Letošní program se v mnohém nebude odlišovat od těch předchozích s tím rozdílem, že se bude zaměřovat na obecnější témata a více prostoru se rovněž dostane diskusím. Dále dojde na představení zajímavých projektů, ať už z řad komerční (UFO: Aftershock, El Matador) či nezávislé (1977, Starship Trooper, Plane Arcade) scény. V průběhu tří dnů zazní řada přednášek na poutavá témata týkajících se her (např. Vztah mezi filmovou a herní tvorbou; Teorie a praxe v level designu; Děj, animace, střih a kompozice...), dojde na několik workshopů a vynechána nebude ani loni oblíbená panelová diskuse.
Pro více informací o programu, registraci a samotné akci, prosím, navštivte stránku http://gds.ceskehry.cz/gds2005.htm