Poměr prodaných kusů HTC Vive k Oculusu Rift je dva ku jedné. Uvedl to Tim Sweeney, zakladatelem společnosti Epic Games, která vytváří technologii Unreal Engine. A ta řadě vývojářů slouží k tvorbě her a dalších zážitků pro virtuální realitu.
Sweeney své tvrzení nepodložil statistikami. Tvrdí však, že na vině je obchod Oculusu. Zatímco Vive funguje v kombinace se Steamem, Oculus ve výchozím nastavení zobrazuje pouze svůj vlastní obchod.
„Otevřené platformy zvítězí. Budou mít mnohem lepší katalog softwaru,“ prohlásil Sweeney v rozhovoru pro server Glixel.