Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Immortal: Unchained zavání průšvihem, zatím je to zábava pro masochisty

  15:00
Nioh, Dark Souls, The Surge, Bloodborne. Do téhle party by se rádo zařadilo i nové RPG Immortal: Unchained. Po vyzkoušení alfaverze se ovšem dost obávám, že tenhle titul se bez razantních změn podívá tak akorát do propadliště dějin.
Immortal: Unchained

Immortal: Unchained | foto: Toadman Interactive

Masivní úspěch hardcore RPG Dark Souls zplodil řadu následovníků. Někteří titul prachsprostě obšlehli, jiní se ho snažili alespoň nějak ozvláštnit – třeba zasazením, nebo novými herními mechanismy. Podrobněji jsme se tematice „soulsborne“ her věnovali v tomto článku.

O inovaci se pokoušejí i vývojáři z Toadman Interactive. Jejich bojovému systému totiž na rozdíl od konkurence vládnou palné zbraně místo těch chladných. Nápad je to jistě zajímavý, jeho provedení je ovšem (alespoň zatím) tristní.

Immortal: Unchained - první dojmy z alfaverze

Zaměřování a střelba jsou totiž velmi nezáživné a postrádají sílu nebo nějaký wow efekt. Prostě vypálíte krátkou dávku, díváte se, jak občas půlka kulek mine zamýšlený cíl, rychle ustoupíte stranou, abyste se vyhnuli odvetné palbě a to vše opakujete až do zblbnutí.

Uvědomuju si, že přesnost vašich útoků můžete zlepšit investováním bodíků do atributů vaší herní postavy, ale prostě mi přijde hloupé, že musíte nakupovat přesnost, abyste nepřátele vůbec trefili. Pokud totiž chcete opravdu mířit a trefovat se, zpomalí se váš pohyb na úplné minimum.

Immortal: Unchained - první dojmy z alfaverze

A to je podobně hloupé, jako kdybyste v Dark Souls ze začátku prostě každý druhý útok mečem promáchli, nebo byste se museli pohybovat strašně pomalu, abyste měli jistotu zásahu. Jenže byste se současně naplno otevřeli nepřátelským protiútokům, které jsou v podobných hrách v lepším případě devastující, v horším vás rovnou zabijí. A v případě pistolí a samopalů je to o to horší, že máte omezenou munici, kterou nedobrovolně střílíte Pánu Bohu do oken.

Nuda a šeď

K dispozici sice máte i zbraně pro boj na blízko, ale přijde mi, že nemají na nepřátele skoro žádný vliv, takže do vás dál rubou dál, zatímco vy máte pocit, že je šimráte stéblem trávy a neřežete do nich dýkou.

Immortal: Unchained - první dojmy z alfaverze

Immortal: Unchained nepomáhá ani naprosto zaměnitelný příběh o dokonalé zbrani (to jste jako vy) a obrovské katastrofě, které musíte po svém osvobození z jakéhosi vězení za každou cenu zabránit.

Rozdáváme klíče do alfaverze

Ve čtvrtek a v pátek rozdáme v diskuzi pod tímto článkem, na našem facebooku a twitteru celkem třicet klíčů do alfaverze. Hra je doporučena od 16 let, klíče se zadávají přes Steam. 

Nepřátelé i prostředí, které alfaverze nabízí, jsou navíc nudné, nevýrazné chodby (v případě prostředí) a nudní a nevýrazní zombifikovaní hlídači věznice. A souboj s prvním bossem zabil můj zájem o hru totálně. Ten má totiž obrovský kvér, kterým vás odpraví raz dva a občas se do vás pustí tělo na tělo, což slibuje konec stejně bleskový. A kvůli neohrabanosti bojového systému není měření sil s ním výzva, ale prostě jen utrpení.

Zatím to zkrátka vypadá, že pokud se plná verze hry nebude od alfaverze podstatně odlišovat, bude Ïmmortal: Unchained jen podprůměrným soulsborne titulem, který se snaží přiživit na jméně a pověsti slavnějších značek, ale zábavu dokáže nabídnout maximálně tak masochistům. Vážně doufám, že se mýlím.

Autor:
Témata: Bloodborne, RPG
  • Nejčtenější

Generuje obrázky do hry pomocí AI, za 10 hodin práce vydělá 350 tisíc

Tvůrci virtuálních kartiček Champions of Otherworldly Magic přiznávají, že vizuální podobu jejich...

Je Fallout nejlepší videoherní seriál? Recenzenti mají jasno

Sci-fi seriál natočený podle populární série her Fallout sbírá v zahraničí skvělá hodnocení. Vypadá...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

KVÍZ: Zavzpomínejte si na magická devadesátá léta ve hrách

Devadesátá léta patří v oblasti počítačových her mezi zlatou éru. V době rychlého rozmachu...

Čeští Warhorse slibují brzké oznámení nové hry. Co by to tak asi mohlo být?

Více než šest let od vydání nejvýznamnější české hry posledních let Kingdom Come: Deliverance...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Nová zbraň do Call of Duty stojí více než samotná hra

V rámci propagace posledního filmu o obřím opičíkovi King Kongovi přibyla do populární hry Call of...

Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu

Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...

Digitální láska. Kdo jsou nejzajímavější videoherní milenci

Premium Láska je prý něco, po čem touží spousta z nás. A očividně není řeč jen o reálných osobách, ale...

Vrací se Rayman, ale zase ne tak, jak bychom si přáli

Série Rayman patří k těm nejlepším hopsačkám vůbec, nový díl je ovšem v nedohlednu. Letos se chystá...

Take-Two v únoru řekli, že nebudou propouštět. Teď propouští 5 % zaměstnanců

Společnost Take-Two je dalším gigantem videoherního průmyslu, který se odhodlal k masivnímu...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Náhle zemřel zpěvák Maxim Turbulenc Daniel Vali, bylo mu 53 let

Ve věku 53 let zemřel zpěvák skupiny Maxim Turbulenc Daniel Vali. Letos by se svou kapelou oslavil 30 let na scéně....

Vykrojené trikoty budí emoce. Olympijská kolekce Nike je prý sexistická

Velkou kritiku vyvolala kolekce, kterou pro olympijský tým amerických atletek navrhla značka Nike. Pozornost vzbudily...

Rohlík pro dítě, nákup do kočárku. Co v obchodě projde a kdy už hrozí právník?

V obchodech platí pravidla, která občas zákazník nedodržuje. Někdy se navoní parfémem, aniž by použil tester, nebo...

Charlotte spí na Hlaváku mezi feťáky, dluží spoustě lidí, říká matka Štikové

Charlotte Štiková (27) před rokem oznámila, že zhubla šedesát kilo. Na aktuálních fotkách, které sdílela na Instagramu...

Ve StarDance zatančí Vondráčková, Paulová, hvězda Kukaček i mistryně světa

Tuzemská verze celosvětově mimořádně úspěšné soutěže StarDance britské veřejnoprávní televizní společnosti BBC se už na...