Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

PRVNÍ DOJMY: Holohlavý zabiják z nového Hitmana se vrací v plné síle

aktualizováno 
Strávili jsme dvě hodiny ve společnosti holohlavého zabijáka s čárovým kódem na zátylku. A i když Hitman: Absolution přidává nějaké berličky pro nováčky, všichni zkušení virtuální zabijáci mohou zůstat klidní.

Místo: čínská čtvrť. Cíl: místní "král". Zadání první mise po té obligátní výukové je jednoduché jako facka. Jenže: cíl určený k likvidaci si vykračuje po tržišti, kde jsou desítky svědků. Motají se tu prodavači smažených nudlí, nakupující, několik policistů a samozřejmě gangsterova ochranka.

Správný zabiják likviduje svůj cíl tak, aby to buď vypadalo jako nehoda, anebo alespoň z místa, kde vás nikdo nedokáže identifikovat. Nejenže je pak práce čistší, ale i odchod ze scény je o dost jednodušší, když se muži zákona nepředhánějí s gangstery v tom, kdo vám do zad udělá víc děr.

Takže co teď? Jak grázla odpravit? Nejlepší je pořádně projít celou tržnici a kouknout se po únikových cestách nebo vhodných místech k likvidaci toho panáka ve světlém obleku.

Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

Jak si vedl Hitman

Hitman: Codename 47 (70 %)
"Zajímavý pokus o přiblížení každodenního života nájemného vraha, který ale moc nevyšel."

Hitman 2: Silent Assassin (90 %)
"Podařilo se vytvořit stylovou, atmosférickou a výborně hratelnou stealth akční hru, která si vzala to nejlepší z prvního dílu a odstranila nedostatky."

Hitman: Contracts (77 %)
"Hitman: Contracts není špatná hra, jen to není takový skok, jako byl mezi jedničkou a dvojkou."

Hitman: Blood Money (84 %)
"Zbrusu nový engine posunuje Hitmana do nových rozměrů."

Hmmm, tuhle uličku hlídá policajt. Proč asi? Jen tak kolem něj projít nejde, zvlášť bez převleku. Ale instinkt mi ukazuje, že u ústí uličky je rozvodná skříň, ve které se můžu pohrabat. Elektrikářem snadno a rychle. O pár okamžiků později už brblající policista řeší, jak dráty znovu pospojovat. Není problém se mu proplížit za zády.

Na konci podle očekávání leží sladká odměna. Byt s oknem vedoucím přímo na trh. A na stole leží odstřelovací puška. Takže už jen stačí najít v moři lidí svůj cíl, a prásk. Není to sice úplně čisté a po střelbě je třeba se zašít do skříně nebo kontejneru a počkat, dokud hemžení gangsterů a policistů neskončí, ale je to zabití rychlé a beze svědků.

Ti trpělivější zabijáci ovšem vyčkají a po dostatečně dlouhé době se "král" přijde podívat přímo do tohoto bytu. Je totiž evidentně jeho. A to je jako dělané pro tichošlápky. Struna kolem krku je totiž elegantnější a tišší než projektil.

Jako myška, nebo radši s rachotící bouchačkou?

Hra vás přitom nutí přemýšlet a být pokud možno tichým likvidátorem. Váš výkon totiž bodově hodnotí a na konci úrovně podle toho odmění třeba odemknutím rychlejšího přebíjení zbraní nebo větší odolností vůči střelbě.

Je tudíž lepší likvidovat jen označené cíle a šikovně využívat převleky. Zabijete civilistu? Body dolů. Zmerčily vás stráže a naháněly vás přes půl mapy? Body dolů. A tak dále. Každá úroveň má přitom navíc různé specifické výzvy, po jejichž splnění se vám výsledné skóre o několik procent zvyšuje.

Hitman: Absolution
Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

Ty se týkají stejně tak převleků jako likvidace cílů různými způsoby. Spousta těchto modifikátorů se přitom navzájem vylučuje, a nikdy je tak nezískáte všechny při jednom průchodu. A to perfekcionisty bude mohutně pohánět k opakovanému hraní a průzkumu všech zákoutí.

Obavy z toho, že se nový Hitman zvrhne jen v další střílečku, jsou tedy evidentně liché. Jistě, pokud chcete, můžete se hrou prostřílet. Pak ale počítejte s tím, že Agent 47 není John Rambo, a i když pár kulek snese, není to prostě ono.

Při hraní zkrátka cítíte, že tohle je stealth akce, kde jedno škrcení vydá za všechny kulky světa. A to je jedině dobře.

Instinkt pro nováčky

Asi největší kontroverze vyvolalo přidání "instinktu" do hry. Ten připomíná "orlí pohled" ze série Assassins Creed, a zavání tak nadpřirozenými schopnostmi. Nováčci nicméně dozajista ocení, že jim ukáže nepřátele i přes zeď a dovolí jim postřílet tři ozbrojené stráže během vteřiny.

Fotogalerie

A ti ostatní? Ti si instinkt prostě vypnou a pojedou si tak, jak jsou zvyklí z minulosti. Bez nápověd, bez berliček a s vědomím, že každá chyba se tvrdě trestá. Zvlášť na vyšší obtížnost, kdy jsou stráže pohotové a věčně podezřívavé.

Z těch dvou hodin strávených s holohlavým zabijákem máme rozhodně dobrý pocit. Stihli jsme proběhnout tři levely a každý z nich je dostatečně velký, aby zabavil i ty největší hračičky. Ideálně i víc než jednou.

Agent 47 se po několika letech odpočívání vrací do služby a vypadá to, že nezahálel a pilně trénoval na svůj velký comeback. I motivace je tentokrát silná. Dá se totiž říct, že tohle putování od kontraktu ke kontraktu je osobní. Hodně osobní. A začíná už 20. listopadu na PC, PlayStation 3 a Xboxu 360.

Autor:




Nejčtenější

Dungeon Keeper (2014)
Activision vymyslel způsob jak lidi motivovat utrácet za mikrotransakce

Firma Activision si nechala patentovat úpravu mechanismu, který se stará o to, aby se v multiplayerových hrách potkávali hráči na stejné výkonnostní úrovni....  celý článek

Civilization III
Třetí díl kultovní Civilization je dočasně zdarma. Nepropásněte ho

Využijte časově omezené nabídky a zařaďte si starší, ale stále skvěle hratelný třetí díl Civilizace do vaší steamové knihovny úplně zdarma.  celý článek

The Orange Box
Risk, který vyšel. Legendární The Orange Box oslavil desáté narozeniny

Už je to deset let, co vyšel slavný The Orange Box od firmy Valve. Nápad vydat tři nové, zcela odlišné hry v jedné krabici, byl sice na první pohled šílený,...  celý článek

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Mafia: The City of Lost Heaven
Legendární první Mafia je opět v digitální distribuci

Fanoušci nejpopulárnější české hry všech dob si konečně zase mohou koupit její digitální kopii.  celý článek

Další z rubriky

Hobo: Tough Life
Prohrabování popelnic může být zábava. V české hře Hobo hrajeme za bezdomovce

Pokud se chcete vžít do role bezdomovce a nechce se vám kvůli tomu udělat nějakou kardinální blbost a skončit na dlažbě, můžete si ten pocit nasimulovat v nové...  celý článek

Nedd for Speed: Payback
Přesně jako Rychle a zběsile. První dojmy z Need for Speed: Payback

Vyzkoušeli jsme nový díl oblíbené závodní série a jsme více než spokojeni. Payback je perfektní arkáda s důrazem na příběhovou složku.  celý článek

Assassin’s Creed: Origins
Královna Kleopatra a zrození asasínů. Velký speciál o Assassin’s Creed: Origins

Že letošní Assassin’s Creed bude zasazen do starověkého Egypta, nebylo žádným tajemstvím. Oficiální oznámení uskutečněné v rámci herního svátku E3 však...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.