky pak odevzdala grafikům a 3D designérům, kteří se podle nich snažili vesnici co nejvěrněji vymodelovat a otexturovat. Jak je vidět, Jane je hold perfekcionistka...

Vizuálně je tedy GK3 téměř dokonalý, ale jak je na tom se zvukem? Bohužel o hudbě a zvukových efektech vám zatím nemohu říct zhola nic, protože jsem nic z toho neslyšel. Ale jsem si jist, že ani zde nezůstanou Sierráci dle svých tradic pozadu. Co se dabingu týče, zde se skutečně máme na co těšit. Hru by měli namluvit slavní američtí herci, z nichž nejzvučnější jméno je asi Tim Curry, který propůjčí (nebo spíš už propůjčil) svůj hlas samotnému Gabrielovi Knightovi.

Od GK3 se toho čeká hodně. Čeká se, že to bude adventure hra roku. Přesto, že jsem nebyl nějakým extra fanouškem prvního dílu a díl druhý jsem nehrál vůbec, se na tohle třetí pokračování těším snad víc, než jsem se těšil na nedávného Discworlda Noira. Temná hororová detektivka, tajemní upíři, nelineární a propracovaný příběh a velmi kvalitní technické zpracování - to všechno slibuje spoustu bezesných nocí. Gabriel Knight 3: Blood Of The Sacred, Blood Of The Damned Otazník visí už snad jen nad rozsáhlostí a celkovou hratelností. Nicméně vzhledem k tomu, že poslední počiny Sierry dopadly nadmíru dobře (i když Kings Quest 8 mě přeci jen trochu zklamal), domnívám se, že jsou veškeré obavy zcela zbytečné. Tohle prostě bude BOMBA! Však koncem září uvidíte sami, snad.

Základní rysy hry:

  • 3D hororová adventura
  • napínavý upíří příběh
  • nelineární dějová linie
  • hrajete za dvě postavy najednou
  • velmi kvalitní grafika a animace
  • garance hratelnosti předchozích dílů

  • Autor:




    Nejčtenější

    Watch Dogs
    KOMENTÁŘ: Herní kauzy a pseudokauzy. Čemu věřit?

    Pokud pravidelně sledujete dění na herní scéně, jistě vám nebude dělat problém vybavit si nějaký prohřešek, trapas, nebo prostě „fail“, kterého se vůči...  celý článek

    Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
    Hopsavé RPG je zpět a krásnější. Recenze Mario & Luigi: Superstar Saga

    Netradiční, avšak stoprocentně funkční a zábavná kombinace RPG a hopsačky se ukázala jako recept na hit. Proč si tak nezopakovat díl, kterým to vše začalo?  celý článek

    Wolfenstein: The New Order
    Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

    Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

    Huang Wenbin při návštěvě fotbalového klubu Runcorn Linnets.
    Fanoušek cestoval přes půl světa, aby poznal oblíbený tým z fotbalové hry

    Čínský fanoušek cestoval více než 10 tisíc kilometrů ze své domoviny, aby mohl navštívit klub hrající až devátou nejvyšší fotbalovou ligu v Británii.  celý článek

    Cook, Serve, Delicious! 2!!
    Ukažte Pohlreichovi, kdo je tady šéf. Recenze Cook, Serve, Delicious 2

    Gastronomie už pomalu proniká i do her. Druhý díl originální akční hry Cook, Serve, Delicious! 2!! je tak povedený, že pobaví i toho, koho vařit vůbec nebaví.  celý článek

    Další z rubriky

    Assassin’s Creed: Origins
    Královna Kleopatra a zrození asasínů. Velký speciál o Assassin’s Creed: Origins

    Že letošní Assassin’s Creed bude zasazen do starověkého Egypta, nebylo žádným tajemstvím. Oficiální oznámení uskutečněné v rámci herního svátku E3 však...  celý článek

    Nedd for Speed: Payback
    Přesně jako Rychle a zběsile. První dojmy z Need for Speed: Payback

    Vyzkoušeli jsme nový díl oblíbené závodní série a jsme více než spokojeni. Payback je perfektní arkáda s důrazem na příběhovou složku.  celý článek

    Ghost Recon: Wildlands
    Další průšvih na spadnutí? Ghost Recon: Wildlands působí rozpačitě

    O víkendu jsme se věnovali uzavřené betě očekávané střílečky Ghost Recon: Wildlands od Ubisoftu. Ale možná jsme se radši měli jít koulovat.  celý článek

    Najdete na iDNES.cz



    mobilní verze
    © 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
    Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.