Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Hitman Absolution bude temným návratem holohlavého zabijáka

aktualizováno 
Série Hitman ještě zdaleka není odepsaná. V Absolution se dočká zcela nového kabátku a modernizovaných mechanismů. A zdá se, že by to mohlo fungovat.

Je tomu už jedenáct let, co se holohlavý zabiják vyšlechtěný v laboratoři k nejlepším dispozicím s milým jménem Agent 47 vydal na svou první misi pod hráčským vedením.

Od té doby se jeho příběh trochu zkomplikoval. Vynalézavě vraždící mašina je sice stále vraždící mašinou, ale nikoliv už pod vedením svých tvůrců, po jejichž motivech se Hitman začal pídit. I proto byla jeho poslední dobrodružství poněkud nepřehledná. Pátý díl by měl sérii vrátit do jasnějších kolejí.

Na veletrhu E3 tvůrci při prezentacích v různých kontextech skloňovali zejména tři ústřední motivy: volnost rozhodování, filmový dojem a autentické chování nepřátel.

Zbrusu nový systém umělé inteligence se má postarat o to, aby se nepřátelé i postavy neúčastnící se přímého dění chovali v závislosti na krocích hráče, ale i možnostech, které jim dává okolní prostředí. To má vést k mnohem uvěřitelnějšímu zážitku z hraní, který navíc bude podpořen novým grafickým enginem Glacier 2, jenž se na E3 ukázal ve skvělém světle.

Agent 47 byl každopádně znovu zrazen těmi, kterým věřil. Pronásleduje ho policie a on je naopak na stopě temnému spiknutí. Ale v Hitmanovi šlo přeci jen vždy o rafinovanou akci, nikoliv o dlouhé povídání.

Autoři demonstrovali pasáž, ve které se Hitman postupně vypořádává s policejními hlídkami. Je evidentní, že ani tentokrát nepůjde o lítou akci. Přestože je na hře ve všech směrech patrné zjednodušování, hráči zde s brutální silou neuspějí.

Naopak musí sledovat měřič toho, nakolik jsou nápadní a podle toho se snažit likvidovat nepřátele v místech, kde jim nehrozí nebezpečí od dalších policistů. Hitman se nově dokáže také po stisku tlačítka automaticky krýt. Způsobů, jak zneškodnit pokud možno nic netušícího protivníka je opět velké množství a odvíjí se od nejrůznějších předmětů ve výbavě holohlavého zabijáka.

Naprostou novinkou, která trochu připomíná podobný prvek v Tomb Raiderovi, je takzvaný "Instinct". Ten plní hned několik funkcí. Jednak se hráči s jeho aktivací lépe vtělí do hlavního hrdiny a pochopí, jak prožívá danou situaci. To by jim mělo usnadni rozhodování.

Pak je tu ještě druhá rovina pro méně zkušené hráče, kterým instinkt poradí, jaká akce by byla v dalším kroku příhodná. Jde svého druhu o možnost přeskočit frustrující pasáže, kterých bylo v Hitmanovi vždy mnoho a zřejmě se objeví i v Absolution.

Bude ale jen na hráči, zda se chce nervovat a vymýšlet vlastní postup nebo si nechá poradit. Instinkt má být každopádně regulovatelný a hráči si ho budou moci nastavit tak, jak jim bude vyhovovat.

Hitman Absolution sice stále nepředstavuje otevřený svět, přesto jsou ale jeho úrovně na první pohled svobodnější. To souvisí s deklarovanou snahou dát hráčům maximum možností. Právě nápadité a v netradičních lokacích se odehrávající mise a jejich řešení budou opět tvořit vrchol hry. Důvtipným hráčům tvůrci slibují, že si přijdou na své.

Zdá se, že by Hitman Absolution mohl být vzkříšením v poslední době poněkud upadající série. Holohlavý zabiják má jednoznačně co nabídnout i v moderním věku, jen je třeba jeho dobrodružství náležitě přizpůsobit. A zjevně to autoři činí.

Autor:




Nejčtenější

Příprava týmu Fnatic před profesionálním zápasem. Hráči mají i týmové dresy.
Esportovci jako celebrity? Musí zapracovat na svém chování

S tím jak se stále zvyšuje popularita e-sportů, množí se i skandály jednotlivých sportovců. Nebudou nakonec největší překážkou pro získání masové oblíbenosti...  celý článek

Outlast (PlayStation 4)
Stahujte brutální horor Outlast na PC zdarma. Ale pospěšte si

V časově omezené akci můžete prostřednictvím obchodu Humble Store získat zdarma brutální horor Outlast v deluxe edici, tedy i s rozšířením Whistleblower....  celý článek

WolfenDoom: Blade of Agony
Nemůžete se dočkat nového Wolfensteina? Vyzkoušejte WolfenDooma

Projekt vytvářený fanoušky skvěle kombinuje retro zpracování s moderními herními prvky. Takhle by dnes vypadal Wolfenstein, kdyby nedošlo k žádnému nárůstu...  celý článek

Fallout: New Vegas
Ve Falloutu měla být svatba ve vegaském stylu, nezbyly na ni peníze

Vývojáři z Obsidian původně plánovali, že hra bude mít podtitul Sin City, že umožní hráčům vybrat si rasu hlavní postavy a dokonce chtěli ve hře zorganizovat...  celý článek

Tomb Raider film
První trailer filmového Tomb Raidera s Alicií Vikander jako Larou Croft

Netrpělivě očekávaná ukázka z chystaného filmu na motivy herní série Tomb Raider je konečně venku. Ať už si o něm myslíte cokoli, musíte uznat, že to hlavní...  celý článek

Další z rubriky

Nedd for Speed: Payback
Přesně jako Rychle a zběsile. První dojmy z Need for Speed: Payback

Vyzkoušeli jsme nový díl oblíbené závodní série a jsme více než spokojeni. Payback je perfektní arkáda s důrazem na příběhovou složku.  celý článek

Destiny 2
Beta sci-fi Destiny 2 nabízí epickou filmovou podívanou. První dojmy

V právě probíhající betě k chystané sci-fi střílečce Destiny 2 si hráči mohou vyzkoušet příběhovou kampaň, kooperativní misi, nebo bojování v arénách. Hra...  celý článek

Assassin’s Creed: Origins
Královna Kleopatra a zrození asasínů. Velký speciál o Assassin’s Creed: Origins

Že letošní Assassin’s Creed bude zasazen do starověkého Egypta, nebylo žádným tajemstvím. Oficiální oznámení uskutečněné v rámci herního svátku E3 však...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.