Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Knights of the Temple

  12:00aktualizováno  16. září 5:14
Na jeho zkrvavené zbroji se odrážel obraz poraženého soupeře, který bezmocně klečel před ním. Najednou templář pozvedl meč a prudce ho zabořil do hrudi nepřítele. Ten se zřítil na prašnou zem, aby v agónii naposledy vydechl.

Knights of the Temple Knights of the Temple jsou „rubačka“ v tom nejlepším slova smyslu. K tomu, abyste zhlédli závěrečnou animaci se vám tedy budou hodit hlavně rychlé reflexy, ale párkrát narazíte i na hádanky (spočítali byste je na prstech obou rukou, a to byste si předtím klidně mohli pohrát s cirkulárkou), které vás nepustí dál, dokud je nevyřešíte. O tom ale podrobněji až dále. Nejdřív bych měl začít příběhem. Ten sice neoplývá zrovna originálním námětem, ale u tohoto žánru na něm stejně zas tak nezáleží – zlotřilý Bishop (ne, opravdu nejde o androida z Vetřelců) unesl krásnou (a samozřejmě nevinnou) dívku Adelle, která je obdařena božskými silami. S její vynucenou pomocí chce Bishop provést temný rituál, jehož konečným výsledkem by mohlo být otevření bran do samotného pekla. A jediný, kdo ho může zastavit je mladý templář Paul (no, možná není jediný, kdo je to schopný, ale určitě je jediný, kdo se do toho dobrovolně pouští).

Hned na úvod se na vás vrhnou mrštní mnichové, pak se přidají rytíři, následováni saracény. Tihle všichni bojují klasickými sečnými zbraněmi.

Děj je nám sdělován pomocí statických obrázků (které se opravdu povedly) a animací, které sice nejsou vyvedené v in-game grafice, ale na druhou stranu nejsou o moc lepší. Abych se přiznal, při prvním spuštění hry mě vizuální ztvárnění zrovna neoslovilo. Postavy mi připadaly příliš kostrbaté a textury neuhlazené. Ale postupem času se můj názor pomalu měnil, především díky skvělému rozpohybování charakterů. Paul i jeho protivníci jsou velmi dobře animovaní, a pokud trošku přimhouříte oči, máte dojem, jako byste zrovna sledovali historický film. Souboje totiž s trochou tolerance vypadají, jakoby soupeřili skuteční lidé.

Knights of the Temple A že si střetů s nepřáteli užijete dost a dost, to vám ani nemusím říkat. Čeká na vás totiž téměř 30 levelů (například klášter, Jeruzalém, pokladnice s neobvyklým jménem Petra nebo samotné peklo), ve kterých bude primárním úkolem zabít vše, co se hýbe. To ale není vůbec jednoduché, rozhodně se netěšte na to, že vběhnete do plné místnosti, dvakrát máchnete mečem a před vámi se bude válet dvacet mrtvých soupeřů. Většinou se utkáte s dvěma až třemi nepřáteli najednou a klidně mi můžete věřit, že i na druhou nejnižší úroveň vám bude boj trvat několik desítek vteřin. Protivníci totiž nejsou žádní hlupáci, kteří čekají až k nim přiběhnete a začnete je zdobit krvavými zářezy. Oni se totiž aktivně brání. A prolomit jejich blok je poměrně složité. Existují totiž jen dva speciální údery, které ho prorazí, a pokud se vám zrovna nedostává energie, které je k jejich provedení potřeba, můžete provádět například desetiúderová komba a stejně je vám to na nic (ale zase to vypadá efektně:).

Do cesty se vám postaví jen několik málo druhů nepřátel. Hned na úvod se na vás vrhnou mrštní mnichové, pak se přidají rytíři, následováni saracény. Tihle všichni bojují klasickými sečnými zbraněmi, popřípadě vás „láskyplně“ zahrnují šípy. Se zajímavými soupeři se setkáte až v závěrečných úrovních – čekají na vás zombie, poletující torsa vrhající firebally, démoni nebo duchové. Samozřejmě, že si změříte bicepsy i s bossy. Ale upřímně, kdyby před soubojem s nimi neproběhl filmeček, tak byste to ani nepoznali. Většinou nejsou extrémně nebezpeční (lépe řečeno jsou, ale vy už budete vytrénovaní z bojů s řadovými protivníky, kteří už jsou sami o sobě dost obtížní). To, ale neplatí pro Bishopa, který je docela tvrdý oříšek (abyste se nepletli, Bishop by si nešpinil ruce bojem, proto vyvolává různé posluhovače, kteří se rvou za něj).

Hádanek je opravdu jen málo, takže z uší se vám z neustálého přemýšlení kouřit nebude.

Knights of the Temple A je vám asi jasné, že dobrým slovem je z cesty nedostanete. Proto přijde na řadu chladná ocel. Zbraní není mnoho, k dispozici máte čtyři – sekeru, palici, meč a luk. Poslední zmiňovanou příliš nevyužijete (snad jen při řešení jedné hádanky) a zbývající tři mají více méně totožný účinek, jiný je jen vzhled. Dokonce se ani nevylepšují. Zbraně totiž nacházíte rozházené po úrovních. I když nejsou rozmístěné nejlépe. V prvních dvou třetinách hry totiž najde jen několik málo exemplářů, za to v poslední části téměř na každém rohu. A jestliže seberete lepší meč, tak vám automaticky nahradí původní. Jinak řečeno, vždy u sebe nesete jen čtyři zbraně, od každého druhu tu poslední nalezenou. S tím souvisí i to, že Paul nemá žádný inventář. On vlastně ani není potřeba, protože během své cesty na příliš předmětů nenarazíte – lékárničky, které okamžitě přidají životní energii, klíče (ty u sebe mají většinou nepřátelé, kteří stojí u brány) a objekty potřebné k vyřešení rébusů.

Konečně něco k hádankám. Je jich opravdu jen málo, takže z uší se vám z neustálého přemýšlení kouřit nebude. Obvykle k nim najdete nápovědu někde poblíž, popřípadě jí ani nebude potřeba, ale u jedné jsem se opravdu potrápil (a podle ohlasů na internetu nejen já). Ona na první pohled vypadá hodně jednoduše, ale není. Konkrétně jde o dva kamenné kotouče s puklinami. Vaším úkolem je, natočit ony dva disky tak, aby společně vytvořily prasklinu jinou. A klidně mi můžete věřit, že vám to zabere hodně času, než se vám to podaří. Tady se totiž nedá spolehnout na logiku, ale na náhodu.

Knights of the Temple Co se, ale kritiky nedočká, je určitě ovládání, protože to vám po pár minutách vejde do krve. Je sice pravda, že využijete téměř všechny ovládací prvky joypadu, ale rozhodně nejde o nic složitého. Kolečko slouží pro silný útok, křížek pro slabý, trojúhelník pro akci a čtverec pro blok. Pokud stisknete L1 a některé z výše uvedených tlačítek, tak vyvoláte speciální útok (energie pro jejich provádění se automaticky doplňuje), pokud místo L1 držíte R1 vyvoláte „božskou sílu“, které má váš hrdina k dispozici čtyři (uzdravení, chvilková nezranitelnost, fireball a energetická vlna). Energii pro vyvolání kouzel získáváte za zabití protivníků. Kromě toho můžete ještě kombinovat standardní útoky do komb, která sice vypadají hezky, ale pokud váš protivník drží blok, můžete do něj bušit, jak je libo a stejně to bude marné (jak bylo řečeno, na prolomení obrany slouží dva speciální útoky). Levá analogová páčka slouží k pohybu, pravá standardně ke změně úhlu kamery. Pod směrovými šipkami se skrývají zbraně – nahoru meč, dolů luk, doprava palice a doleva sekera.

Tipy do hry:

  • rozbíjejte krabice a džbány, otvírejte hrobky, někdy se v nich skrývají důležité předměty
  • „božskou sílu“ využívejte pro uzdravování, útočná kouzla zbytečně ubírají energii
  • pečlivě prohledávejte celé úrovně, v některých místnostech jsou ukryty zbraně
  • pokud bojujete s nepřítelem, který dokáže prorazit váš útok, nedovolte mu udeřit
  • pokud si nevíte rady s nějakou hádankou, rozhlédněte se kolem, většinou najdete nápovědu

  • Knights of the Temple Většinu z ovládacích prvků skutečně využijete, což ale neplatí pro pravý analogový joystick. Ne, že by byla kamera tak skvělá, že by nebylo potřeba měnit její úhel. To vůbec ne. Není nic neobvyklého, že jediné, co vidíte na obrazovce je Paulova helma, popřípadě sledujete jak má váš hrdina vypracovaná záda, ale pokud se pokusíte sami si zvolit optimální pohled, většinou je to ještě horší. Kamera vybírá opravdu zvláštní úhly, které vás někdy opravdu zmatou, ale úplně děsivé to není. Rozhodně existuje plno her, kde je to ještě horší.

    Odpustit se ale nedá to, že v klíčových momentech, mezi které patří například souboj s úhlavním nepřítelem Bishopem, se hra zpomaluje a to v řádu několika desítek procent. A to je velký problém, protože už tak Paul reaguje těžkopádně, natož, když se hra zpomalí. Sice to vypadá jako záběry z Matrixu, ale na hratelnosti to rozhodně nepřidává.

    I přes zmíněné problémy, ale musím říct, že jsem se velmi slušně pobavil a byl jsem ochoten překousnout určité nedostatky (i když u některých mi málem vypadaly zuby). Knights of Temple jsou totiž velmi dobře hratelní a návykoví. Škoda jen, že když jim úplně propadnete, hra skončí. Odhadem za 10 – 15 hodin jste totiž na konci.

    Knights of the Temple
    Výrobce/Vydavatel Starbreeze/TDK
    Platforma PlayStation 2, Xbox, GameCube
    Multiplayer: ne
    Vibrace/Analog: ano/ano
    Paměťová karta: 185 kB
    Verdikt: Slušně hratelná „rubačka“ s Templářem v hlavní roli má sice pár „much“ (někdy pořádných masařek), ale na hratelnosti jí to zas až tak neubírá.
    Hodnocení: 65% (info)

    Autor:


    Témata: Xbox

    Nejčtenější

    KVÍZ: Poznáte DOSové klasiky podle obrázku z krabice?

    Kvíz -  Poznáte DOSové klasiky podle obrázku z krabice?

    Tentokrát to bude opravdu těžké. V následujícím kvízu naleznete výřezy z originálních krabic těch největších herních...

    Pornoparodie nejpopulárnější hry současnosti není vtipná ani vzrušující

    Pornoparodie na hru Fortinte nazvaná Fortnut

    Hra Fortnite, oblíbená především mezi nezletilými hráči, se dočkala své pornoparodie. A výsledek je přesně takový, jaký...



    Revoluční rok 1998 ve hrách. Zvolte tu nejlepší

    Nejlepší hry roku 1998

    Rok 1998 byl pro hry mimořádně požehnaný. Kromě toho, že vznikl Bonusweb, vyšla celá řada her, které dodnes platí za...

    Konec dohadů. Unreal, nebo Quake?

    Střílečka Quake je šestnáct let stará a stále září.

    Pokud byste si museli vybrat, dáváte, případně dávali jste přednost značce Quake, nebo raději konkurenci v podobě...

    RETRO: Sexy střílečku SiN potopil revoluční Half-Life i vlastní chyby

    SiN

    Letos slavíme dvacet let od vydání kultovní střílečky Half-Life, jejíž sláva zcela zastínila méně známou střílečku SiN....

    Další z rubriky

    RECENZE: První placený přídavek pro český Kingdom Come je rozpačitý

    Kingdom Come: Deliverance: From Ashes DLC

    Placený přídavek From the Ashes nepřináší nic z toho, proč Kingdom Come tak milujeme. Možnost spravovat vlastní vesnici...

    RECENZE: Far Cry 5 na Marsu baví vtipem a nudí zbraněmi

    Far Cry 5: Lost on Mars

    V Lost on Mars, jak se jmenuje druhý přídavek pro akci Far Cry 5 , se vydáme na rudou planetu bojovat proti arachnidům....

    RECENZE: Agony měl šokovat zpracováním pekla, ale je to nudné béčko

    Agony

    Výlet do pekla by nechtěl asi zažít na vlastní kůži nikdo, ale taková virtuální exkurze ve hře, to je jiná. Madmind...



    Najdete na iDNES.cz