Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

JJ Abrams se bude podílet na vývoji hry, nechce aby připomínala film

  13:19aktualizováno  13:19
Mezi vývojáři již dekády existují lidé, kteří se hry snaží čím dál více přiblížit filmovému zážitku. A zdá se, že tyto tendence s rostoucím výkonem počítačů narůstají.

Ilustrační fotografie | foto: Gage Skidmore

Není to však cesta, kterou se chce vydat každý tvůrčí tým ze studia Chair Entertainment, který zastupují manželé Laura a Donald Mustardovi. Jejich společnost přitom titul Spyjinx vymýšlí společně s režisérem JJ Abramsem. Filmovosti hry se však obě strany chtějí vyvarovat.

„Nechci vlastně zažít svět, ve kterém se hry snaží ještě více napodobovat Hollywood. Hry musí být hrami. A to je další důvod, proč JJ Abramse zbožňuju,“ řekl pro server Games Industry zakladatel společnosti Chair Entertainment Donald Mustard.

Ve společně vytvářeném titulu Spyjinx tak zcela eliminovali filmové scény, jež by hráčům braly ovládání z rukou. Mustard totiž věří, že ve hrách jde především o zážitek z jejich virtuálního světa. „Existují silně příběhové počiny jako Uncharted, ale takový projekt vytvářet nechceme,“ objasňuje Mustard.

Jeho žena Laura pro změnu říká, že z Abramse není jeho hollywoodská sláva cítit. „Milujeme kreativce, neoslovují nás však známá jména. Ale hovory s JJ Abramsem jsou odlišné. Je tím nejméně hollywoodským typem člověka, jakého jsme kdy potkali.“

Infinity Blade 3
Infinity Blade
Infinity Blade

Studio Chair Entertainment se kromě akce Shadow Complex proslavilo sérií Infinity Blade.

V dnešní kokurenci není jednoduché se prosadit

Tvůrci z Chair Entertainment připouštějí, že svázat Abramsovo jméno s jejich projektem výtečně poslouží propagaci.

O jejím významu se ostatně utvrdili na letošním udílení cen DICE Awards. K vidění tam prý byly povedené mobilní tituly, o kterých však předtím nikdo nikdy neslyšel. Vývojáři si proto uvědomují, že je při dnešní konkurenci třeba hledat způsoby, jak se prosadit.

Her zkrátka vzniká přespříliš a průmysl podle Mustarda v tomto ohleduzaostává za Hollywoodem, který nadbytečnou produkci filtruje lépe. Ve filmovém odvětví přitom koluje dost peněz na točení mnohonásobného počtu snímků.

Situace prý souvisí s rapidním rozvojem technologií a stoupajícím výkonem běžných stolních počítačů.

„Řekl bych, že se nacházíme v unikátní situaci. Možnosti pro objevování nových her zaostávají za počtem vznikajících titulů, aspirujících vývojářů a dostupností potřebných technologií. Doufám proto, že se problém snaží řešit zástupy geniálních lidí v Microsoftu, Sony, Applu, Amazonu, Googlu a Steamu. To je pro mě základem stávajících problémů,“ říká Mustard.

Chair Entertainment je však díky spolupráci s Abramsem v unikátním postavení. Vývojáři sice nechtějí vytvářet filmovou hru, manželé Mustardovi však připouštějí možné provázání s budoucím seriálem, či snímkem.

„Pochopitelně není možné pracovat na Abramsově skvělém světě a nepřemýšlet nad tím, jak by z některých prvků mohl být úžasný film nebo seriál. Hra je tedy navrhovaná tak, aby se něco podobného mohlo uskutečnit. Ale není to něco, na co bychom se momentálně soustředili,“ vysvětluje Mustard.

Titul Spyjinx se bude odehrávat ve světě plném špionáží, ve kterém se akce a strategie pojí s rozvojem postavy ve stylu her na hrdiny.

Autor:




Nejčtenější

Oficiálně neoznámená StarWars hra od Visceral Games
Herní Star Wars v potížích. Electronic Arts zavřeli studio Visceral

Autoři Dead Space už žádnou hru pod značkou Visceral Games nevytvoří. Slibovaná příběhová hra ze světa Star Wars, na které studio poslední roky pracovalo, bude...  celý článek

Hajime Taniguchi aka Tokido
Na každém detailu záleží. Profík sedí přesně 80 centimetrů od obrazovky

Legendární hráč vystupující pod přezdívkou Tokido pobavil na turnaji všechny přihlížející, když vytáhl z kapsy metr a odměřil si ideální vzdálenost od...  celý článek

Cyberpunk 2077
Práce v naší firmě není pro každého, brání se autoři Zaklínače nařčením

Firma CD Projekt Red nečekaně zareagovala na vlnu kritiky, která se na internetu objevila od údajných bývalých zaměstnanců.  celý článek

Grand Theft Auto 5
Jakým typem hráče jste?

Stejně jako se hry dělí do mnoha různých žárů, z nichž každý má svoje specifické publikum, dělí se do kategorií i hráči. Vzájemné nepochopení těchto skupin pak...  celý článek

Fire Emblem Warriors
RECENZE: Ve Fire Emblem Warriors sekáte nepřátele po desítkách najednou

Ve Fire Emblem Warriors budete na bojišti rozsévat smrt jako nepřemožitelný hrdina nebo hrdinka. A to vše umocněné přepálenými animacemi zdrcujících úderů.  celý článek

Další z rubriky

Tekken 7
Lidé chtějí tutoriály, ale pak je ani nehrají, říká producent Tekkena

Jak donutit hráče, aby se vaši hru opravdu naučili, když se jim nechce trénovat? Nejlépe speciálním příběhovým módem, myslí si Katsuhiro Harada, producent...  celý článek

Oficiálně neoznámená StarWars hra od Visceral Games
Herní Star Wars v potížích. Electronic Arts zavřeli studio Visceral

Autoři Dead Space už žádnou hru pod značkou Visceral Games nevytvoří. Slibovaná příběhová hra ze světa Star Wars, na které studio poslední roky pracovalo, bude...  celý článek

Tomb Raider slaví 20 let speciální edicí
Která herní hrdinka je vaše nejoblíbenější a proč?

Na herní kvíz, v němž jsme poznávali herní hrdinky jen podle obrázků, navazujeme anketou. Podělte se s ostatními, která hrdinka je vaše nejoblíbenější a proč.  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.