Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

RECENZE: Pokažené výročí. Remake legendy Gabriel Knight se moc nepovedl

  • 24
Ten trapný moment, kdy remake dvacet let staré hry přinesl akorát spoustu nových problémů, aniž by opravil jen jediný starý.
65

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

Platforma: PC
Výrobce: Pinkerton Road Studio

  • Je to pořád Gabriel Knight
  • Nápověda
  • Odfláklé zpracování
  • Nepřináší žádné vylepšení

Herní karta

Člověk si najednou připadá hrozně starý, když hra jeho mládí právě slaví dvacetileté výročí. Gabriel Knight je legendární point’n’click adventurou ze zlaté doby tohoto žánru, kdy vycházely ty nejklasičtější kusy od Sierry a LucasArts. Mé srdce sice tehdy patřilo jiným, nicméně takřka filmové vyprávění, dodnes neokoukané prostředí voodoo rituálů a některé tuhé hádanky jsou důvody, díky nimž si hru pamatuji dodnes.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

Vývojářka Jane Jensenová si na Gabrielovi udělala jméno a především díky druhému dílu se navždy zapsala do historie. A to až tak silně, že přestože za posledních 15 let neudělala nic kloudného, je její jméno neustále skloňováno v propagačních materiálech. Letošní Moebius byl totiž celkem béčková záležitost, předchozí Gray Matter pak nabídl přesně to, co podle názvu sliboval – nudnou šedivou hmotu. Remake její nejslavnější hry pak v tomto kontextu vypadá jako naprostá tvůrčí rezignace, ať už jsou zkazky o připravovaném čtvrtém dílu pravdivé, nebo ne.

Krok zpět

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

Přiblížit kultovní klasiku dnešní zpovykané mladé generaci je jistě chvályhodný čin, ne však v té podobě, kterou si zvolili lidé z Pinkerton Road Studios.

Tak za prvé je hra ošklivá. V době, kdy se každé druhé nezávislé studio zhlédlo v retro pixelové stylizaci, jež dobovým titulům nesahá kvalitativně ani po kotníky, se mi jeví nahrazení původní krásné, byť technicky zastaralé grafiky předrenderovanou nudou a 3D modely z minulého století jako výjimečně hloupé rozhodnutí. Ne že by tedy hra byla vyloženě hnusná, jen je plochá, umělá a méně osobitá než reklamní leták z Globusu.

Další názor

Ruku v ruce s grafikou pak jde zvuková mizérie, kdy byl originální dabing od Tima Curryho a Marka Hamilla nahrazen fádním výkonem několika ochotníků.

Celý koncept remaku je tedy obrácen naruby, protože když pominu podporu vyšších rozlišení, je každý technologický aspekt hry ve skutečnosti horší než před dvaceti lety. A to ještě milosrdně nebudu rozmazávat všechny technologické chyby, jimiž byla novinářská verze zavšivena. Přeskakující dialogy, teleportace hlavního hrdiny, chybějící stíny a podobné legrácky jsou ve hře přítomny i nyní, když už je hra oficiálně venku.

Zdravý základ

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

Vše výše uvedené má pak devastující dopad na atmosféru hry, která už prostě není tak hororová, jak by měla být. Přitom náplň zůstala samozřejmě stejná a pokud se povznesete nad odfláklé zpracování, je velká šance, že vás příběh chytne. K němu byl totiž čas milosrdný a přestože se nad některými dialogy nejspíše ušklíbnete, jako napínavý thriller o vyšetřování mysteriózních vražd bez ztráty kytičky obstojí i v dnešní konkurenci.

Jde  o hodně ukecanou hru s pár velice obtížnými zákysy, s nimiž pomůže nově implementovaný systém nápovědy. Ten je asi jedinou novinkou, za kterou můžeme autory pochválit. Zato zásahy do hratelnosti si mohli zcela odpustit: ne že by těch několik lokací či hádanek hru vyloženě kazilo, ale na druhou stranu ji ani nijak významně neobohacují.

Z výsledku plyne nedostatek úcty před originálem, jako by by někomu přišlo, že původní obsah nebyl dostatečně dobrý. Doprovodný komiks, ručně kreslené artworky a jiné zajímavosti z tvorby hry jsou už pak záležitosti pouze pro skalní fajnšmekry.

Proč?

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (PC)

20th Anniversary edition je veskrze zbytečné dílko. Nemám nic proti oprašování starých pecek, ale musí se k tomu přistupovat citlivě, jak to třeba nedávno udělali LucasArts s Monkey Islandy. Kromě vylepšení grafiky vůbec nezasahovali do hratelnosti a navíc pro méně tolerantní hráče nabídli i hru v původní podobě.

Tento remake mi spíš připomněl obskurní cover verzi Smells Like Teen Spirit v podání Lucky Bílé. V jádru je to možná jedno a to samé, přesto se výkon naší slavice notující verše typu „řeky láva, bílá kráva“ s Cobainovou generační výpovědí dá jen těžko srovnávat.

Stejně tak nevidím jediný důvod, proč by někdo měl utrácet 20 eur (zhruba 550 korun) za tento titul, když je na digitální distribuci GOG za čtvrtinovou cenu k dispozici dobou prověřený originál.

.

Hodnocení hry

Redakce

65 %

Čtenáři

56 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 54 čtenářů