Il-2 Sturmovik - kozáček v oblacích

  12:00aktualizováno  29. května 2002 4:18
Na Il-2 Sturmovik se již několik let těšil snad každý správný fanoušek leteckých simulátorů. Nuže, den D je konečně tady a ostrá verze Sturmovika je konečně na světě. Dokáže tento slibný simulátor bojů na východní frontě splnit očekávaní tisíců natěšených pilotů?

BonusWeb HIT Il-2 Sturmovik

Zdá se to až neuvěřitelné, ale první zmínky o chystaném simulátoru s prozaickým názvem Il-2 Sturmovik se na veřejnosti objevily již před více než dvěma lety. Už tehdy vzbudil ambiciózní projekt studia Maddox Games (pojmenovaného podle Olegu Maddoxovi, duchovním otci celé hry) mezi příznivci virtuálního létání hotové pozdvižení, a to hned ze dvou důvodů - nepříliš okoukaného prostředí východní fronty, kde letadla plnila roli zejména taktické podpory, a také kvůli slibům vynikajícího grafického i fyzikálního zpracování. O strastiplném a dlouhém vývoji této hry svědčí i fakt, že mé první setkání s hratelným kódem, který opravdu v mnohém připomínal ostrou verzi hry, se událo v květnu na E3 v Los Angeles. Nejde však o květen letošní, ale ten loňský - ano, již v polovině roku 2000 byl na světě kus kódu, který si během pár minut zamiloval snad každý fanoušek leteckých simulátorů, kterému půjčili ruští vývojáři joystick do ruky. Od té doby zásobovali lidé z Maddox Games veřejnost neskutečným množstvím obrázků a informací o tom, jaké že další vymožeností hodlají přidat, aby se Sturmovik stal dokonalým titulem. Nutno podotknout, že se jim to téměř na sto procent povedlo...

Il-2 Sturmovik

Z počátečního plánu čistě "typového" simulátoru se Sturmovik poněkud rozrostl, ale jednatřicet pilotovatelných modifikací strojů Il-2 (včetně pozice zadního střelce), LaGG3, La-5FN, Yak-1, Yak-3, Yak-7, Yak-9, Bf-109 a FW190 je přeci jen silné kafe i pro otrlé jedince. Škoda, že se proti původnímu plánu nepovedlo dostat mezi řiditelná letadla i Štuku, se kterou se tak potkáme pouze na obloze, kde se ale jejich roje snadno ztratí mezi těmi všemi ostatními Junkersy, Heinkely, Polikarpovy, Tupolevy, či Storchy. Kromě běžných typů letadel se tu a tam objeví naprostá rarita v podobě gigantického Me-323, "dvojčete" He-111Z, nebo populárního Kukuruznika. Když pomineme volbu jednotlivých misí, budou hráči trávit většinu času v kampani, která zahrunuje všechny významné operace na východní frontě. Autoři se rozhodli pro poněkud rozporuplné čistě statické zpracování, přičemž pro pokračování je nutné každou misi úspěšně splnit. Proti gustu žádný dišputát, říká se, ale přeci jenom by kariéře mladého stíhače či bombardovacího pilota prospělo, kdyby se mu nějaký ten "kiks" toleroval, zejména když často z krátkého briefingu a ikonek na letecké mapě není jasné, na co přesně se má útočit. Nedotažený systém briefingů misí je bohužel tou největší vadou na kráse celé hry. Naopak velký dík patří za dvojici editorů - v rychlém si po vzoru Aces over Europe můžete během pár sekund vytvořit svou vlastní misi ve stylu čtveřice La-5FN proti osmi FW-190 Il-2 Sturmovik , popřípadě večerní nálet Il-2 na zimní letiště, ten pokročilý pak nabízí vskutku detailní možnosti "vyřádění" se s umísťováním stovek jednotlivých tanků a letadel do smrtícího kotle u Prochorovky. Poslední mód "do party", multiplayer, pak potěší zejména společenské duše - 32 letadel v dogfightu, popřípadě čtyři kooperující čtveřice poskytují dostatek prostoru pro seberealizaci (import nových kamufláží je samozřejmostí).

Bezesporu největší předností Sturmovika je zpracování letového modelu a poškození stroje. Již po nahození motoru a prvním rozjetí po zemi je ze zoufalého vyrovnávání přímého směru pedály (kvalitní joystick s plynem a ovládáním směrovky je více než vhodný) patrné, že tentokrát nebude pilotáž nikterak lehkou záležitostí. Drncání kol Il-2 na nerovné dráze činí spolu s větrnými poryvy na nejvyšší obtížnost i ze samotného startu infarktovou ruletu, zda se podaří nabrat dostatečnou výšku a rychlost (pravda, se stíhačkami se startuje lépe, ale bez precizního ovládání hrozí i zde katastrofa). Samotný let je již o poznání pohodovější, alespoň do chvíle, než přijde na střelbu. Když jsem se poprvé se "stodevítkou" zavěsil pod osamocený Sturmovik a snažil se po vzoru skutečných stíhacích es trefit olejový chladič, nepovedlo se mi to ani po náležitě dlouhém kvedlání "rukama-nohama" - nováček bez tréninku prakticky nemá šanci přesně zasáhnout cíl (podotýkám, že je rozdíl mezi trefou "někam do bombardéru" a cíleným pacifikováním zadního střelce, popřípadě zničením tanku). Doslova požehnáním je však tento simulátor pro milovníky letecké akrobacie - díky celkem přesnému modelu obratných vrtulových strojů se všemi klady i Il-2 Sturmovik zápory je možné provést všechny základní a většinu pokročilých figur (létání volné sestavy s řízným rokenrolem linoucím ze z CD mechaniky nemá daleko k opravdové exhibici). Případné chyby v pilotáži se dají celkem solidně analyzovat pomocí záznamu a zapnutí kouřových stop za křídly. V oblasti letecké akrobacie nemá zatím Sturmovik konkurenci (snad jen "tryskového" Flankera 2, ale to je přeci jen o něčem jiném). Samozřejmostí je i detailní nastavení obtížnosti - od nezranitelnosti či nekonečného střeliva, až po gyroskopické efekty, vývrtky, nebo vlivy počasí (paradoxně je však někdy onen jednodušší model ve finále kvůli ořezanému ovládání složitější).

Když už zde byla řeč o střelbě, je potřeba doslova vynést do nebe model poškození, který vývojáři v tomto simulátoru připravili. V dnešní době je již standardem, že kulometná palba "proděraví" křídlo či trup, ale Sturmovik v tomto směru zachází nejméně o generaci dál než dosavadní "král modelů poškození", B-17 II. Zde platí nepsané pravidlo, že kulky, granáty a střepiny skutečně ublíží letadlu tak, jak by tomu nejspíše bylo ve skutečnosti. Stačí si vzít příklad z oné střelby na olejový chladič - dejme tomu, že jsme již o něco zkušení piloti, a tak se nám vteřinovou dávkou nakonec povede vyčnívající kus plechu trefit. Odpadající kusy křídel či spodku trupu vystřídá záchvěv trefeného stroje a hustý černý dým linoucí ze z prostoru pod motorem. Zanedlouho se mezi kouřem objeví první plamínky a exploze na sebe nenechá dlouho čekat. Il-2 Sturmovik Detailní systém lokálního poškození posunuje vzdušný boj někam úplně jinam, tady se již vyplatí před zahájením palby pozorně analyzovat situaci - mám zvolit jistotu a mířit na motor, nebo se pokusím ustřelit ocasní plochy i se samotným ocasem? Budu riskovat zničení palubního střelce, nebo nalétnu zespoda, kam nevidí? Stojí za to pronásledovat poškozený bombardér, nebo za chvíli spadne sám? Podobné, avšak z pohledu pilota mnohem starostlivější úvahy přicházejí na mysl ve chvíli, kdy dojde k zásahu vlastního stroje (a že je to na jeho "poposkočení" pokaždé znát). I zde totiž mohou postupně selhávat jedlotlivé systémy řízení, nebo dokonce odpadnout celé části letadla (křidélka prostě "na vlásku" nevydrží věčně). Dilema, zda se pokusit o riskantní návrat na základnu, nebo nouzově přistát na jedné z polních cest (popřípadě rovnou vyskočit s padákem) vzdušené boje dost oživuje a lahůdky v podobě přistání bez jednoho podvozkového kola či s vypnutým motorem a následného úprku posádky pryč od letadla si zkušení piloti opravdu užijí.

Již z okolních obrázků je patrné, že vizuální podoba Sturmovika překonává v mnoha ohledech vše, co se kdy s označením "letecký simulátor" objevilo na monitorech. Asi nejlépe je to patrné na modelech jednotlivých letadel - kokpit je plně virtuální (všechny přístroje funkční, páky se samozřejmě hýbou, dokonce i pojistky se odklápějí), na letounech jsou vidět i ty nejmenší detaily na podvozku a kamufláže odpovídají historické době i ročnímu období. Il-2 Sturmovik Vzhledem k významu, který ve Sturmoviku má letecká podpora pozemních jednotek, je celkem logické, že detaily oplývá i krajina a jednotky, které se po ní pohybují - ať již jde o skupinky jednotlivých stromů se zelenými korunami, lesy vymodelované pomocí vrstvených poloprůhledných textur (vypadají skutečně prostorově), nebo jednotlivé pozemní síly či osazení letišť. Takový útok na leteckou základnu skýtá doslova přehlídku náklaďáků, tanků, odstavených i zoufale startujících letadel, kulometů, bunkrů, nebo železničních vagónů. Některé speciální efekty vypadají tak trochu jako z Maxe Payna - zejména jednotlivé kulky s vlastními stopami a odpadávající prázdné nábojnice připomínají tuto revoluční akci více, než bylo zdrávo. Detailní grafika si však vybírá svou daň na hardwaru - ani Duron 750 s 256 MB RAM a GeForce 2 GTS, tedy rozumné optimum, není zárukou stálého plynulého běhu při středních až vyšších detailech v 800x600x16bit (stačí si ale s nastavením "pohrát" a program zpomalí jen v opravdu "hustých" situacích). Zkrátka nepřjdou ani milovníci válečné hudby a propracovaných zvukových efektů - řízný vojenský marš v ruském či německém stylu prokládaný výbuchy, svistem kulek a velmi reálným rachotem motorů bude terorizovat jejich sousedy dlouho do noci.

Il-2 Sturmovik

O Sturmoviku by se dalo psát ještě hodně dlouho - možnosti, které jeho univerzální architektura a detailní fyzika nabízí, jsou VELMI široké a nedají se v rozumně dlouhé recenzi všechny popsat. Autorům se podařilo vytvořit simulátor, který osloví jak naprosto hardcore virtuální letce, tak i "obyčejné" fandy, kteří si chtějí po práci jen na čtvrt, půl hodinky zastřílet s nekonečným střelivem a nezranitelným strojem do formace bombardérů jen pro tu fantastickou atmosféru vzdušného boje (ano, i takoví lidé jsou mezi námi - například můj otec ještě donedávna praktikoval tuto kratochvíli v letitých Aces of the Pacific). Je škoda, že se jim nepovedlo dotáhnout do úplného konce briefingy a chování počítačem řízených letounů (stíhací esa i většina běžných pilotů létá opravdu výborně, ale občas se stane, že protivník nikterak nereaguje na to, že vás má už minutu nějakých sto metrů za ocasem a létají kolem něj kulky) - poté by se mohlo hodnocení až nepříjemně blížit absolutní stovce. Pro tentokrát se však Oleg Maddox a jeho Melody Boys musí spokojit s číslem, které v předpovědi počasí na CNN označují meteorologové jako "low-nineties". Zkrátka a dobře, jeden z nejlepších (ne-li úplně nejlepší) leteckých simulátorů všech dob.

Il-2 Sturmovik
Výrobce: Maddox Games
Vydavatel: Ubi Soft
Distribuce v ČR: Playman, český manuál
Hratelná demoverze: BonusWeb.cz
Oficiální homepage: www.il2sturmovik.com
Minimální konfigurace: procesor 400 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D karta
Doporučená konfigurace: procesor 600 MHz, 256 MB RAM, 32 MB 3D karta
3D karty: ano
Multiplayer: ano
Verdikt: Jeden z nejlepších simulátorů, který kdy spatřil světlo světa. Bravo!
Hodnocení 93%

Autor:
  • Nejčtenější

Nebýt seriálu o Buffy, jsem bezdomovec, přiznala hvězda The Last of Us

Osmačtyřicetiletý herec Pedro Pascal dnes díky seriálům jako The Last of Us, Mandalorian nebo...

Nový trend na Twitchi: Streamerky promítají hry na svá prsa a pozadí

Streamerka Morgpie objevila nový způsob, jak zaujmout své převážně mužské fanoušky na Twitchi, když...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozapomenutá hra od mistrů žánru RPG už se dá zase pořídit legálně

Špionážní klasika Alpha Protocol od legendárního studia Obsidian se vrátila do oficiální...

Už hrajeme šestý díl, provokují vývojáři The Elder Scrolls fanoušky

Do vydání dalšího dílu legendární RPG série The Elder Scrolls zbývají ještě dlouhé roky, vývojáři...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova

V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou...

Předplatitelé PS Plus dostanou v dubnu nedoceněný herní propadák

Největším tahákem dubnové nabídky pro předplatitele služby PS Plus je loňská fantasy střílečka...

Vývojáři mobilní hříčky utratili za marketing více, než stojí vývoj velké hry

Aktuální mobilní hit Monopoly GO! vydělal během pouhých deseti měsíců od uvedení již dvě miliardy...

Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře...

PRVNÍ DOJMY: Stellar Blade nabízí daleko víc než jen sexy zadek hlavní hrdinky

Po první hodině strávené v nelítostném světě akční hry Stellar Blade můžeme být zatím spokojení....

2. týden: Vyhrajte dobroty pro batolata v hodnotě 3 466 Kč
2. týden: Vyhrajte dobroty pro batolata v hodnotě 3 466 Kč

Zúčastněte se volby jména roku 2024 a správně odpovězte na soutěžní otázku.

Rána pro britskou monarchii. Princezna Kate má rakovinu, chodí na chemoterapii

Britská princezna z Walesu Kate (42) se léčí s rakovinou. Oznámila to sama ve videu na sociálních sítích poté, co se...

Smoljak nechtěl Sobotu v Jáchymovi. Zničil jsi nám film, řekl mu

Příběh naivního vesnického mladíka Františka, který získá v Praze díky kondiciogramu nejen pracovní místo, ale i...

Rejžo, jdu do naha! Balzerová vzpomínala na nahou scénu v Zlatých úhořích

Eliška Balzerová (74) v 7 pádech Honzy Dědka přiznala, že dodnes neví, ve který den se narodila. Kromě toho, že...

Pliveme vám do piva. Centrum Málagy zaplavily nenávistné vzkazy turistům

Mezi turisticky oblíbené destinace se dlouhá léta řadí i španělská Málaga. Přístavní město na jihu země láká na...

Kam pro filmy bez Ulož.to? Přinášíme další várku streamovacích služeb do TV

S vhodnou aplikací na vás mohou v televizoru na stisk tlačítka čekat tisíce filmů, seriálů nebo divadelních...