Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

JJ Abrams se bude podílet na vývoji hry, nechce aby připomínala film

  13:19aktualizováno  13:19
Mezi vývojáři již dekády existují lidé, kteří se hry snaží čím dál více přiblížit filmovému zážitku. A zdá se, že tyto tendence s rostoucím výkonem počítačů narůstají.

Ilustrační fotografie | foto: Gage Skidmore

Není to však cesta, kterou se chce vydat každý tvůrčí tým ze studia Chair Entertainment, který zastupují manželé Laura a Donald Mustardovi. Jejich společnost přitom titul Spyjinx vymýšlí společně s režisérem JJ Abramsem. Filmovosti hry se však obě strany chtějí vyvarovat.

„Nechci vlastně zažít svět, ve kterém se hry snaží ještě více napodobovat Hollywood. Hry musí být hrami. A to je další důvod, proč JJ Abramse zbožňuju,“ řekl pro server Games Industry zakladatel společnosti Chair Entertainment Donald Mustard.

Ve společně vytvářeném titulu Spyjinx tak zcela eliminovali filmové scény, jež by hráčům braly ovládání z rukou. Mustard totiž věří, že ve hrách jde především o zážitek z jejich virtuálního světa. „Existují silně příběhové počiny jako Uncharted, ale takový projekt vytvářet nechceme,“ objasňuje Mustard.

Jeho žena Laura pro změnu říká, že z Abramse není jeho hollywoodská sláva cítit. „Milujeme kreativce, neoslovují nás však známá jména. Ale hovory s JJ Abramsem jsou odlišné. Je tím nejméně hollywoodským typem člověka, jakého jsme kdy potkali.“

Infinity Blade 3
Infinity Blade
Infinity Blade

Studio Chair Entertainment se kromě akce Shadow Complex proslavilo sérií Infinity Blade.

V dnešní kokurenci není jednoduché se prosadit

Tvůrci z Chair Entertainment připouštějí, že svázat Abramsovo jméno s jejich projektem výtečně poslouží propagaci.

O jejím významu se ostatně utvrdili na letošním udílení cen DICE Awards. K vidění tam prý byly povedené mobilní tituly, o kterých však předtím nikdo nikdy neslyšel. Vývojáři si proto uvědomují, že je při dnešní konkurenci třeba hledat způsoby, jak se prosadit.

Her zkrátka vzniká přespříliš a průmysl podle Mustarda v tomto ohleduzaostává za Hollywoodem, který nadbytečnou produkci filtruje lépe. Ve filmovém odvětví přitom koluje dost peněz na točení mnohonásobného počtu snímků.

Situace prý souvisí s rapidním rozvojem technologií a stoupajícím výkonem běžných stolních počítačů.

„Řekl bych, že se nacházíme v unikátní situaci. Možnosti pro objevování nových her zaostávají za počtem vznikajících titulů, aspirujících vývojářů a dostupností potřebných technologií. Doufám proto, že se problém snaží řešit zástupy geniálních lidí v Microsoftu, Sony, Applu, Amazonu, Googlu a Steamu. To je pro mě základem stávajících problémů,“ říká Mustard.

Chair Entertainment je však díky spolupráci s Abramsem v unikátním postavení. Vývojáři sice nechtějí vytvářet filmovou hru, manželé Mustardovi však připouštějí možné provázání s budoucím seriálem, či snímkem.

„Pochopitelně není možné pracovat na Abramsově skvělém světě a nepřemýšlet nad tím, jak by z některých prvků mohl být úžasný film nebo seriál. Hra je tedy navrhovaná tak, aby se něco podobného mohlo uskutečnit. Ale není to něco, na co bychom se momentálně soustředili,“ vysvětluje Mustard.

Titul Spyjinx se bude odehrávat ve světě plném špionáží, ve kterém se akce a strategie pojí s rozvojem postavy ve stylu her na hrdiny.

Autor:



Nejčtenější

Jaké porno se líbí hráčům videoher: s Pokémony, D.Va a Mileenou

PornHub cílí i na hráče. A hráčky.

Koukají na porno více hráči na Xboxu, nebo Playstationu? A jakou postavu z videoher by lidé nejraději viděli svlečenou?

Zítra se probudíte ve hře, kterou jste hráli naposledy. Jak moc v háji jste?

Red Dead Redemption

Představte si, že se zítra probudíte ve hře, kterou jste hráli naposledy. Jak moc v háji jste? Nemáte přitom žádné...



Nejočekávanější akční hry roku 2018

Far Cry 5

Největší žně letos budou mít, alespoň co se her týče, fandové akcí. Pojďme se podívat na první várku těch...

Engine Unity v novém demu ukazuje, jak by hry mohly vypadat za pár let

Technologické demo enginu Unity Book of the Dead

Vývoj jde dopředu a hry jsou čím dál hezčí. Nová ukázka z enginu Unity sice dnes vypadá téměř nereálně, ale představte...

Jaký je váš největší herní rest?

The Last of Us Remastered

Jaký je váš největší herní rest, ať už z minulosti, nebo současnosti? Napište nám do diskuze pod článkem.

Další z rubriky

Nový digitální obchod chce konkurovat Steamu, umožní prodávat dohrané hry

Obchod Robot Cache

Legendy herního průmyslu Brian Fargo a Nolan Bushnell rozjíždějí nový digitální obchod s hrami.

Předměty z papírového kartonu oživnou. Nintendo Labo spojuje dva světy

Nintendo Labo

Nintendo Labo je sada desek z papírového kartonu, které lze přetransformovat v různé objekty a následně je „oživit“...

Fanoušci předělávají Fallout 3 do enginu čtvrtého dílu

Mod Capital Wasteland pro Fallout 4

Už teď vypadá neoficiální remake zábavněji než oficiální Fallout 4.

Najdete na iDNES.cz