Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Hrdina hry inFamous 2 srší elektrickou energií. Doslova

  12:39aktualizováno  12:39
Superhrdina nemá lehký život. Mnohdy proti němu stojí úplně všichni a role zachránce může být pěkná fuška, i když umí vysílat silné elektrické výboje. Navíc se musí rozhodnout, jestli vlastně chce být dobrý nebo zlý.

V roce 2009 zažili fanoušci supehrdinských akcí pořádnou herní extázi. Představila se lahůdka inFamous, která se dočkala spousty oslavných ohlasů. Příběh Colea MacGrantha, který shodou okolností získal schopnost hromadit a používat elektrickou energii sice nebyl z nejoriginálnějších, ale hra sama o sobě byla poctivou a dobře zvládnutou zábavou.

inFamous 2

Hra nabídla otevřené město Empire City, kombinaci několika herních žánrů a šanci rozhodnout se, zda být tím "hodným" či "zlým". Pokračování operuje se zaběhnutými principy z jedničky, ale také přidá dostatek novinek, které by měly zabránit pocitu, že to je jen nastavovaná kaše.

Příběh navazuje na události z původní hry. Hlavní hrdina zůstane stejný, tedy Cole. Utká se s hrozivým nepřítelem a ukáže se, že ani jeho schopnosti nejsou dost. A když superhrdina zjistí, že na svého protivníka nestačí, stáhne se na chvíli do ústraní, zatrénuje si a zkusí to znovu. Cole tak prchá se svým kamarádem Zekem do města New Marais, inspirovaného New Orleansem, kde se chystá připravit na další střet.

inFamous 2

Jenže New Marais není poklidným místem, kde si může v klidu zlepšovat své schopnosti. Naopak, prohánějí se tu nejen nebezpeční mutanti, ale také skupina lidí, která se snaží udržet za hranicemi města ty "nenormální". A Cole, který je taková lidská baterie, jim příliš nevoní. A tak nezbývá, než se vypořádat s těmi, kteří ho ve městě nechtějí, poradit si s mutanty, vylepšit své schopnosti a ještě odhalit něco ze své minulosti.

Původně se počítalo s tím, že Cole projde mnohými, především výraznými vizuálními změnami. To se ale setkalo s odporem fanoušků, takže došlo ke kompromisnímu řešení. Určité změny budou (týká se to především sekundárních aspektů, jako je oblečení), ale pořád to bude starý dobrý Cole.

Autoři obsadili nového dabéra. Důvod je velmi pragmatický. Tvůrci se rozhodli použít ke ztvárnění hlavní postavy technologii motion capture, a tak potřebovali zajistit, aby mimika tváře korespondovala s hlasovým projevem. Tak alespoň zní oficiální vyjádření. Spíše to ale budí dojem, že je praktičtější a levnější mít jednoho herce na obojí.

inFamous 2

Hlavní vylepšení spočívají ve větší propracovanosti herní plochy. New Marais funguje jako kompletní celek a Coleovy činy mají nejen lokální dopad, ale ovlivní dění v celém městě.

Také obyvatelé mají reagovat na Coleovo počínají mnohem realističtěji a logičtěji. Co přesně si pod tím představit, to asi ví zatím jen ve vývojářské firmě Sucker Punch. Zhruba se dá očekávat, že když začnete metat blesky, nebudou přihlížející stát na místě a čekat, než je omylem zasáhne výboj a pošle je do věčných lovišť.

Kromě autoři rozšíří schopnosti elektrického hrdiny a více pozornosti si vyslouží i boj holýma rukama. Cole není žádný strašpytel, který se umí jen schovávat za rohem a spoléhat na elektřinu, takže když přijde na věc, lámání nosů mu problém nedělá.

Pokud se ale rozhodnete spoléhat spíše na superschopnosti, není to žádný problém. Jejich účinnost byla vylepšena a s pomocí předmětů z okolí s nimi můžete provádět monumentální kousky.

inFamous 2

V prvním dílu šlo o to, že se z obyčejného člověka stal člověk se superschopnostmi. V dílu druhém si Cole uvědomuje, čím je, snaží se své schopnosti ovládnout a naučit se s nimi co nejlépe pracovat. Jestli jen ve svůj vlastní prospěch nebo pro dobro ostatních, to už je na hráči.

inFamous 2 chce kromě vylepšených principů sázet i na "filmovější" pojetí. Především pak, pokud dojde na animace, které budou rozmáchlejší a obrazově poutavější. Filmové pojetí se promítne i do samotného hraní. Pěstní souboje budou uhlazenější a líbivější a použití schopností bude efektnější. Nemělo by se ale stát, že se vše podřídí vizuální atraktivitě. Primární je pořád chytlavá hratelnost.

Tvůrci si vzali k srdci výtky směřující k jednoduchému příběhu v prvním dílu. Slibují, že tentokráte si dají více záležet a dění na obrazovce bude poháněno propracovaným dějem, který udrží vaši pozornost.

inFamous 2

Co se týče jedné z hlavních deviz prvního dílu, tedy možnosti přiklonit se na stranu dobra či zla, ta zůstala zachována i zde. Dostupná bude možnost načíst si uloženého hrdinu z původní hry, který už má určitou reputaci. V inFamous 2 mají činy hráče mnohem větší dopad, protože stačí pouhé jedno rozhodnutí a vaše pověst se může otočit o 180 stupňů.

Kromě toho se spekuluje o částečném využití ovladače PlayStation Move, ale k oficiálním potvrzení zatím nedošlo.

inFamous 2

Kvalitních superhrdinských akcí není moc a první díl nás pobavil výtečně. Proto druhý očekáváme s nemalým nadšením. Upřímně řečeno, zatím nám žádné zveřejněné informace vrásky na čelech nedělají, právě naopak. Uvidíme, jestli se vše povede, tak jak doufáme. Zjistíme to tento rok. Kdy konkrétně, to zatím nevíme.

Index očekávání: 90 %

Autor:


Nejčtenější

Na Steamu vyšla první necenzurovaná erotická hra. Tak jsme ji vyzkoušeli

Negligee: Love Stories

Hra Negligee: Love Stories se zásadně zapsala do historie. Ne však díky svým výjimečným kvalitám, ale proto, že jako...

Která herečka by se podle vás hodila na roli Ciri v chystaném Zaklínači?

Ciri v třetímu dílu hry Zaklínač

Zpráva, že postavu Ciri v chystaném seriálu podle Zaklínače nebude hrát běloška, vyvolala u mnoha fandů nesouhlasné...



Legendární PlayStation vyjde v mini verzi s dvacítkou her

PlayStation Classic

Připravovaná retro konzole od Sony se jmenuje PlayStation Classic. Vyjde letos v prosinci a obsáhne dvacet...

Špatná hra dostala horší pokračování. Super Seducer 2 vyniká trapností

Super Seducer 2

Jedna z nejhorších her letošního roku se překvapivě dočkala pokračování. Jak někoho skutečně sbalit vás Super Seducer 2...

Podívejte se, jak by vypadal kultovní Half-Life v enginu Unreal 4

Project Lambda

Project Lambda je fanouškovský pokus o převedení legendárního Half-Lifu do moderního Unreal Enginu 4. Sice nejspíše...

Další z rubriky

OBRAZEM: Vyzkoušeli jsme první tři hodiny sci-fi adventury State of Mind

Adventurní specialisté z Daedalic Entertainement vydají v půli srpna novinku...

Adventurní specialisté z Daedalic Entertainement vydají v půli srpna novinku State of Mind. My jsme si mohli vyzkoušet...

První dojmy: Spider-Man má našlápnuto stát se nejlepší komiksovou hrou

Spider-Man (PS4)

Po filmovém světě bere komiksové vydavatelství Marvel útokem i ten herní. Vyzkoušeli jsme si první dvě hodiny...

Metro: Exodus ukáže Rusko zdecimované jadernou válkou

Metro: Exodus

O herní adaptaci značky Metro neslyší naši čtenáři poprvé. Exodus je přímým pokračováním předchozích dílů Metro: 2033 a...



Najdete na iDNES.cz