Jsou to závěry vyvozené v vlastních hospodářských výsledků za první půlrok končící 30. červnem. Firma proto ukončí provoz sedmi vývojářských studií.
„Ztráta v první polovině roku je daná sezonností našeho podnikání i neuspokojivými příjmy ze tří her, které Gameloft vytvořil na míru japonskému a čínskému trhu,“ říká šéf firmy Michel Guillemot.
„Kvůli návratu k profitabilitě v rámci druhého pololetí 2015 a střednědobému návratu k naší dřívější výdělečnosti Gameloft spustil ambiciózní plán na omezení výdajů, který běží již od začátku roku a vedl k uzavření sedmi vývojářských studií, jež přestala být zisková.“
Mezi nimi je i Gameloft New York City, který činnost ukončil po patnácti letech, či Gameloft Tokyo, jehož vývojáři stihli vydat pouze jednu hru.