Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Karma: Immortality – 3D akce s prvky RPG

  12:00aktualizováno  9. května 6:20
Na světlo světa se dere další vojenská akční hra. Tentokrát pochází z Dálného východu a její autoři na nás ušili (či spíše ještě šijí) schizofrenně rozdvojený příběh, atraktivní prostředí 2. světové války a jakési futuristické války, spoustu zbraní, deset odlišných herních charakterů a také trochu RPG prvků.

Karma: ImmortalityJestlipak znáte hry jako je Tour of Duty, Walpurgis Night či Anpanman? Ne? A říká vám něco název Dragonfly GF? Také ne? Možná proto, že nežijete v Jižní Koreji, kde je tento vývojářský tým, autor zatím pěti mixů RPG a akce, vcelku dobře znám. Počátkem roku 2000 započal vývoj jejich zatím poslední hry, o níž bude dnes řeč.

Karma: Immortality by měla být akční hrou s prvky RPG, rozdělenou do dvou epizod odlišných po stránce výbavy, výzbroje a pozadí, na němž se bude její děj odehrávat. První část hry bude zasazena do kulis 2. světové války, čemuž bude odpovídat vzhled vojáků, vojenské techniky i arzenálu, kterým budete, jakožto německý pěšák, disponovat. Další část hry (tzv. Immortal War) se pak odehrává v blízké budoucnosti, kdy budou zesnulí vojáci naklonováni, aby opět bojovali a znovu položili své životy kvůli nesmyslným idejím svých vůdců a jejich touze po moci. Ve hře se tak setkáme s deseti postavami (s pěti původními německými vojáky a jejich pěti klony), přičemž každá by měla mít specifickou povahu a specializaci na určitý druh zbraní. Karma: ImmortalitySetkáme se s klasickou sestavou velitel, sniper, specialista na střelné zbraně a specialista na výbušniny. Zbraně by měly v první části kopírovat své historické vzory (ať žije MP 38!), v Immortal War si autoři dovolili trošku popustit uzdu své fantazie, přesto ale vzhledem k serióznějšímu pojetí nemůžeme čekat úlety, jako byl například "Zmrazovač" či "Zmenšovač" v Duke Nukem 3D. Kromě automatických střelných zbraní, které budou tvořit většinu arzenálu, se setkáme s ostřelovací puškou, plamenometem či kuší. Zatím ovšem není jasné, jak budou vyřešeny zmiňované RPG prvky (vojáci budou mít pravděpodobně nějaké postihy při používání zbraní, pro něž nejsou vycvičeni, například menší přesnost střelby, pomalejší pohyb atd.). Variabilita povolání a počet postav přímo vybízí k vytvoření pořádného multiplayeru, ve kterém by se mohli kooperativně ladění hráči do sytosti vyřádit. Karma: Immortality nám nabídne multiplayer až pro 32 hráčů a kromě klasického Cooperation budou mít pařani možnost masakrovat se v Survival, což vlastně bude klasický individuální deathmatch, či rovnou po skupinách v Team módu. Snad ale bude ve finální verzi výběr módů pro více hráčů bohatší, protože tři jsou opravdu málo.

Karma: Immortality

Autoři se holedbají též kvalitami svého enginu, který by měl podporovat také Multi Texturing & Lightning, a alespoň podle obrázků to vypadá, že po grafické stránce půjde o nadprůměrnou hru. Prostředí a modely zbraní jsou zpracovány docela solidně (otázkou je, co se dá zkazit na zbraních), postavy by pak měly být složeny z 500 až 5000 polygonů, jejichž počet by se měl podle potřeby měnit. Pravděpodobně také půjde přepínat mezi pohledem první a třetí osoby, i když na stránkách hry jsou všechny novější screenshoty "3rd person only".

Přestože Karma: Immortality byla poprvé představena už před rokem na E3 v Los Angeles, stejně jako na loňském zářijovém ECTS v Londýně, informací o ní koluje poskrovnu, a tak nezbývá než vyčkat letošního E3, po kterém bychom měli být o mnoho moudřejší. Tato akční novinka s drobty v podobě RPG prvků a snahou o atraktivní prostředí a zajímavý příběh má vyjít již koncem letošního roku. Uvidíme, zdali se ve velmi nabitém pelotonu FPS akcí prosadí.

Autor:




Nejčtenější

Grand Theft Auto 5
Jakým typem hráče jste?

Stejně jako se hry dělí do mnoha různých žárů, z nichž každý má svoje specifické publikum, dělí se do kategorií i hráči. Vzájemné nepochopení těchto skupin pak...  celý článek

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

Mafia: The City of Lost Heaven
Legendární první Mafia je opět v digitální distribuci

Fanoušci nejpopulárnější české hry všech dob si konečně zase mohou koupit její digitální kopii.  celý článek

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Hopsavé RPG je zpět a krásnější. Recenze Mario & Luigi: Superstar Saga

Netradiční, avšak stoprocentně funkční a zábavná kombinace RPG a hopsačky se ukázala jako recept na hit. Proč si tak nezopakovat díl, kterým to vše začalo?  celý článek

Další z rubriky

Hajime Taniguchi aka Tokido
Na každém detailu záleží. Profík sedí přesně 80 centimetrů od obrazovky

Legendární hráč vystupující pod přezdívkou Tokido pobavil na turnaji všechny přihlížející, když vytáhl z kapsy metr a odměřil si ideální vzdálenost od...  celý článek

Call of Duty: WWII
Američan na webu prodával kradené kopie Call of Duty: WW2

V americké Indianě byl zatčen muž za přeprodávání fyzických kopií dosud nevydané hry Call of Duty: WWII.  celý článek

Gabe Newell
Gabe Newell se díky Steamu zařadil mezi 100 nejbohatších Američanů

Slavný ředitel firmy Valve patří podle magazínu Forbes mezi stovku nejbohatších Američanů.  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.