Gabriel Knight 3 - den druhý

  • 68
Máme tady čtvrtek a my pokračujeme v naprosto vyčerpávajícím a neuvěřitelně rozsáhlém návodu na Gabriela Knighta 3. Nyní se podíváme na zoubek celému druhému hernímu dnu a s Boží pomocí snad získáme opět, podobně jako ve dni předešlém, maximální počet bodů...
Gabriel Knight 3

Druhá část extrémně rozsáhlého návodu, který obsahuje kompletní souhrn všech bodově ohodnocených aktivit v této fantastické adventuře.

V předešlé části návodu na GK3 se nám podařilo sesbírat maximum možných bodů za první herní den. Nyní se pokusíme o totéž, tentokráte však již nejen s Gabrielem Knightem, ale i s Grace Nakimurovou... Tak vzhůru do toho!

DAY 2, 7 am - 10 am (Grace):

 
1	222	Gabrielův pokoj	      Seberte krabičku na braní otisků ze stolku se Sidneym.
1*	223	SIDNEY		      Vyhledejte slovo "Vampires".
1	224	SIDNEY		      Vyhledejte slovo "Grail".
2*	226	Hotelová chodba	      Seberte knihu o Svatém Grálu z podlahy před dveřmi.
2*	228	Hotelová jídelna	      Promluvte si s Madeline o turistické skupině.
2*	230	Tour Magdala	      Promluvte si s Abbé Arnaudem - představte se mu.
2*	232	Kostel		      Seberte pamflet ze stolku před oltářem.
2*	234	Poussinova hrobka	      Získáte automaticky při Madelininém výkladu (1).
2*	236	Poussinova hrobka	      Získáte automaticky při dalším Madelininém výkladu.
4	240	Poussinova hrobka	      Použijte poznámkový blok na Emiliův nápis SUM.
2*	242	Blanchefort	      Získáte automaticky při Madelininém výkladu.
2	244	Blanchefort	      Jděte poblíž Wilkese a Madeline - vyslechnete je.
2*	246	Blanchefort	      Jděte poblíž Lady Howard a Estell - vyslechnete je.
2	248	Blanchefort	      Promluvte si s Wilkesem o flirtování (2).
2*	250	Blanchefort	      Promluvte si s Madeline o Le Serpent Rouge.
2	252	Blanchefort	      Promluvte si s Moseleym o Gabrielovi.
2*	254	Blanchefort	      Promluvte si s Moseleym o pokladu.

Gabriel Knight 3

POZNÁMKY:
(1) - na výpravu vyrazíte tak, že jednoduše vejdete do hotelové jídelny.
(2) - s Wilkesem si nejdříve promluvte o Le Serpent Rouge a o pokladu.

DAY 2, 10 am - 12 pm (Gabriel):

 
1	255	Gabrielův pokoj	      Seberte krabičku na braní otisků ze stolku se Sidneym.
2	257	Emiliův pokoj	      Odemkněte závlačku u jídelního výtahu ve stěně (1).
4*	261	Madelinin pokoj	      Otevřete dveře na balkón (1,2).
2*	263	Madelinin pokoj	      Odemkněte zámek u vstupních dveří.
4*	267	Pokoj Lady Howard	      Otevřete dveře na balkón (1,2).
2*	269	Pokoj Lady Howard	      Odemkněte zámek u vstupních dveří.
2	271	Buchelliho pokoj	      Odemkněte závlačku u jídelního výtahu (1).
2	273	Wilkesův pokoj	      Odemkněte závlačku u jídelního výtahu (1).
2*	275	Madelinin pokoj	      Seberte mapu z šuplíku u postele.
2	277	Madelinin pokoj	      Vytáhněte kufr z pod postele.
2	279	Madelinin pokoj	      Sejměte otisk prstu z pistole v kufru.
2*	281	Pokoj Lady Howard	      Prohledejte postel.
2*	283	Pokoj Lady Howard	      Seberte pergameny ze složky na posteli.
2	285	Pokoj LH - koupelna	      Sejměte otisk prstu z malého zrcátka u umyvadla.
2*	287	Pokoj LH - koupelna	      Seberte indulonu (Suppuration H) z umyvadla.
2	289	Hotelová recepce	      Promluvte si s Jeanem o jídle.
2	291	Hotelová kuchyně	      Vlezte do šachty jednoho z jídelních výtahů (3,4).
4	295	Výtahová šachta	      Otevřete dvířka do Buchelliho pokoje.
2	297	Buchelliho pokoj	      Sejměte otisk prstu z kufru u postele.
2	299	Buchelliho pokoj	      Otevřete šuplík u stěny naproti postele.
2	301	Buchelliho pokoj	      Seberte z šuplíku ústřižek lístku na vlak.
4	305	Výtahová šachta	      Otevřete dvířka do Wilkesova pokoje.
1	306	Wilkesův pokoj	      Přečtěte si dopis na stolku v rohu místnosti.
4	310	Výtahová šachta	      Otevřete dvířka do Emiliova pokoje.
2	312	Emiliův pokoj	      Prohledejte postel blíže ke dveřím.
2*	314	Hřbitov		      Použijte indulonu (Suppuration H) na okno Abbého kanceláře.
2*	316	Hřbitov		      Otevřete okno Abbého kanceláře.
2*	318	Abbého kancelář	      Přečtěte si časopis v šuplíku stolu.
2	320	Abbého kancelář	      Sejměte otisk prstu z krabičky cigaret v šuplíku stolu.
1	321	SIDNEY		      Naskenujte (ADD DATA) do Sidney pásku s Abbého hovorem.
3	324	SIDNEY		      Přeložte (TRANSLATE) hovor z francouzštiny do angličtiny.
1*	325	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney mapu.
1*	326	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney pergamen č.1.
1*	327	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney pergamen č.2.
1	328	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Buchelliho SPZ.
1	329	SIDNEY		      Přiřaďte SPZ do Buchelliho spisu (SUSPECTS).
1	330	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Emiliovu SPZ.
1	331	SIDNEY		      Přiřaďte SPZ do Emiliova spisu.
1	332	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Wilkesovu SPZ.
1	333	SIDNEY		      Přiřaďte SPZ do Wilkesova spisu.
1	334	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney SPZ Lady Howard.
1	335	SIDNEY		      Přiřaďte SPZ do spisu Lady Howard.
1	336	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Moseleyho SPZ.
1	337	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Abbého otisk prstu.
1	338	SIDNEY		      Přiřaďte otisk do Abbého spisu.
1	339	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Bechelliho otisk prstu.
1	340	SIDNEY		      Přiřaďte otisk do Buchelliho spisu.
1	341	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Madelinin otisk prstu.
1	342	SIDNEY		      Přiřaďte otisk do Madelinina spisu.
1	343	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney otisk prstu Lady Howard.
1	344	SIDNEY		      Přiřaďte otisk do spisu Lady Howard.
1*	345	Madelinin pokoj	      Vraťte mapu do šuplíku u postele.
1*	346	Pokoj Lady Howard	      Vraťte pergameny do složek na posteli.

POZNÁMKY:
(1) - do pokojů se musíte nejdříve dostat. Čekejte na chodbě až pokojská vejde do daného pokoje podruhé se sprejem v ruce. V toto okamžiku do pokoje nahlédněte a jakmile pokojská zamíří do koupelny, máte několik sekund na to, abyste v pokoji vykonali to co máte. Pak musíte z pokoje urychleně zmiznout.
Gabriel Knight 3 (2) - pokud se vám nepodaří vniknout do těchto pokojů ve chvíli, kdy je uvnitř pokojská, máte ještě jinou možnost, a to přes střechu z okna svého pokoje. Ztratíte tak ale cenných 8 bodů.
(3) - dvířka výtahu nejdříve otevřete a pak zatočte klikou u dvířek. Jakmile vlezete dovnitř, zatáhněte za lano a tím se dostanete ke dvířkám do hotelových pokojů.
(4) - v kuchyni jsou dva výtahy a oba otevřete stejným způsobem. Jedním se dostanete do pokojů Buchelliho a Wilkese, druhým do svého a Emiliova pokoje.

DAY 2, 12 pm - 2 pm (Grace):

 
2	348	Serres - vinárna	      Promluvte si s Abbé Arnaudem.
2*	350	Serres - za domem	      Vyšplhejte na kamennou zídku u domu.
4*	354	Serres - za domem	      Vyšplhejte po víně na zdi domu do otevřeného okna.
2	356	Serres - podkroví	      Použijte poznámkový blok na symboly na šatech ve skříni.
2*	358	Serres - podkroví	      Otevřete velkou truhlu.
2	360	Serres - podkroví	      Schovejte se do otevřené skříně (1).
2	362	Serres - podkroví	      Odsuňte krabici ve velké truhle - objevíte panenku.
2	364	Serres - knihovna	      Sejměte otisky prstů z knihy v šuplíku stolu.
2	366	Serres - knihovna	      Pročtěte si knihu v šuplíku stolu.
2	368	Serres - knihovna	      Odsuňte židli za stolem.
2	370	Serres - knihovna	      Prozkoumejte pravé oko Montreauxe na obraze.
2	372	Serres - knihovna	      Stiskněte malé tlačítko na noze stolu (nalevo od šuplíku).
5	377	Serres - knihovna	      Z laserových paprsků vytvořte obrazec pentagramu (2).
2*	379	Serres - sklepení	      Vejděte do lisovny (dveřmi na konci úzké chodbičky).
5*	384	Serres - lisovna	      Promluvte si se stařenou.

Gabriel Knight 3

POZNAMKY:
(1) - Pokud se do skříně neschováte, přistihne vás Montreaux a vyvede vás ven z domu. I tak se ale do sklepení můžete dostat, a to padacími dvířky u zídky za domem. Přijdete tak ale o celých 19 bodů.
(2) - laserové paprsky vysílá celkem 5 sošek v místnosti. Vy musíte tyto sošky natočit tak, abyste z paprsků sestavili pentagram. Výsledkem bude otevření tajných dveří vedoucích do sklepení.

DAY 2, 2 pm - 5 pm (Gabriel):

 
2	386	Hotelová chodba	      Použijte skleničku na dveře Madelinina pokoje (1).
2	388	Hotelová chodba	      Použijte skleničku na dveře pokoje Lady Howard (1).
2	390	Hotelová recepce	      Promluvte si s Wilkesem (1).
2	392	Hotelová hovorna	      Vyslechněte Buchelliho telefonát (1).
5	397	Hotelová hovorna	      Použijte diktafon na box, ze kterého Buchelli telefonuje (1,2).
2	399	Tour Magdala	      Promluvte si s Abbé Arnaudem o mrtvým mužích.
2	401	Fauteuil - parkoviště	      Prozkoumejte stopy po pneumatikách v hlíně u silnice.
2	403	Fauteuil - parkoviště	      Jděte za skálu, kam vedou stopy v hlíně.
2	405	Fauteuil - za skálou	      Použijte poznámkový blok na pneumatiku automobilu.
2*	407	Fauteuil - parkoviště	      Odejděte po cestičce na lokaci s mrtvými těly.
2	409	Fauteuil du Diable	      Promluvte si s Moseleym NEJDŘÍVE o vampírech.
2	411	Fauteuil du Diable	      Zamyslete se nad obličeji mrtvol.
5*	416	Fauteuil du Diable	      Prozkoumejte krvavou louži v písku (3).
2*	418	Fauteuil du Diable	      Zamyslete se nad stopami u krvavé louže poprvé.
2*	420	Fauteuil du Diable	      Zamyslete se nad stopami u krvavé louže podruhé.
2*	422	Larryho pracovna	      Promluvte si s Larrym o mrtvých mužích (2x).
2*	424	Larryho pracovna	      Promluvte si s Larrym o mrtvých mužích potřetí.
4*	428	Larryho pracovna	      Promluvte si s Larrym o tajném pozdravu.
7*	435	Před Larryho domem	      Použijte ramínko na díru v okně.
2*	437	Před hotelem	      Vejděte do hotelu - vyslechnete Emilia a Estell.
2	439	Blanchefort-parkoviště	      Sledujte modrý moped Estelle na novou lokaci (4).
2	441	Lokace Lady Howard	      Promluvte si s Estelle o Lady Howard.
2	443	Lokace Lady Howard	      Promluvte si s Estelle o této lokaci.
2*	445	Gabrielův pokoj	      Promluvte si s Grace o Svatém Grálu.
2*	447	Gabrielův pokoj	      Promluvte si s Grace o Bloodline (2x).
2*	449	Gabrielův pokoj	      Promluvte si s Grace o Převorství Sionu.
2*	451	Gabrielův pokoj	      Promluvte si s Grace o Abbé Arnaudovi.
2*	453	Gabrielův pokoj	      Promluvte si s Grace o pokladu.
2	455	Gabrielův pokoj	      Sejměte Moseleyho otisk prstu z láhve na stole.
2*	457	Hotelová recepce	      Promluvte si s Jeanem o nočním vzbuzení.
2	459	Hotelová recepce	      Sejměte Wilkesův otisk prstu z malé zelené skleničky na stole.
5	464	Hotelová hovorna	      Zavolejte princi Jamesovi (použijte vizitku na telefon).
1	465	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney pásku s Buchelliho telefonátem.
3	468	SIDNEY		      Přeložte telefonát z italštiny do angličtiny.
1	469	SIDNEY		      Naskenujte do Sidney Wilkesův otisk prstu.
1	470	SIDNEY		      Přiřaďte otisk do Wilkesova spisu.
2*	472	SIDNEY		      Vytiskněte si falešnou ID reportéra New York Times (5).
2	474	Serres - před branou	      Použijte otisk pneumatiky na stopy u silnice.
5*	479	Serres - nádvoří	      Prokažte se sluhovi domu jako reportér New York Times.
2	481	Serres - vinárna	      Promluvte si s Montreauxem o Svatém Grálu.
2	483	Serres - vinárna	      Promluvte si s Montreauxem o vraždě.
2*	485	Serres - vinárna	      Promluvte si s Montreauxem o vinařství (2x).
2*	487	Serres - vinárna	      Promluvte si s Montreauxem o vinařství potřetí.

Časový blok ukončíte tím, že vejdete do svého hotelového pokoje.

POZNÁMKY:
(1) - na vykonání těchto úkolů máte pouhých 5 minut po začátku časového bloku!
Gabriel Knight 3 (2) - diktafon použijte okamžitě po tom, co do hovorny vejdete.
(3) - toto místo se nachází mezi stromy asi 10 metrů od mrtvol.
(4) - Estelle můžete sledovat i z parkoviště LErmitage, nebo přímo z náměstí Rennes-le-Chateau ihned po jejím rozhovoru s Emiliem.
(5) - Můžete si vytisknout i některé jiné falešné ID, ale ty vám k ničemu nebudou.

DAY 2, 5 pm - 10 pm (Grace):

 
2	489	Hotelová chodba	Seberte skleničku z tácku přede dveřmi pokoje lady Howard.
5	494	Hotelová recepce	Vejděte do jídelny - vyslechnete Gabriela a Moseleyho.
2*	496	Před Muzeem	Seberte obálku s Le Serpent Rouge ze dveří do Muzea.
2	498	NVENTÁŘ		Sejměte otisk prstu z obálky Le Serpent Rouge.
2	500	Kostel - pracovna	Promluvte si s Abbé o Magdalen (1).
2	502	Kostel - pracovna	Promluvte si s Abbé o východu slunce.
2*	504	Půjčovna mopedů	Seberte dalekohled z mopedu lady Howard.
1	505	SIDNEY		Naskenujte do Sidney Montreauxův otisk prstu.
1	506	SIDNEY		Přiřaďte otisk prstu do Montreauxova spisu.
1	507	SIDNEY		Přiřaďte Moseleyho SPZ do Moseleyova spisu.
1	508	SIDNEY		Naskenujte do Sidney otisk z Le Serpent Rouge.
1	509	SIDNEY		Naskenujte do Sidney papír se symboly.
2	511	SIDNEY		Analyzujte naskenované symboly.
1	512	SIDNEY		Naskenujte do Sidney papír s nápisem "SUM".
2	514	SIDNEY		Přeložte slovo "SUM" z latiny do angličtiny.
2*	516	SIDNEY		Analyzujte pergamen č.1 (menu Text - Extract anomalies).
2*	518	SIDNEY		Analyzujte pergamen č.1 (menu Graphics - View geometry).
2*	520	SIDNEY		Analyzujte pergamen č.2 (menu Text - Analyze text).
4*	524	SIDNEY		Analyzujte pergamen č.2 (menu Graphics - View geometry).
2*	526	SIDNEY		Analyzujte pergamen č.2 (menu Graphics - Rotate shape).
5*	531	SIDNEY		Vyřešte hádanku AQUARIUS (2).
5*	536	SIDNEY		Vyřešte hádanku PISCES (3).
2	538	Hotelová chodba	Sejděte do recepce - vyslechnete Gabriela a Madeline.
1	539	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Quaternity".
1	540	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Pythagoras".
1	541	SIDNEY		Vyhledejte slovo "St. Michael".
5*	546	SIDNEY		Vyřešte hádanku ARIES (4).
2*	548	SIDNEY		Vyřešte hádanku TAURUS, první část (5).
5*	553	SIDNEY		Vyřešte hádanku TAURUS, druhá část (6).
2	555	Hotelová chodba	Sejděte do recepce - vyslechnete lady Howard a Estelle.
1	556	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Asmodeus".
1	557	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Chessboard".
1	558	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Duality".
5*	563	SIDNEY		Vyřešte hádanky GEMINI a CAUCER (7).

Gabriel Knight 3

POZNÁMKY:
(1) - v této chvíli již musíte mít sebranou a PROČTENOU Le Serpent Rouge!
(2) - ze všeho nejdříve analyzujte mapu, která je základem celé Le Serpent Rouge. Zadejte do mapy dva body (menu Map - Enter points). První bod umístěte na značku kostela v Rennes-Le-Chateau a druhý na značku zříceniny na Chateau de Blanchefort. Klikněte na Start Analysis.
(3) - zadejte do mapy čtyři body a to na značky kostelů v Rennes-le-Chateau, St.Just-et-le-Bezu, Bugarach a Coustaussa. Nyní vložte do mapy kružnici (menu Graphics - Use shape), kterou úměrně zvětšete a umístěte ji tak, aby na ní ležely všechny 4 zadané body.
(4) - vložte do mapy čtverec, který úměrně zvětšete a umístěte tak, aby byl opsaný kružnici na mapě.
Gabriel Knight 3 (5) - zadejte do mapy dva body - jeden na Chateau-de-Serres a druhý na průsečík poledníku (meridianu) s kružnicí. Klikněte na Start Analysis.
(6) - natočte čtverec na mapě tak, aby jedna jeho strana splývala s předešle vytvořenou úsečkou.
(7) - vyplňte čtverec na mapě mřížkou o rozměru 8x8 (menu Map - Draw grid - Fill shape - 8x8). V této chvíli již musíte mít prozkoumanou šachovnici v pracovně Abbé Arnauda.

Máme za sebou již dva herní dny této úžasné adventury a zbývá nám už jen jeden poslední, ve kterém rozlousknete celou záhadu Rennes-le-Chateau a taky zjistíte kolik že bodíků se vám podařilo nasbírat...


Témata: hřbitov, Knihovny, Vlak