KnightShift - pohádka o rytířích a kravách

  • 36
Princ bojující o trůn i o svou nastávající, hrdinní rytíři, záludní mágové a nad těmi všemi bohové ze slovanských bájí. Takovou ""sebranku"" najdeme v této připravované kombinaci realtimové strategie a RPG. Ovšem nesmíme zapomenout ani na to nejdůležitější, na krávy. Zní to zmateně? Ano, ale ta hra vypadá opravdu zajímavě.
KnightShift

Hrdinný princ, hrdinní rytíři, krásná děva a úplně hloupé krávy. To jsou základní ingredience KnightShiftu, nové hry kombinující realtimovou strategii a RPG. Za tímto projektem stojí vývojáři z firmy Reality Pump Studios, kteří mají na svém kontě například povedenou strategii Earth 2150. KnightShift však bude o něčem trochu jiném, surovou válku vystřídá legrace a staré slovanské báje. Hlavním hrdinou hry bude trůnu zbavený princ Mirko, který správně již neměl být naživu. Jen díky šťastné náhodě a malé pomoci jednoho z bohů udělal kouzelník, který šel po princově trůnu, chybu a Mirko se místo na onom světě, octl v jiné dimenzi. Lid však není s mágovou vládou vůbec spokojen a pět let po princově zmizení otevírá kněz Madromit bránu do dimenze, kde dlí Mirko. Z princátka se stává mstitel, připravený osvobodit své poddané i všechny krávy.

Čekají na něj tři náročné kampaně s celkem dvaceti misemi, v nichž musí získat zpět trůn, osvobodit svoji budoucí manželku ze spárů temného mága a přesvědčit ji, aby si jej vzala a nakonec ještě zbavit království draka, který pustoší vše co najde. To, jak budete ve hře postupovat, záleží z velké části na vás a mise nemají být čistě lineární. Sám by ale Mirko nedokázal nic - bez rytířů a krav je ztracený. Každý z galantních bojovníků sloužících princi bude svým specifickým hlasem i chováním jiný. Rozdílné budou i jejich schopnosti, jenž se budou v průběhu hry rozvíjet. Celkem bude v KnightShiftu devět kategorií určujících schopnosti postavy. U rytířů to budou klasické atributy jako výdrž daná množstvím hitpointů, magické schopnosti, schopnosti uzdravování, rychlosti pohybu či síly. KnightShift Tyto vlastnosti půjde navíc vylepšovat pomocí různých brnění, helem či kouzelných předmětů. U krav bude nejdůležitější rychlost požírání trávy a množství nadojeného mléka. Proč ale pořád omíláme ty krávy? Protože právě ony budou základem ekonomiky hry. Jeden z vývojářů je charakterizoval takto: "Krávy jen žerou trávu a kadí, avšak mezitím produkují mléko" - právě mléko se stane nejdůležitější komoditou hry. Zatím není jisté, zda je použijete jen ke krmení poddaných, nebo téže jako platidlo, ale bez tohoto "bílého zlata" se nehnete. Autoři jsou obzvláště hrdí na umělou stupiditu (Artificial Stupidness) dobytčat. Tato vymoženost se sice už objevila v mnoha hrách, ale zde je to poprvé záměrně. Ostatní postavy ve hře by však měly disponovat velice slušnou umělou inteligencí.

Při postupu hrou by se vám měly hodit zkušenosti z erpégéček i realtimových strategií. Všechny vaše postavy budete, stejně jako v RTS, ovládat myškou, avšak váš vztah k nim by měl být díky malému množství jednotek zcela jiný, než v případě vojáčků z Command&Conqueru. Též způsob boje bude rozdílný, místo davových útoků na smrt jdoucích mužů bude třeba dobře promyslet vaše činy a určit, co který z vašich bojovníků udělá. Pokud některý z rytířů zahyne, ztratíte jej navždy, v další misi bude chybět a navíc vám jej bude líto. Nedílnou součástí bojů má být i magie, autoři jsou však v tomto směru trochu skoupí na slovo, používat by ji měli především mágové, KnightShiftovšem zda jimi budou moci být někteří z rytířů prince Mirko, neuvádějí. Na své si přijdou i příznivci síťových bojů. Ve hře se má objevit několik speciálních modů, z nichž některé půjde hrát i proti počítači. Ovšem stejně jako v případě užití magie, toho o multiplayeru není moc známo.

Pokud se podíváte na okolní screnshoty či do této galerie, určitě uznáte, že grafika je velice pěkná. KnightShift poběží na enginu Earth III, což je zatím nikde nepoužitá třetí generace "motorů" pohánějících hry od Reality Pump Studios. Svět KnightShiftu, vymodelovaný kompletně ve 3D, má být plný života, bude se v něm střídat den a noc i měnit počasí. Earth III umožňuje kvalitní rozpohybování všech postav, krav i strašlivých monster. Vypadá to, že se můžeme těšit na opravdu originální hru.