Prostorové 3D zobrazení je v současnosti nejvíce diskutovaným vylepšením v herním světě. Ať jde o PC, konzole, nebo chystaný nový handheld Nintendo 3D. Skoro nám vnucují, že kdo není 3D, jako kdyby ani nebyl.
Co je ovšem sebedokonalejší prostorové 3D zobrazení, umožňující iluzi hloubky prostoru proti skutečnému hologramu. Ovšem vytvořit hologram typu Cortany ze série Halo, se zdálo být dosud ještě vzdálené. Jak vidno z práce amerických vědců z University of Southern California, doba, kdy nám budou hologramy pobíhat po pokoji, nemusí být až tak vzdálená.
Podívejte se na ukázku toho, čeho lze dosáhnout již v současné době a představte si ten potenciál ve hrách, takový Helghast nebo Locust ve vašem pokoji. Nebo naopak zmíněná Cortana. No, ještě trochu vody uteče...
VIDEO
Zdroj: thekartel