Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Gabriel Knight 3 - den třetí

  12:00aktualizováno  10. ledna 2001 11:30
Dneska to konečně dorazíme... Dotáhneme Gabriela Knighta 3 až do úplného konce, zničíme únosce dítěte prince Jamese, objasníme záhadu okolo Rennes-le-Chateau a v neposlední řadě taky poodhalíme roušku tajemství všech přítomných zlatokopů. Ah, málem bych zapomněl. Taky získáme plný počet bodů, samozřejmě.
Gabriel Knight 3

Třetí a poslední část extrémně rozsáhlého návodu, který obsahuje kompletní souhrn všech bodově ohodnocených aktivit v této fantastické adventuře.

Tentokráte vám přinášíme již poslední část návodu, ve které vás čeká konečné rozluštění všech záhad a možná taky zisk všech 965 bodíků...

DAY 3, 2 am (Gabriel):

 
5*	568	Před Larryho domem	      Tajně pozorujte Larryho za oknem (1).
4*	572	Za Larryho domem	      Použijte lopatu na čerstvě zahrabanou díru.
2	574	INVENTÁŘ	      Sejměte otisk prstu z Larryho knihy.
2*	576	Blanchefort-parkoviště	      Nastartujte Harleye - projede kolem vás černý Sedan.
2	578	LHomme Mort	      Promluvte si s Moseleym.
Gabriel Knight 3

Časový blok ukončíte tím, že vejdete do svého hotelového pokoje.

POZNÁMKY:
(1) - k Larryho domu jděte pěšky z parkoviště Chateau-de-Blanchefort.

DAY 3, 7 am - 10 am (Grace):

 
2	580	Gabrielův pokoj	Prozkoumejte Larryho knihu na stole.
2*	582	Gabrielův pokoj	Seberte ze stolu klíčky od Harleye.
2*	584	Hotelová chodba	Odemkněte klíčkem Moseleyho pokoj.
4*	588	Moseleyho pokoj	Odhrňte pohozené šaty na podlaze - získáte Lokátor (1).
1*	589	Muzeum		Seberte pohlednici s obrázkem Teniera č.1.
1*	590	Muzeum		Seberte pohlednici s obrázkem Teniera č.2.
1*	591	Muzeum		Seberte pohlednici s obrázkem Poussina.
2	593	LErmitage		Seberte zprávu z vnitřku jeskyně.
5	598	LErmitage		Použijte Tenierovu pohlednici na jeskyni.
2	600	LErmitage		Ukažte prstem na jeskyni (ikonka prstu).
2*	602	LErmitage		S lokátorem v ruce najděte přesnou pozici středu kruhu (2).
2	604	LErmitage		Použijte lopatu na střed kruhu označeným křížkem.
1*	605	SIDNEY		Naskenujte do Sidney Poussinovu pohlednici.
2*	607	SIDNEY		Analyzujte pohlednici (menu Graphics - View geometry)
2*	609	SIDNEY		Analyzujte pohled (menu Graphics - Zoom and Clarify) (3).
1	610	SIDNEY		Naskenujte do Sidney Tenierovu pohlednici č.2.
2	612	SIDNEY		Analyzujte pohlednici (menu Graphics - Zoom and Clarify).
1	613	SIDNEY		Naskenujte do Sidney Tenirovu pohlednici č.1.
1	614	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Solomon".
1	615	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Temple of Solomon".
2*	617	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Temple Diagram".
1	618	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Seal of Solomon".
1	619	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Hexagram".
1	620	SIDNEY		Vyhledejte slovo "Soul".
1	621	SIDNEY		Vyhledejte slovo "St. Vincent".
5*	626	SIDNEY		Vyřešte hádanku LEO (4).
2	628	LHomme Mort	Promluvte si s Madeline.
2	630	Hotelová jídelna	Promluvte si s Buchellim.
5*	635	SIDNEY		Vyřešte hádanku VIRGO (5).
5*	640	SIDNEY		Vyřešte hádanku LIBRA (6).

POZNÁMKY:
(1) - dříve než seberete Lokátor musíte prozkoumat Moseleyho postel a skříň.
(2) - nejdříve na sebe použijte lokátor. Pak choďte po lokaci LErmitage, dokud nenarazíte na místo o souřadnicích 18'47'' a 54'56''. Toto místo se nachází těsně před vchodem do jeskyně.
(3) - nalezený text uložte do nového souboru.
(4) - zadejte do mapy dva body (první na LErmitage, druhý na Poussinovu hrobku) a klikněte na Start Analysis.
Gabriel Knight 3 (5) - zadejte do mapy 4 body. První dva na horní část mřížky na čtvrtou a šestou svislou čáru zleva, druhé dva na dolní část mřížky opět na čtvrtou a šestou čáru zleva. Klikněte na Start Analysis a výsledek by měl být obdélník o tloušťce dvou políček táhnoucí se středem mřížky odshora dolů (viz obrázek).
(6) - vložte do mapy hexagram (menu Graphics - Use shape), zvětšete ho tak, aby se svými "ostny" dotýkal kružnice a natočte ho tak, aby jeden jeho "osten" směřoval do průsečíku meridianu a úsečky "LErmitage-Poussins Tomb".

DAY 3, 10 am - 12 pm (Gabriel):

 
2	642	Hotelová chodba	Jděte ke dveřím Wilkesova pokoje - vyslechnete Roxane (1).
2	644	Hotelová chodba	Vejděte do Wilkesova pokoje (1).
2	646	Hotelová komora	Promluvte si s Roxane o Wilkesovi.
2	648	Moseleyho pokoj	Promluvte si s Moseleym o Grace.
2*	650	LHomme Mort	Prozkoumejte šlápoty v hlíně poblíž Moseleyho vykopávky.
5*	655	Za LHomme Mort	Získáte automaticky po objevení Wilkesova těla.
2	657	Za LHomme Mort	Prozkoumejte Wilkesovo tělo - získáte dopis.
1	658	Za LHomme Mort	Prozkoumejte krvavou louži za kamenem.
1	659	Za LHomme Mort	Prozkoumejte otisky kolen vedle krvavé louže.
2	661	Poussinova hrobka	Promluvte si s Emiliem.
2	663	Hotelová chodba	Vejděte do svého pokoje - narazíte na Moseleyho.
1	664	SIDNEY		Naskenujte do Sidney otisk prstu Larryho Chestera.
1	665	SIDNEY		Přiřaďte otisk prstu do Larryho spisu.
2*	667	Larryho pracovna	Promluvte si s Larrym o Montreauxovi.
2*	669	Larryho pracovna	Promluvte si s Larrym o Manuskriptu, dítěti a o trůnu.
2*	671	Larryho pracovna	Promluvte si s Larrym o Rennes-le-Chateau.
2	673	Hotelová chodba	Vejděte do svého pokoje - narazíte na Madeline (2).
2*	675	Gabrielův pokoj	Promluvte si s Grace o Bloodline.
2*	677	Gabrielův pokoj	Promluvte si s Grace o Svatém Grálu.
2*	679	Gabrielův pokoj	Promluvte si s Grace o princových mužích.
2*	681	Gabrielův pokoj	Promluvte si s Grace o trůnu (3).
Gabriel Knight 3

POZNAMKY:
(1) - jednejte velmi rychle ihned na začátku časového bloku.
(2) - sledujte Madeline kamerou a zjistíte, že ji špehuje Buchelli.
(3) - abyste dokončili časový blok, musíte si s Grace promluvit o všech tématech.

DAY 3, 12 pm - 3 pm (Grace):

 
2*	683	SIDNEY		     Přečtěte si e-mail s půdorysem Solomonova chrámu.
5*	688	SIDNEY		     Vyřešte první část hádanky SCORPIO (1).
5*	693	SIDNEY		     Vyřešte druhou část hádanky SCORPIO (2).
2	695	Gabrielův pokoj	     Vyjděte ven na chodbu a sledujte kamerou Buchelliho.
2	697	Hotelová recepce	     Vejděte do jídelny - vyslechnete lady Howard a Estelle.
2*	699	SV osten hexagramu	     Seberte zprávu z oplocení.
2	701	JZ osten hexagramu	     S lokátorem v ruce najděte přesnou lokalitu ostnu (3).
2	703	JZ osten hexagramu	     Seberte červený kapesník.
5	708	JZ osten hexagramu	     Použijte lopatu na hromadu kamení u jeskyně.
2*	710	JZ osten hexagramu	     Seberte zprávu z jeskyně za odvalenými kameny.
2	712	Mount Cardue	     S lokátorem v ruce najděte místo zvané "The Site" (4,5).
2	714	Mount Cardue	     Použijte lopatu na místo označené křížkem.
2*	716	Mount Cardue	     Seberte zprávu z kmene stromu.
5*	721	Blanchefort	     Použijte dalekohled a zaměřte se na oranžovou skálu.
4*	725	Oranžová skála	     Použijte lopatu na hlínu za skálou (6).
2	727	INVENTÁŘ	     Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.1.
2	729	INVENTÁŘ	     Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.2.
2	731	INVENTÁŘ	     Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.3.
2	733	Lokace Lady Howard	     Promluvte si s Estelle o pokladu.
2*	735	Před hotelem	     Vejděte do hotelu - setkáte se s princem Jamesem.
1	736	SIDNEY		     Naskenujte do Sidney otisk prstu č.1 z rukopisu.
1	737	SIDNEY		     Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi.
1	738	SIDNEY		     Naskenujte do Sidney otisk prstu č.2 z rukopisu.
1	739	SIDNEY		     Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi.
1	740	SIDNEY		     Naskenujte do Sidney otisk prstu č.3 z rukopisu.
1	741	SIDNEY		     Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi.
5*	746	SIDNEY		     Přeložte soubor arcad_txt a doplňte jej o slovo SUM.
20*	766	SIDNEY		     Vyřešte hádanku OPHIUCHUS (7).
5*	771	SIDNEY		     Vyřešte hádanku SAGITTARIUS (8).

Gabriel Knight 3

POZNÁMKY:
(1) - zadejte do mapy čtyři body tak, aby obdélník uprostřed rozdělily na tři části podle půdorysu z e-mailu (body vložte do průsečíků 3. vodorovné čáry (shora) se čtvrtou a šestou svislou čarou (zleva) a do průsečíků 7. vodorovné čáry se čtvrtou a šestou svislou čarou). Klikněte na Start Analysis.
(2) - zadejte jeden bod do středu horní části půdorysu chrámu (Holy of Holies).
(3) - použijte na sebe lokátor a najděte místo o souřadnicích 16'45'' a 55'12''. To se nachází poblíž červeného kapesníku.
(4) - na Mount Cardue se dostanete z parkoviště Blanchefort, odkud se vydáte cestičkou přes potok.
(5) - použijte na sebe lokátor a najděte místo o souřadnicích 19'39'' a 56'06''.
(6) - tento úkol můžete přenechat do dalšího časového bloku Gabrielovi, ztratíte tím ale velké množství bodů a možnost sejmout z rukopisu otisky prstů.
Gabriel Knight 3 (7) - analyzujte updatovaný soubor arcadia_txt (menu Text-Anagram parser) a z nabídnutých slov vyberte "Arcam", "dei" a "tango".
(8) - zadejte do mapy tři body, které umístěte na začátek, střed a konec zakroucené čáry v horní části mapy poblíž Chateau-de-Serres (čára vypadá jako železniční trať - viz. obrázek).

DAY 3, 3 pm - 6 pm (Gabriel):

 
2	773	Hotelová jídelna	Označte Moseleyho jako prvního zloděje rukopisu.
2	775	Hotelová jídelna	Označte Madeline jako druhého zloděje rukopisu.
2	777	Hotelová jídelna	Označte Buchelliho jako třetího zloděje rukopisu.
2	779	Hotelová jídelna	Označte zakopání jako způsob ukrytí rukopisu.
10	789	Hotelová jídelna	Získáte automaticky, pokud jste všechny přítomné usvědčili.
10	799	Hotelová jídelna	Získáte automaticky, pokud jste sejmuli otisky z rukopisu.
2*	801	Před vilou Bethenia	Zaklepejte na vstupní dveře vily.
2*	803	Vila Bethenia	Promluvte si s princem Jamesem o Bloodline.
2*	805	Vila Bethenia	Promluvte si s princem Jamesem o jednáních (negotiations).
2*	807	Vila Bethenia	Promluvte si s princem Jamesem o vinařství (1).
2	809	Tour Magdala	Promluvte si s Abbé Arnaudem o Převorství a o vykopávkách.
2	811	Tour Magdala	Promluvte si s Abbé Arnaudem o Montreauxovi.
2	813	Tour Magdala	Promluvte si s Abbé Arnaudem o trůnu.
2	815	Tour Magdala	Promluvte si s Abbé Arnaudem o pokladu.
2	817	Howard-parkoviště	Sejměte otisk prstu z bílé plastikové láhve v mopedu.
1	818	SIDNEY		Naskenujte do Sidney Estellin otisk prstu.
1	819	SIDNEY		Přiřaďte otisk do Estellina spisu.
5*	824	Serres-parkoviště	Přelezte vstupní bránu Chateau-de-Serres.
2*	826	Serres-nádvoří	Otevřete dveře do garáže.
2*	828	Serres-garáž	Rozsviťte a prozkoumejte netopýry pod stropem.
Gabriel Knight 3

POZNÁMKY:
(1) - ještě je nutné si s princem Jamesem promluvit o rukopisu, vykopávkách a o Převorském pokladu.

DAY 3, 6 pm - 9 pm (Grace):

 
5	833	SIDNEY		Přečtěte si nový e-mail s analýzou symbolů.
4	837	SIDNEY		Porovnejte otisk prstu z LSR s ostatními otisky v databázi (1).
2	839	Hotelová recepce	Promluvte si s Estelle NEJDŘÍVE o Le Serpent Rouge (2).
2	841	Hotelová recepce	Promluvte si s Estelle o Egyptských artefaktech (3).
5	846	Pokoj Lady Howard	Získáte automaticky po rozhovoru s Estelle.
10*	856	Před kostelem	Sledujte Emilia na hřbitov - vyslechnete rozhovor s Mesmim.
5*	861	Hotelová chodba	Zaklepejte na dveře Emiliova pokoje.

Gabriel Knight 3 (1) - výsledek se dostaví pouze v případě, že již máte v Sidney naskenovaný otisk prstu Estelle. Pokud ne, můžete ho sejmout z láhve v modrém mopedu stojícím v půjčovně na náměstí.
(2) - v této chvíli již musíte mít v Sidney srovnaný otisk prstu z LSR s otiskem Estelle.
(3) - možno pouze v případě, že jste v bloku 12pm-3pm vyslechli rozhovor mezi lady Howard a Estelle.

DAY 3, 9 pm - midnight (Gabriel):

 
10*	871	Chrám-vstupní síň	      Vyřešte šachovnicovou hádanku (1).
5*	876	Chrám-svatyně #1	      Zachyťte se čepele obrovského kyvadla (2).
5*	881	Chrám-svatyně #1	      Seskočte z kyvadla na sloupek uprostřed místnosti (3).
10*	891	Chrám-svatyně #1	      Vložte symbol nekonečna, ovoce a vejce na misku vah.
2	893	Chrám-svatyně #2	      Zavolejte Grace a zeptejte se na informace o této místnosti.
2*	895	Chrám-svatyně #2	      Seberte koženou rukavici.
5*	900	Chrám-svatyně #2	      Seberte rukavicí valounek z hořící misky.
5*	905	Chrám-svatyně #2	      Vložte valounek do sochy démona (levá socha).
5*	910	Chrám-svatyně #2	      Otočte s ručičkou na panelu mezi zrcadly doleva (4).
5*	915	Chrám-svatyně #2	      Stiskněte tlačítko se symbolem Yin-Yang na dalším panelu.
5*	920	Chrám-svatyně #2	      Získáte automaticky po otevření východu ze svatyně.
10*	930	Chrám-síň s oponou	      Přejděte po neviditelném mostě.
5	935	Chrám-Holy of Holies	      Zavolejte Grace a zeptejte se jí na démona.
5*	940	Chrám-Holy of Holies	      Vyšplhejte na sarkofág nalevo (5).
25*	965	Chrám-Holy of Holies	      Použijte nůž na démonovo hrdlo (5).

Gabriel Knight 3 (1) - vaším cílem je skočit na každou kachli se symbolem meče, čímž docílíte otevření dveří s kruhovým symbolem. Na každou kachli můžete skočit POUZE JEDNOU, jinak končíte. Na kachle s lebkou logicky nesmíte skočit vůbec. Po šachovnici se musíte pohybovat jako rytíř. Představte si písmeno L, které se v našem případě skládá ze čtyř kachlí. Svislá čárka tohoto písmena představuje tři kachle, vodorovná část dvě kachle. Vy musíte skákat z jednoho konce písmena na druhý (viz obrázek).
(2) - nejdříve vstupte na otáčivý kruh, po kterém se můžete skokovitě přesunovat. Kyvadla se lze zachytit pouze ve chvíli, kdy se zasouvá do stěny (když má největší výchylku). Vy v té chvíli musíte stát asi jedno až dvě políčka před kyvadlem.
(3) - tohle asi nezvládnete napoprvé - chce to trochu trénink, takže si na tomto místě uložte pozici hry.
Gabriel Knight 3 (4) - Když si stoupnete na stupínky pod zrcadly, uvidíte se v jednom zrcadle jako mladík a ve druhém jako stařec. Ručička musí směřovat k tomu zrcadlu, v kterém vypadáte jako stařec.
(5) - na démona nejdříve použijte talisman a ihned poté se vyškrábejte na sarkofág, respektive démona podřízněte.

Tak a je to za námi. Pevně věřím, že vám tento neskutečně rozsáhlý návod dopomohl k zisku maximálního počtu bodů a nebo alespoň k úspěšnému dokončení této skvělé adventury. U dalších návodů se s vámi těším na shledanou...

Autor:




Nejčtenější

Legacy of Kain
Bude nová hra ze série Legacy of Kain? Vývojáři něco naznačují

Majitelé práv na dlouho opuštěnou značku Legacy of Kain začali na sociální síti sdílet obrázky upíra Raziela. Mohlo by to znamenat nový díl?  celý článek

Cook, Serve, Delicious! 2!!
Ukažte Pohlreichovi, kdo je tady šéf. Recenze Cook, Serve, Delicious 2

Gastronomie už pomalu proniká i do her. Druhý díl originální akční hry Cook, Serve, Delicious! 2!! je tak povedený, že pobaví i toho, koho vařit vůbec nebaví.  celý článek

Star Wars Battlefront II
Příběh nového Star Wars Battlefront 2 prý zvládnete za pět hodin

Kampaň pro jednoho hráče bude sice intenzivní, ale také velice krátká. Podle producenta hry Davida Robillarda její dohrání zabere něco mezi pěti až sedmi...  celý článek

Watch Dogs
KOMENTÁŘ: Herní kauzy a pseudokauzy. Čemu věřit?

Pokud pravidelně sledujete dění na herní scéně, jistě vám nebude dělat problém vybavit si nějaký prohřešek, trapas, nebo prostě „fail“, kterého se vůči...  celý článek

South Park: Fractured but Whole
Pšoukání se časem omrzí i v South Parku. Recenze Fractured but Whole

Populární seriál Městečko South Park se vrací v ambiciózním herním zpracování a ani tentokrát své předloze ostudu nedělá. Kromě třaskavé nálože záchodového...  celý článek

Další z rubriky

For Games 2017
Tipy z For Games: před vydáním si můžete zahrát očekávané pecky

Na veletrhu videoher a interaktivní zábavy For Games, který až do neděle 22. října probíhá v areálu PVA Letňany, si můžete zahrát hned několik her před jejich...  celý článek

Cook, Serve, Delicious! 2!!
Ukažte Pohlreichovi, kdo je tady šéf. Recenze Cook, Serve, Delicious 2

Gastronomie už pomalu proniká i do her. Druhý díl originální akční hry Cook, Serve, Delicious! 2!! je tak povedený, že pobaví i toho, koho vařit vůbec nebaví.  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.