Pro mnoho hráčů nemůže být atraktivnější téma, než bitvy obřích ocelových kolosů na hladině oceánů. Nejvíce takových her se však odehrává v období 2. světové války. Nepříliš zmapovanou 1. světovou válku se rozhodli v podobě titulu Jutland předvést hráčům vývojáři ze Storm Eagle Studios. Vybrali si přitom rok 1916.
Engine se stará o maximální realismus ve fyzikální rovině, takže přesně počítá balistickou dráhu střel z masivních děl, stejně jako důsledky dopadů granátů při zásahu lodi. K dispozici budou bitevní lodi, křižníky, torpédoborce a torpédové čluny Německa, Anglie a Francie vytvořené podle historických plánů. Hra by se měla dostat na trh koncem letošního roku.
Zdroj: worthplaying