Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

KnightShift - pohádka o rytířích a kravách

  12:00aktualizováno  11:37
Princ bojující o trůn i o svou nastávající, hrdinní rytíři, záludní mágové a nad těmi všemi bohové ze slovanských bájí. Takovou ""sebranku"" najdeme v této připravované kombinaci realtimové strategie a RPG. Ovšem nesmíme zapomenout ani na to nejdůležitější, na krávy. Zní to zmateně? Ano, ale ta hra vypadá opravdu zajímavě.

KnightShift

Hrdinný princ, hrdinní rytíři, krásná děva a úplně hloupé krávy. To jsou základní ingredience KnightShiftu, nové hry kombinující realtimovou strategii a RPG. Za tímto projektem stojí vývojáři z firmy Reality Pump Studios, kteří mají na svém kontě například povedenou strategii Earth 2150. KnightShift však bude o něčem trochu jiném, surovou válku vystřídá legrace a staré slovanské báje. Hlavním hrdinou hry bude trůnu zbavený princ Mirko, který správně již neměl být naživu. Jen díky šťastné náhodě a malé pomoci jednoho z bohů udělal kouzelník, který šel po princově trůnu, chybu a Mirko se místo na onom světě, octl v jiné dimenzi. Lid však není s mágovou vládou vůbec spokojen a pět let po princově zmizení otevírá kněz Madromit bránu do dimenze, kde dlí Mirko. Z princátka se stává mstitel, připravený osvobodit své poddané i všechny krávy.

Čekají na něj tři náročné kampaně s celkem dvaceti misemi, v nichž musí získat zpět trůn, osvobodit svoji budoucí manželku ze spárů temného mága a přesvědčit ji, aby si jej vzala a nakonec ještě zbavit království draka, který pustoší vše co najde. To, jak budete ve hře postupovat, záleží z velké části na vás a mise nemají být čistě lineární. Sám by ale Mirko nedokázal nic - bez rytířů a krav je ztracený. Každý z galantních bojovníků sloužících princi bude svým specifickým hlasem i chováním jiný. Rozdílné budou i jejich schopnosti, jenž se budou v průběhu hry rozvíjet. Celkem bude v KnightShiftu devět kategorií určujících schopnosti postavy. U rytířů to budou klasické atributy jako výdrž daná množstvím hitpointů, magické schopnosti, schopnosti uzdravování, rychlosti pohybu či síly. KnightShift Tyto vlastnosti půjde navíc vylepšovat pomocí různých brnění, helem či kouzelných předmětů. U krav bude nejdůležitější rychlost požírání trávy a množství nadojeného mléka. Proč ale pořád omíláme ty krávy? Protože právě ony budou základem ekonomiky hry. Jeden z vývojářů je charakterizoval takto: "Krávy jen žerou trávu a kadí, avšak mezitím produkují mléko" - právě mléko se stane nejdůležitější komoditou hry. Zatím není jisté, zda je použijete jen ke krmení poddaných, nebo téže jako platidlo, ale bez tohoto "bílého zlata" se nehnete. Autoři jsou obzvláště hrdí na umělou stupiditu (Artificial Stupidness) dobytčat. Tato vymoženost se sice už objevila v mnoha hrách, ale zde je to poprvé záměrně. Ostatní postavy ve hře by však měly disponovat velice slušnou umělou inteligencí.

Při postupu hrou by se vám měly hodit zkušenosti z erpégéček i realtimových strategií. Všechny vaše postavy budete, stejně jako v RTS, ovládat myškou, avšak váš vztah k nim by měl být díky malému množství jednotek zcela jiný, než v případě vojáčků z Command&Conqueru. Též způsob boje bude rozdílný, místo davových útoků na smrt jdoucích mužů bude třeba dobře promyslet vaše činy a určit, co který z vašich bojovníků udělá. Pokud některý z rytířů zahyne, ztratíte jej navždy, v další misi bude chybět a navíc vám jej bude líto. Nedílnou součástí bojů má být i magie, autoři jsou však v tomto směru trochu skoupí na slovo, používat by ji měli především mágové, KnightShiftovšem zda jimi budou moci být někteří z rytířů prince Mirko, neuvádějí. Na své si přijdou i příznivci síťových bojů. Ve hře se má objevit několik speciálních modů, z nichž některé půjde hrát i proti počítači. Ovšem stejně jako v případě užití magie, toho o multiplayeru není moc známo.

Pokud se podíváte na okolní screnshoty či do této galerie, určitě uznáte, že grafika je velice pěkná. KnightShift poběží na enginu Earth III, což je zatím nikde nepoužitá třetí generace "motorů" pohánějících hry od Reality Pump Studios. Svět KnightShiftu, vymodelovaný kompletně ve 3D, má být plný života, bude se v něm střídat den a noc i měnit počasí. Earth III umožňuje kvalitní rozpohybování všech postav, krav i strašlivých monster. Vypadá to, že se můžeme těšit na opravdu originální hru.

Autor:




Nejčtenější

Hajime Taniguchi aka Tokido
Na každém detailu záleží. Profík sedí přesně 80 centimetrů od obrazovky

Legendární hráč vystupující pod přezdívkou Tokido pobavil na turnaji všechny přihlížející, když vytáhl z kapsy metr a odměřil si ideální vzdálenost od...  celý článek

Naughty Dog
Herní vývojář nařkl svého zaměstnavatele ze sexuálního obtěžování

Ani videoherní průmysl není osvobozen od kauz sexuálního obtěžování. Vývojář David Ballard zveřejnil nařčení, že byl v prestižním studiu Naughty Dog vystaven...  celý článek

Cyberpunk 2077
Práce v naší firmě není pro každého, brání se autoři Zaklínače nařčením

Firma CD Projekt Red nečekaně zareagovala na vlnu kritiky, která se na internetu objevila od údajných bývalých zaměstnanců.  celý článek

Age of Empires: Defintive Edition
Legendární strategie Age of Empires v nové grafice se vrátí až příští rok

Nečekaný odklad na poslední chvíli postihl modernizovanou verzi kultovní strategie Age of Empires. Navíc to vypadá, že hra bude k dispozici pouze přes...  celý článek

Tekken 7
Lidé chtějí tutoriály, ale pak je ani nehrají, říká producent Tekkena

Jak donutit hráče, aby se vaši hru opravdu naučili, když se jim nechce trénovat? Nejlépe speciálním příběhovým módem, myslí si Katsuhiro Harada, producent...  celý článek

Další z rubriky

Tomb Raider slaví 20 let speciální edicí
Která herní hrdinka je vaše nejoblíbenější a proč?

Na herní kvíz, v němž jsme poznávali herní hrdinky jen podle obrázků, navazujeme anketou. Podělte se s ostatními, která hrdinka je vaše nejoblíbenější a proč.  celý článek

Naughty Dog
Herní vývojář nařkl svého zaměstnavatele ze sexuálního obtěžování

Ani videoherní průmysl není osvobozen od kauz sexuálního obtěžování. Vývojář David Ballard zveřejnil nařčení, že byl v prestižním studiu Naughty Dog vystaven...  celý článek

Magic: The Gathering
Kartičky Magic: The Gathering mají nové logo, změna je výrazná

Ikonická a stále velmi populární karetní hra Magic: The Gathering změnila logo. A je to největší změna za dobu existence značky.   celý článek

Advantage Consulting, s.r.o.
ZÁMEČNÍK

Advantage Consulting, s.r.o.
Moravskoslezský kraj
nabízený plat: 20 000 - 30 000 Kč

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.